Bethesda reaguje na kritiku Fallout 76 sliby a …
Drsné hodnocení verze Fallout 76 výrazně zkracuje katastrofu hry roku. Po krátkém období pozitivního očekávání počátkem tohoto roku, čím více Bethesda sdílí o svém spinoffu Fallout pro více hráčů, tím méně nadšení fanoušci se zdají být.
Dlouholetí fanoušci této série byli zklamaní očekáváním pohlcujícího zážitku v poušti jako předchozí hry. Malé procento hráčů PC také litovalo rozhodnutí vydavatele pravděpodobně používat spíše svého klienta než Steam. Obchod s PC hrami. To jsou docela drobné body a hráči si je mohli snadno odpustit Ano Fallout 76 nabídl obvyklé potěšení z her Fallout.
Zde však začínají skutečné problémy. Fallout 76 není dobrý. Nelíbilo se nám to, a proto nejdůležitější myšlenka mezi kritiky a hráči dala Fallout 76 tu čest být nejnižší hodnocenou Fallout hrou vůbec. Hry Fallout byly zřídka oceňovány pro svou rafinovanou mechaniku stříleček z pohledu první osoby. Budování světa, příběh a příběhy spolu s robustním systémem hraní rolí, díky kterému jsou hry Fallout od Bethesdy tak pohlcující.

Fallout 76 bohužel tyto sloupce neutralizuje odstraněním jakékoli formy NPC a skvělého příběhu. Zůstává však chabá sekvenční střílečka, jejíž mechanici sotva drží krok s konkurencí. Kompletní s obvyklými závadami Bethesdy a máme perfektní katastrofu.
Chyby jsou opravitelné, statistiky jsou vyvážené, ale vylepšení jádra Fallout 76 by mělo být mnohem větším úkolem. Bethesda dnes připustila, že fanoušci byli nejprve zklamaní. Uvnitř kufru Článek. V nadcházejících měsících a dokonce letech se vydavatelé snaží vylepšit a vylepšit Fallout 76. Prozatím je snazší zvýšit velikost úložiště a vylepšit základnu sestavení.
Je zajímavé, že zde není žádná zmínka o změně nebo vylepšení větších kritických bodů, jako je absence NPC, svět se cítí docela mrtvý nebo úkoly. Je pravda, že řešení takových věcí bude trvat mnohem déle a možná Bethesda změny v příštích měsících vydá.

