Příslušenství

Aaryn Flynn, bývalý veterán Bioware, vede svou novou práci…

Technologická společnost, která stojí za motorem, jako je SpatialOS, nečekaně oznámila, že vstoupí do vývoje her založením dvou nových studií. Jedno z těchto studií navíc provozuje Aaryn Flynn, která má 17 let zkušeností s Bioware, což ukazuje, že Impossible chce ve vývoji her učinit velké kroky.

Flynn byl bývalým generálním ředitelem společnosti Bioware během let masivní produkce a rozšiřování studia, včetně dohledu nad hrami jako Mass Effect, Knights of the Old Republic, Dragon Age a další. Flynn odešel v roce 2017 a svrhl otěže na Casey Hudson. Flynn dnes na svém účtu na Twitteru potvrdil, že studio Edmonton, které provozuje, již na hře pracuje.

John Wasilczyk, který má životopis Call of Duty, DICE a Fortnite, vede londýnské studio, které je druhou polovinou síly hry Improbable v oblasti vývoje her.

Tato zpráva přichází krátce poté, co Impossible vedl velmi otevřený boj s Unity Technologies, který nazval zneužitím motoru Unity, což vedlo obě společnosti k tomu, aby se navzájem obviňovaly z lhaní. Ve stejný den společnost Improbable uzavřela partnerství se společností Epic, aby nabídla peníze vývojářům, kteří přešli z Unity na Unreal Engine 4, byla navržena a implementována dohoda dohodnutá generálním ředitelem společnosti Epic Timem Sweeneym. Není známo, zda náhlý skok nepravděpodobného do vývoje her souviselo s bojem s Unity nebo vytvořeným financováním Epic.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!