Blog

Co dělá DOOM (2016) skvělou hrou?

Serestar zvykl vyhodit do povětří nepřátele komiksně zatlučenými pistolemi, vytrhl zub Taurus Demon a při posledním pohybu jej prudce vtlačil do oční důlky a motorovou pilou rozřízl Imp přímo uprostřed a vesele jej změnil na polovinu Imp. To jsou jen některé z divoce brutálních a šíleně zábavných věcí, které budete dělat během svého restartu DOOM v roce 2016. Je to fantazie vyšší síly, která akordy nad hráči jak mladými, tak starými, a tak viděla úroveň úspěchu, kterou si jen málo her toho roku dokázalo představit, a to jak kriticky, tak komerčně.smrt 2016

Tato hra má určitě klasiku. Resident Evil, Need for Speed, Mortal Kombat a Minecraft lze považovat za kulturní zástupce a vůdce svého žánru. Ale v této ikonické rodině her je dědeček mnohem temnější a šílenější hry, které mnoho dalších her dluží za všechno: DOOM. Původní DOOM nebyl v žádném případě první násilnou střílečkou z pohledu první osoby, nebyla to první hra, ve které si rodiče z celého světa vzali perly, ale byla to první hra, která zvládla obojí. směšně dobré. Tato hra zapálila svět hráčům a dokonce vyvolala několik národních debat o morálce násilných videoher. Dokonce i dnes poslanci a další autoritní osobnosti nazývají název původní hry obětním beránkem pro různá zla společnosti. Jakkoli je tento argument směšný, nelze popřít sílu a dopad, které může DOOM použít u některých zvukových efektů, midi metalových melodií a několika pixelů na obrazovce. Jak si dokážete představit, DOOM by viděl verzi téměř čehokoli, co by ji mohlo v 90. letech provozovat: Sega 32x, Saturn, Super Nintendo, PlayStation, Atari Jaguar, Gameboy Advance a dokonce i Acorn Archimedes by ve svých knihovnách viděl nějaký DOOM, který by ji uchoval. Je to relevantní hra po delší dobu, než si kdokoli dokáže představit. Tato trvalá popularita také vedla k mnoha pokračováním. Fenomenální DOOM 2 dal fanouškům od první hry více, než chtěli, DOOM 64 flirtoval s temnějším tónem, ale stále hraje do značné míry stejně, DOOM 3 byl docela úspěšný a konečně v roce 2016 byl DOOM úplným restartem poháněným Bethesdou od id Software. jaká smrtící cesta bude ten proces a nesmlouvavý výlet. První a bezprostředně nejviditelnější je odhodlání DOOM (2016) k násilí originálu. V době, kdy mnoho vývojářů tráví spoustu času a úsilí, aby se vyhnuli kontroverzi, je DOOM 2016 poháněn motorovou pilou v jedné ruce a super brokovnicí v druhé. Osobně bych společnosti Software nevyčítal, že dělá DOOM o něco realističtějším, nebo že jde s hrou jiným směrem, protože mnoho restartů to má tendenci dělat, ale naštěstí nic takového neudělali a naprosto pracovali se svým nápadem. originál do nejkrvavějšího možného bodu. Nepřátelé často vyplňovali prostor, když na vás nemilosrdně zaútočili a stříleli na vás různými kulkami. Stejně jako v původní hře, bez ohledu na to, jakou cestu si vyberete, je jen na vás, abyste přeskočili, zaútočili a procházeli, abyste tento proces přežili.smrt 2016Pro fanoušky originálu to není nic víc než přirozeného a tento herní styl dokázal sloužit jako ostrá připomínka krásy v jednoduchosti originálů a zároveň jako závan čerstvého vzduchu mezi vysoce technickými a cenově dostupnými střelci. v současné době naplňuje většinu dnešního plemene. Přidání schopnosti skákat napříč různými platformami a provádět brutální dokončovací pohyby je o jediných přidaných skutečných základech, které se cítí jako doma, spolu s dalšími funkcemi, které tvoří dojem z původní hry. K dnešnímu dni je evakuace démona, střelba do tváře někoho jiného raketometem a uchýlení se k motorové pile, když vám dochází munice, věci, které se ve hře DOOM kombinují nejlépe, a restart 2016 jednoznačně dosáhl svého záměrného cíle. bránit tento stát. I když je hra rozhodně králem, další environmentální prvky DOOM 2016 také prošly dlouhou cestou v zachování tónu originálu, který přináší do 21. století. Jednou z nejvíce šokujících věcí, které udávaly tón pro opětovné spuštění DOOM, byl ohromně intenzivní soundtrack, který složil Australan Mick Gordon. Zatímco původní soundtrack MIDI tunes DOOM napodobující zvuk populárních písní Pantera by se této hře dokonale hodil, Gordonovy industriálnější a víceprodukční metalové písně by vyprodukovaly mnohem brutálnější a rychlejší zvuk. „Neshodoval se s tónem obrazů o nic lépe, než byl. Bicí s kovovým jádrem, elegantní kytarové a basové kousky byly dokonalým mixem, který zasáhl sem a tam vyleštěnou elektroniku, která hráče vedla nepřerušovaným násilím a pekelnou krajinou padající z čelisti. Zvukový doprovod je tak dobrý, že se diví, proč Bethesda do hry nepřidala zvukový doprovod CD, a to je velký důvod, proč reboot vyniká mezi ostatními dobovými střelci. Nezaostávalo ani vizuální oddělení DOOM 2016. Zatímco stále více a více her dnes dostává dostatek energie z konzolí, aby poskytovaly vynikající obraz při slušných snímkových frekvencích, DOOM (2016) mezi nimi stále vyniká tím, že nějakým způsobem zpracovává vysoce detailní grafiku s ostrým rozlišením 1080p a vysoce spolehlivých 60 snímků za sekundu na základně Xbox One pro PlayStation 4 ‘ Zatímco dynamické rozlišení v obvykle kleslo pod toto, aby se udržela snímková frekvence, vypadalo to dobře i na této konzole, pravděpodobně proto, že by bylo příliš zaneprázdněno. odradit démona, aby si uvědomil, že rozlišení se změnilo. Jedinou konzolou, která v tomto prostoru udělala skutečné kompromisy, byla Nintendo Switch, protože tato verze měla tmavší textury a byla uzamčena na 720p a 30 snímků za sekundu. Přesto se DOOM (2016) pro port na přenosnou konzoli na Switchi velmi dobře vede. Celkově, stejně jako původní hra, i DOOM (2016) funguje dobře na všechno, co vyšlo, a pravděpodobně bude pokračovat i při spuštění v budoucím hardwaru.smrt 2016DOOM (2016) není jen skvělá hra díky své vynikající hratelnosti, překvapivým krvavým vizuálům nebo silnému sluchovému útoku ze soundtracku, který odmítá opustit své kořeny. Je to skvělé, protože to všechno má a může nějak přidat zážitek větší než součet jeho částí. Tam, kde se většina velkých restartů videohry pokouší rozdělit hranici mezi citlivostí moderní hry a původní hry se slabostí a vynalézavostí, tato hra účtuje tento problém silou BFG. DOOM (2016) ví, jak je to uvnitř i venku, neomlouvá se za to a dělá to lépe než kdokoli jiný. Před téměř 30 lety vytvořil vlastní bláznivou značku stříleček z pohledu první osoby a připomněl světu, kdo je v roce 2016 žánrovým králem. A za to musíte uznat, že DOOM 2016 je skvělá hra.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!