Capcom bude i nadále používat stejný engine jako Devil May Cry 5.

V nejnovější zprávě o finančních příjmech společnost Capcom odpověděla na několik otázek ohledně plánů společnosti do budoucna. Uprostřed technických otázek ohledně procentního zvýšení výdělků a zpětného odkupu akcií se objevily dvě zajímavé otázky týkající se Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake a RE Engine podporujících Devil May Cry 5.
Na otázku, kolik her je ve způsobu, jakým tuto technologii používají, si Capcom vybral poučnou, ale vágní odpověď: „I když nemůžeme komentovat určitý počet titulů nebo okna vydání, existuje mnoho titulů, které jsou momentálně vyvíjeny interně s motorem RE.
Nejzajímavější částí zprávy společnosti Capcom však bylo, že společnost mluvila o svých plánech do budoucna s motorem trochu hlouběji:
Během této současné generace hardwaru získaly hry vyvinuté pomocí nástroje RE ENGINE ohlas u kritiků a od raných fází vývoje tohoto enginu jsme uvažovali o jeho schopnosti škálovat jej pro vývoj příští generace; Proto vidíme RE ENGINE jako jednu z našich silných stránek, které přispějí k tvorbě her nové generace.
Na povrchové úrovni to posiluje předchozí odpověď, že s motorem RE je na cestách více her, zatímco série „příští generace“ znamená, že se dočkáme her na konzolách nové generace postavených s motorem.
Další informace o hrách využívajících RE najdete v recenzích Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake a Devil May Cry 5.
[Source: Capcom FY 2018 Results]

