Video události Gameloft Live Press, recenze


Dnes odpoledne jsme se mohli zúčastnit speciální videokonference pro média, kde Gameloft představil své nové hry:
– Asfalt 6: Adrenalin.– Stínová stráž.– NOVA 2.
Producent a produktový manažer každé hry se zúčastnili videokonference a provedli prezentaci. Poté zodpověděli naše otázky médiím, která se akce zúčastnila.
Některé otázky, které se samozřejmě ptáme producenta a produktového manažera těchto tří her, v angličtině:
POKRAČOVAT VE ČTENÍ zbytek vidí video a otázky po skoku.
– Giuseppe: (Asfalt 6) Mohu během hry kalibrovat snímač pohybu a přizpůsobit si řidiče a svoji polohu? .– Miguel Angel – ActualidadBlog: (Asphalt 6) Proč bych si měl vybrat tuto hru ze všech závodních her dostupných v Appstore? Jaké jsou jeho speciální funkce? .– Mickaël: (Asfalt 6) Kolik kusů? .– Kate: (Asphalt 6) Jak dlouho trvalo vyvinout tuto hru? .– TouchGEN_Nigel: (Asphalt 6) Je to nový grafický engine pro A6 nebo založený na předchozích hrách … jak to funguje na starších zařízeních iOS? – Spaziogames_Andrea: (Asfalt 6) Zvažovali jste ruční plyn pro automobily nebo jen automatický? .– Fáze Extra_Javier: (Asphalt 6) Kolik posilovačů je ve hře? Je k dispozici ve všech režimech? .– Apple Lounge_Giuseppe: Bude (Shadow Guard) k dispozici v různých jazycích a například v italštině? Nebo je to jen angličtina? .– Planetiphone.de_Jakob: (Stráž strážců) Kolik hodin trvá dokončení režimu příběhu? .– Jesse: (Shadow Guard) Jaké další akce můžete ve hře provést? .– TUAW_M: (Shadow Guard) Můžete nám něco říct o příběhu hry? .– Miguel Angel – ActualidadBlog: (Shadow Guardian) Myslím, že tato hra byla vyvinuta výhradně ve Španělsku, proč jste si vybrali Barcelona Studio? .– www.macnotes.de_Alexander: (Shadow Guard) Kolik různých zbraní je integrováno do hry? .– BiteHub_Marvin: (NOVA 2) Jak dlouho trvá zlepšení herního výkonu a grafiky i herního výkonu na konzolách, jako je PS3 nebo Xbox360? Nebo je to možné? .– Javier: (NOVA 2) Jak dlouho vydrží režim kampaně? .– Nigel: (NOVA 2) Během své krátké aplikace s NOVA 2 jsem si všiml, že se hra tentokrát přiklonila k větší akci. Aniž byste viděli logické a průzkumné prvky první hry. Chybí to v NOVA 2 a pokud ano, proč? .– Multiplayer.it_Andrea: (NOVA 2) Nepřátelé vypadají docela staticky, vylepšíte AI před vydáním? Nebo je to snadná obtížnost? .– iPhoneitalia.com_Giacomo: (NOVA 2) A co 3D grafický engine? .– www.iPhoner.it_Alessandro: (NOVA 2) Můžete použít gyroskop? .– Macitynet_Daniele: (NOVA 2) Kolik vozidel může hráč ovládat? .– Cyberludus_Domenico: (NOVA 2) Jaký bude příběh? Plánujete natočit trilogii? .– iPadSfera_Alvaro: (Obecné) Budou všechny hry, které dnes nabízíte, dostupné na iPadu? – Nigel: (Obecně) Budete i nadále v budoucnu podporovat všechna zařízení iOS, nebo přijde čas, kdy vás grafická technologie starších zařízení udrží?
V současné době zveřejňuji neoficiální video (případně oficiální kvůli různým problémům, které aktuálně nemohou zveřejnit) na Touchgamez.com, natočené naším přítelem a kolegou Carlosem Dieem. Video je celé v angličtině a trvá něco málo přes hodinu, ale můžete v něm vidět 3 hry.
Tento víkend budete mít zítra další zprávy o dalších hrách. Zvu vás, abyste vyzkoušeli beta verze 4 her, řeknu vám vše, co od nich mohu shromáždit.
Zdroj: Gameloft.es
Jste uživatelem Facebooku a ještě jste se nepřipojili k naší stránce? Můžete se sem připojit, pokud chcete, pouze 

