Příslušenství

Australský herní průmysl vydělává 4 miliardy dolarů …

Nová zpráva Australské asociace interaktivních her a zábavy ukazuje, že australský herní průmysl roste. Organizace dnes oznámila, že spotřebitelské výdaje na videohry dosáhly v roce 2018 4,029 miliardy USD; to je o 25 procent více než v roce 2017.

Pro srovnání, americký herní průmysl vydělal v roce 2018 43,4 miliard dolarů.

Digitální tržby dosáhly 2,851 miliard $, fyzické maloobchodní tržby 1,179 miliardy $. Digitální prodej se zvýšil o velmi zdravých 39 procent, což odráží obecný průmyslový trend konkrétně směrem k digitálním hrám. Fyzický maloobchodní prodej vzrostl pouze o 0,2 procenta. To je další důkaz, že digitální prodej stále více bere dort.

Některé další nápady ze zprávy IGEA jsou:

  • Digitální nákupy ve hře se meziročně zvýšily o 190 procent.
  • Prodej digitálních her v plné hře se meziročně zvýšil o 71 procent.
  • Mobilní hry jsou stále obrovské a jejich tržby se zvýšily o 11 procent.
  • Prodeje příslušenství pro konzoly se zvýšily o 18,7 procenta a pomohly zvýšit celkový maloobchodní prodej.
  • Z 2 851 miliard dolarů v oblasti digitálního prodeje, herních mikro konverzí, sezónních vstupenek a expanzí se tato kategorie meziročně zvýšila o 190 procent.
    • K tomuto nárůstu příjmů přispěl obrovský úspěch Fortnite.
  • V celé hře se tržby z digitálního prodeje meziročně zvýšily o 71 procent.
  • Tržby z předplatného se ve srovnání s loňským rokem zvýšily o 31 procent.

„Vzrušení z videohier nadále roste díky výjimečným prodejům spotřebitelů v roce 2018,“ řekl Ron Curry, generální ředitel IGEA. “Stále roste prodej videohier v souladu s trendy v jiných zemích, včetně Austrálie, USA a Velké Británie.”

Curry uvedl, že federální vláda doufá, že australský herní průmysl je „nedílnou součástí širšího odvětví obrazovek a umožní průmyslu přístup ke stávajícím programům podpory obrazovky, jako jsou daňové kompenzace. lze vrátit.

Curry pokračoval: „Je nezbytně nutné, aby tyto inovativní a kreativní australské technologické společnosti dokázaly konkurovat globálně za rovných podmínek mnoha dalším podporujícím jurisdikcím. Australští vývojáři her musí být schopni kulturně a ekonomicky využívat výhod globálního růstu. tohoto velmi oblíbeného zábavního prostředí. “

Další velkou globální událostí herního průmyslu je E3 2019 v červnu. Očekáváme od přehlídky spoustu velkých novinek, takže se brzy podívejte na GameSpot.

Zdroj: GameSpot

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!