Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout Review – Plátek …

AtelieJedenRyza cashier: The Ever Darkness and the Secret Haven (hra, kterou zavolám Workshop Ryza vpřed) skvělá zábava, velmi příjemný, opravdu okouzlující a opravdu pohodlný. Pro hráče RPG unavení záchranou světa, bojem s apokalypsou, katastrofou a naplněním volání osudu, Dílna Série si vždy udělala trochu pauzu, s příjemně menšími příběhy zaměřenými na hrstku menších postav a lokací a kouskem životní radosti, díky nimž jsou téměř jako cvičení na uvolnění stresu. Workshop Ryza Tento směšně velký střih ze stejné struktury jako každá jiná hra v sérii (právě se díváme na více než 20 her).
To však neznamená Workshop Ryza zatuchlý nebo tak něco. Ve skutečnosti, na počest vývojáře Gusta, vytvořili možná nejsilnější a nejpřesvědčivější výstup v celé sérii k dnešnímu dni. Většiny toho lze dosáhnout vytažením série z uvolněného výklenku, který celé ty roky zabíral, a pokusem o něco víc než obvykle.
Stejně jako ostatní hry v seriálu, Workshop Ryza se zaměřuje na hlavní ženskou roli, Ryzu (zkratka pro Reisalin Stout, upřímně nevím, kdo přišel s těmito jmény). Ryza je obyčejná dívka, která žije nudný, obyčejný život v malém městečku na odlehlém ostrově a zoufale touží po malém dobrodružství, aby si to okořenila. Vyhýbá se odpovědnosti za zábavu se svými přáteli, vede ho k tomu, aby se spřátelil s dcerou mocného jedince, a samozřejmě se vydal cestou alchymie, základní mechaniky show.

“Jménem vývojáře Gusta vytvořili dosud nejsilnější a nejpřesvědčivější výstup v celé sérii.”
I když je Ryza tak dobře napsaná postava, okamžitě si ji zamilujete, téměř stejně jako ostatní hry v seriálu. To vás okamžitě zaujme více, což samozřejmě znamená, že jak hra postupuje, a vaše šance na uvíznutí v její mechanice se zvyšují – ale aby tato hra byla chválena, ne, ve skutečnosti to trvá příliš dlouho. Na rozdíl od většiny ostatních RPG Workshop Ryza Okamžitě připravil svůj příběh a většinu svých hlavních mechaniků za méně než pár hodin a vzal vás na rychlé dobrodružství, které vás nebude nudit nekonečným odhalením.
Pokud jde o příběh a vyprávění, Workshop Ryza neformální a neformální součást jeho životního příběhu, více se zajímá o protagonistu a jeho činy než o osud světa obecně. Na rozdíl od předchozích her se zaměřuje na stárnutí Ryzy a na to, jak se připravuje na skutečný svět jako dospělý, a to vytvářením vzpomínek se svými přáteli, což dává všem velmi nostalgickou a přátelskou atmosféru. To funguje skvěle v jeho prospěch a na konci dlouhého dne v práci jsem začal doufat, že si s hrou ulevím. Je to jako Křížení zvířat v některých ohledech hry na hrdiny.
To je na rozdíl od předchozích her, Workshop Ryza ve skutečnosti hledáte plán typu „zachránit svět“ – rizika jsou ještě menší, ale zde sledujeme postup tradičního spiknutí ve stylu „Hero’s Journey“, který dává operacím větší strukturu. žili jsme v předchozích hrách série
Mechanicky však Workshop Ryza jemnější a složitější než předchozí hry v sérii. Nejbezprostřednější změnou je bojový systém: namísto jednoduchých tahových bitev předchozích her v sérii dostáváme akční bojový systém v reálném čase, který vyžaduje určité vodítka. Final FantasyAktivní s Aktivní čas Bojujte a kombinujte Příběhy. Výsledkem je překvapivě složitý systém, který hráče žádá, aby hodně ovládal a odměňuje hráče, kteří jsou ochotni vyzkoušet a riskovat se všemi dostupnými nástroji.

