Bývalí vývojáři Suikoden spustili Kickstarter, aby financovali duchovního nástupce

Suikoden, který se objevil na scéně v polovině 90. let, vybudoval vyhrazené pokračování svých intenzivních politických příběhů s nezapomenutelnými zradami a nutkáním vybudovat vlastní sídlo a získat 108 Osudových hvězd pro svou věc. Poslední vstup do hlavní řady seriálu přišel v roce 2006, následovaný dvěma rozděleními, než se zdálo, že se zastaví na neurčito. V průběhu let fanoušci vyjádřili vášeň Konami přivést seriál zpět, ale to se zdálo jako nemožný sen. Nyní bereme další nejlepší věc – bylo založeno nové vývojové studio s posláním vytvořit duchovního nástupce jménem Eiyuden Chronicle.
Studio Rabbit and Bear Studios založil Yoshitaka Murayama, tvůrce Suikoden, který pro projekt získal pomoc od mnoha talentů JRPG na vysoké úrovni. Murayama vládne historii; A pokud potřebujete osvěžení, je mozkem fantastických a nezapomenutelných příběhů Suikoden I a II. Junko Kawano, který dříve pracoval na Suikoden I a IV, bude navrhovat postavu, zatímco Junichi Murakami, lépe známý pro Castlevania: Aria of Sorrow, bude řídit umělecký směr a produkci. Velitelství Osamu, které zahrnuje Suikoden Tierkreis a Suikoden Tactics, je lídrem v oblasti návrhu a správy systémů. K dokončení tohoto naskládaného vývojového týmu zahrnuje soundtrack mimo jiné umělce Michiko Naruke (Wild Arms), Motoi Sakuraba (Tales).
“V posledních letech se hlavní tvůrci účastnili různých akcí atd.” Setkalo se to a samozřejmě mluvíte o obou slavných dnech a litujete, “říká. “Je to běžná věc, která se vždy objeví,” není čas udělat si hru sami pro sebe? Něco, co opravdu chceme dělat? Je něco, co můžeme pro fanoušky udělat? „A tento sen poskytl jiskru pro tento současný projekt.“
Eiyuden Chronicle si klade za cíl zachytit klasické průzkumy JRPG a bitvy éry PS1 a zahrnuje všechny funkce, díky nimž je Suikoden skvělý: příběh války a přátelství, tahové bitvy se šesti postavami, hráč 100 hráčů. Unikátní hrdinové, které je třeba rekrutovat, a systém budování hradu, do kterého se vejde vaše rostoucí armáda. Tato hra bude navíc obsahovat cechový systém, který vám umožní měnit atributy vašeho hradu podle gildy, ke které se připojíte.
„Jedním z nejzajímavějších systémů v tomto titulu je cechový systém,“ vysvětluje Murayama. “Místo toho, abyste organizovali válečnou párty silných a slabých lidí, budete mít ve městě svého hradu další tým.” Výrobní kapacity (a výhody těchto expanzí) se budou lišit v závislosti na jejich schopnosti zvedat těžké předměty nebo se rychle pohybovat. Jak se vaše cech rozšiřuje, odemkne vám jedinečné úkoly a předměty, díky nimž bude každá hra jedinečná. “
Murayama také napodobil některé narativní prvky a jedinečné přátelství ve hře mezi hlavními postavami Nowou a Seignem. Na expedici se chlapec ze vzdálené vesnice, Nowa a císařský důstojník Seign, skříží a stanou se přáteli, ale osud osudu je nutí znovu prozkoumat jejich víru a vše, co si cení, tím, že je oba vtáhne do války. .
„Nowa a Seign jsou klíčové síly ve hře, které rozšiřují válku,“ říká Murayama. Spojuje je přátelství a víra, ale mají opačné pohledy a povinnosti. A i když mají často stejný cíl, jejich rozhodnutí k dosažení tohoto cíle se často liší. Někdy je to postaví na stejnou cestu. Někdy je to bere opačným způsobem. A to je jeden z hlavních bodů hlavního příběhu. “
Kampaň Kickstarter začíná za pár dní 27. července a potrvá do 28. srpna. Po dosažení prvního cíle Kickstarteru bude financována Eiyuden Chronicle pro PC, poté hlavní konzole budou následovat další cíl. Až bude Kickstarter oficiálně spuštěn, vydáme aktualizaci. Hra vyjde v roce 2022.

