Aplikace

Jak se společnost Apple inspirovala společností Simpsonovi k vytvoření klávesnice pro iPhony Dotykové klávesnice jsou dnes běžné a umožňují uživatelům rychleji psát text na mobilních zařízeních. Ale to …

Dotykové klávesnice jsou dnes běžné a umožňují uživatelům psát text rychleji na mobilních zařízeních. Je však důležité si uvědomit, že před šesti lety, v době BlackBerry a Nokia, byly fyzické klávesnice jediným řešením v mobilním světě a hlavní překážkou, kterou Apple musel překonat, aby byl nový smartphone úspěšný. A vyřešit všechny problémy a hmyz„Hlavní inspirace pro inženýry společnosti Apple a další, Simpson.

Před několika lety bylo pro Scotta Forstall, tehdejšího viceprezidenta softwaru pro iOS, hlavní prioritou najít způsob, jak optimalizovat klávesnici na obrazovce. Věděl, že pokud nemůže najít způsob, jak to uvést do provozu, primární cesta interakce na iPhonu by selhala. Dokonce i generální ředitel společnosti Microsoft Steve Ballmer oznámil, že iPhone nebude úspěšný, protože nemá fyzickou klávesnici. Pravdou je, že celý jeho tým velmi dobře věděl, s čím mají co do činění, protože před lety se Apple neúspěšně pokusil uvést na trh dotykové rozhraní s názvem Apple Newton, což byl výsměch průmyslu.

Chcete-li objasnit, jak moc se zařízení smáli, nezapomeňte na část této části: Simpson. V roce 1994, během šesté sezóny přehlídky, Matt Groening a společnost zaútočili na nově vydaného Newtona, který byl v té době znám jako nejslibnější, zejména pro rozpoznávání rukopisu. V jedné ze scén epizody se dva z násilníků přehlídky Kearney a Dolph rozhodli udělat si poznámky. Jedna z rekrutovaných postav píše: „Beat Up Martin“ (porazit Martina) a Newton ho rozpozná a zkreslí jako „Eat Up Martha“ (jíst Martu). Kearney byl zklamaný výsledkem a poté hodil Newtona na hlavu Martina, což je jediná věc, na které je tato raná hra dobrá.

Při práci na klávesnici na chodbách Apple bylo vždy slyšet frázi „Come Up Martha“. Rádi bychom vám připomněli, že pokud se nemohou soustředit na své poslání zdokonalit dotykovou klávesnici, pak mohou jen „sníst Marthase“.

Nakonec se Apple rozhodl uspořádat týdenní hackathon, aby konečně vyřešil projekt klávesnice. Hlavní překážkou bylo, že kontaktní body vytvořené na klávesnici byly mnohem menší než fyzická velikost palce. Tým experimentoval s novými nápady na zlepšení výkonu, včetně myšlenky na autokorekci, hackathon vytvořil více divokých konceptů. Některé z těch šílenějších nápadů zahrnovaly větší virtuální klávesnici, která se posouvá sem a tam, jak jde z jednoho konce na druhý, takže pokud by existující klávesnice měla šířku 320 pixelů, bylo by to asi 500 pixelů. a v podstatě se pohybuje, aby psal, něco velmi nepříjemného.

Klávesnice Apple jsou v současné době plně funkční, ale stále mají nějaké chyby. Koho jsi nechtěl napsat? hahaha “a iPhone automaticky odešle slovo” jicama “? Možná někteří v Apple stále jedí Marthase.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!