“Výsledkem je překvapivě složitý systém, který žádá hráče, aby hodně zvládli, a odměňuje hráče, kteří jsou ochotni vyzkoušet a riskovat se všemi nástroji, které mají k dispozici.”
To nejsou vše: každá postava může mít svou roli a každá postava se nejlépe hodí pro určitý typ role, který ve skutečnosti nastavuje složení týmu a přiřazení rolí postav tak, aby byly velkou součástí vašeho boje. obzvláště dokončit nejtěžší.
Musím být upřímný, je to do jisté míry v rozporu s tím, jak pohodlné mohou být tyto hry, protože války udělat Vyžaduje vaši plnou pozornost (ale pokud chcete, můžete výzvu odmítnout). Ale je to mnohem mechaničtější, takže si nestěžuji, zejména proto, že zbytek hry je stále velmi větrný.
Mechanicky většina zbytku hry spočívá v tom, že spravujete svůj denní plán (máte omezený čas denně a aktivity, kterých se můžete zúčastnit, zabere většinu času – přemýšlejte Osoba nebo Požární znak tři domy) a plnění misí. Můžete také sbírat materiály a vytvářet různé věci, od spotřebního materiálu až po vybavení. Samotná alchymie se také změnila ve srovnání s předchozími hrami v seriálu, ale ve skutečnosti není složitější než dříve a je ve skutečnosti o něco intuitivnější.
Společně řízení času, správa úkolů a shromažďování zdrojů vytvářejí nepřetržitou smyčku hry, která odměňuje hráče, kteří se snaží sloužit, přičemž jsou zapojeni a umožňují vám přistupovat ke hře svým vlastním tempem. Více.

“Workshop Ryza Dělá další věci, aby překonal předchozí hry ze série, z nichž nejzřejmější je samozřejmě to, jak krásně to vypadá. “
Ale, Workshop Ryza Dělá další věci, aby překonal předchozí hry v sérii; Nejviditelnější z nich je samozřejmě to, jak krásně to vypadá. Nechápejte mě špatně, nikdy nezíská žádné odměny za svou grafiku (a věci jako vy můžete zasáhnout NPC, prosté textury, zaváhání nebo nedostatek přezdívek, zejména těch, kteří mají na takové věci pozor), ale toto je velmi jasná cesta z předchozích her série ustoupí a vypadá mimořádně esteticky, zvláště z umění. S podporou některých velmi kreativních nastavení a vynikajícího designu postav (hlavní postava Ryza vyniká zejména), ale na druhém řádku to stále má sklon k tomu, aby se stalo kořistí mnoha anime metafor, víte, o čem jsem. mluvení. o.
Pokud jde o další aspekty prezentace, je důležité si uvědomit, že hra není dabována v angličtině. Vím, že mnoho fanoušků her ve stylu anime dává přednost japonským hlasům, a to je v pořádku, ale osobně si myslím, že hře s tak velkou osobností by anglické hlasy velmi prospěly. Absence anglických hlasů ve skutečnosti ovlivnila mé zkušenosti s hrou, protože většinu času jsem nevěděl, jestli postava dohovořila, což mě přimělo přejít na další dialog před současným. provedeno nebo vyčkáváno několik sekund po dokončení aktuálního dialogu, což způsobilo zvláštní pauzu. Ať tak či onak, tento druh narušil tok scény.
Kromě toho, samozřejmě, může být explicitní a uvolňující zkušenost, kterou popisuji v této recenzi, ideální pro mnoho hráčů, ale také chápu, že pro mnohé se to může zdát zbytečné. Stejně jako kamera, která ráda připíná na určité části anatomie svých postav, se nezměnila, pokud jde o trapnější anime trendy, ale nezměnila se drasticky na této frontě.
Všechny stížnosti stranou Workshop Ryza Velmi velmi dobré a velmi uvolňující. Opravdu nemám mnoho osobních stížností. Pokud hledáte hru k odpočinku, Workshop Ryza Je to pravděpodobně jedna z vašich nejlepších sázek právě teď.
Tato hra byla zkontrolována na PS4.
Vývojář / vydavatel poskytl kopii této hry pro účely kontroly. Kliknutím sem se dozvíte více o našich zásadách kontroly.

