Telefon

Battlefield V uvádí a testuje hru Je to úplná katastrofa?

Konečně jsme se mohli poprvé dostat do Battlefieldu V a samozřejmě jsme strávili čas srovnáváním, než abychom si hru užívali, takže pro vás máme nějaké závěry … Bettlefield 3protože testujeme „otevřenou beta“ verzi hry. Plná verze je naplánována na všechny hlavní platformy do dvou měsíců.

Účel otevřené beta verze Battlefield V

Cílem je otestovat herní prvky, jako je vyvážení zbraní, a také technické aspekty, jako je stabilita serveru, úrovně latence a dohazování.Battlefield v

Testování a zkoumání Battlefieldu V:

Nebudeme ztrácet čas vysvětlováním toho, co je Battlefield V, ani dělat jakýkoli úvod, budeme jen předpokládat, že pokud to čtete, už víte, o co jde (nemluvě o neuvěřitelně pokročilé grafice RTX, kterou jsme dosud netestovali), Battlefield 1 z roku 2016 a Battlefield z roku 2013 Řekneme, že stejně jako 4, Battlefield V používá stejnou třetí verzi enginu Frostbite. Řadu dalších prémiových her také v průběhu let využívalo.

Battlefield V Beta PC umožňuje hráčům upravovat kvalitu a filtrování textur, osvětlení, efektů, povrchové úpravy, mřížky, terénu, substrátu, vyhlazování a okluzi prostředí. Verze beta také obsahuje možnosti pro změnu rozlišení, změnu velikosti rozhraní, posuvníky FOV, pohybové rozostření, zkreslení objektivu, chromatickou aberaci, dálniční známku a další.

Battlefield V v recenzi

Jak si dokážete představit, v otevřené beta verzi jsou omezené mapy a herní režimy, ale to není pro testování důležité, protože stejně budeme používat jednu mapu. Bylo docela těžké se dostat do hry, protože všechny servery byly neustále plné, ale podařilo se nám dostat tam, kde jsme potřebovali, abychom otestovali každý okamžik hry.

Na mapě Narviku jsme zvolili režim „Velkých operací“ a museli jsme pokračovat v průběhu her, dokud jsme nedosáhli správného týmu na pravé straně hry, abychom provedli správný přechod pro každý GPU. To byla katastrofa, ale podařilo se nám otestovat téměř tucet GPU nové generace ve třech rozlišeních. Máme také několik kvalitních údajů o škálování, které musíme zkontrolovat.

Battlefield V videohra

Používáme náš benchmark GPU, poháněný 5 GHz Core i7-8700K s 16 GB paměti DDR4-3400. Použitý ovladač WHQL 399.07 pro GPU GeForce a ovladač Radeon Adrenalin 18.8.2 pro AMD.

Referenční body:

Abychom se nedostali příliš hluboko do testů, rozhodli jsme se zkontrolovat, jak se v tomto novém tématu porovnávají API DX11 a DX12. Nakonec, pokud by AMD fungovala lépe s DX12 a Nvidia s DX11, testovali bychom v budoucnu tímto způsobem GPU každé společnosti. Rychle jsme však zjistili, že DirectX 11 je způsob, jak jít pro oba týmy.

Závěrečné myšlenky:

Dobrá zpráva je, že hra Vypadá skvěle a hraje skvěle na hardwaru střední třídy. Dokonce i 3GB GTX 1060 nabízí solidní herní zážitek 1080p.

Prozatím je dobré vědět, že ti, kteří se opírají o GTX 1060 nebo RX 580, mají z čeho těžit. I při 1440p lze hru hrát na plný výkon s Vega 56 nebo GTX 1070 a doufáme, že se věci budou stále zlepšovat.Battlefield V otevřený

Výkon aplikace DirectX 12 byl neočekávaný, ale pro Battlefield V ne zcela překvapivý, protože při prvním testování Battlefieldu 1 v roce 2016 jsme narazili na stejný problém. Doufali jsme, že si vývojář bude více vědom všeho, ale jsme si tím brzy jisti. Uvidíme, jak bude vyřešen.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!