Příslušenství

Co dělá Resident Evil 3: Nemesis skvělou hrou?

Pohled na jednu z nejlepších klasických hororových her společnosti Capcom.


Koncem 90. let byla plná mnoha zajímavých přechodů. Televize se připravovala na digitální přechod, Amerika prošla politickým přechodem a 32bitová éra zahájila svůj finální počin, než dorazily hry Nintendo GameCube, PlayStation 2 a první herní konzole Microsoftu a změnily své hry. vždy. Poslední dech původní PlayStation by viděl mnoho pozoruhodných her, jako jsou Ape Escape a Silent Hill, které budou později pokračovat daleko za život legendární PlayStation. Byla to však série Resident Evil, která již byla testována dvěma ikonickými tituly a tentokrát měla obrovský kulturní dopad. Z tohoto důvodu bylo mnoho her již ve vývoji pro budoucnost série a třetí hlavní položka byla vydána pro PlayStation koncem roku 1999. Resident Evil by se nyní připojil k Crash Bandicoot, Siphon Filter a Spyro. Klub PS1 Řada Resident Evil, která má pod sebou 2 fantastické klasiky, by však ve své třetí hře musela dělat to, co by měly dělat jiné hry, a myslet mimo krabici, aby dodala něco, co si zaslouží být s ostatními. Zatímco Capcom rozhodně neobjevil kolo s RE3, podařilo se jim vyrobit další klasickou hororovou hru pod názvem Resident Evil pokračováním příběhu z první hry a neběháním z něj jako ve druhé hře. S pomocí veterána Resident Evil Shinji Mikamiho a dalších čarodějů Capcom, kteří se nyní bojí přežití až do vědy, vydal tým další klasiku vydáním hry v podobných výškách jako RE 1 a 2. a mohl dokonce vidět porty pro budoucí hardware jako RE 3, Dreamcast a GameCube; u her původně vyvinutých pro PlayStation to bylo vzácné. Naproti tomu Resident Evil 3 by se zapsal do historie jako jedna z nejlepších her v seriálu, přestože byl poněkud zastíněn původním a vynikajícím pokračováním.Resident Evil 3 Nemesis

Resident Evil 3 byl zvláště pozoruhodný pro fanoušky seriálu z mnoha důvodů, ale jedním z nejvýznamnějších je jeho příběh. Na rozdíl od Resident Evil 2, který se v té době necítil příliš spojený s originálem, Resident Evil 3 pokračovala v příběhu Jill Valentine, když pokračovala v útěku z hrůz, které postihly její společníky v Mansion od první hry. . Zatímco nastavení a hratelnost je ve většině případů více podobná druhé hře, struktura příběhu a události postav Resident Evil 3 jsou originálnější, protože Jill se setkává s více členy. STARS odhaluje více Umbrellových tajemství a nakonec má dramatický souboj s tyranem. Pro tuto chytrou kombinaci silných stránek předchozích dvou her lze Resident Evil 3 považovat za nejlepší vstup do původní trilogie, alespoň na papíře. Hraní hry Resident Evil 3 také sestávalo z několika průkopnických rozhodnutí pro tuto sérii. Zatímco Resident Evil 2 podniká několik malých kroků k akčnější hře, třetí hra v sérii udělala další krok tímto směrem, s více zombie ve většině oblastí a výbušnými objekty v prostředí. poškodit. Několik nepřátel najednou. Aby mohl držet krok s tokem nepřítele, měl hráč také přístup k většímu množství munice, ale poměr nepřátel k dostupné palebné síle byl vyvážený tak, aby neustále počítal každý výstřel, takže správa zdrojů zůstala jedním ze základních prvků hry a zároveň umožňovala hráči přístup k více akcím. Chytré využití nejlepších prvků Resident Evil 2, neustálá hrozba setkání s Tyranem bude vždy existující v RE 3.Resident Evil 3 Nemesis Kromě toho bylo ovládání Resident Evil 3 o něco přísnější a rychlejší než předchozí dvě hry a zahrnovalo dokonce uhýbací manévr, který by vám mohl pomoci překonat těžké situace, pokud byste měli dovednosti zvládnout krátké okno události. Tento extra vypočítaný důraz na akci zaseje semínka budoucích her, jako je dobré použití RE 4 a RE 6 ne moc dobře. Zatímco některé přidané rychlosti a zvýšené bojové sekvence byly poněkud v rozporu s ovládáním tanku a pevnými úhly kamery v té době, tato semínka nakonec kvetla způsoby, které pro sérii a žánr stále zůstaly. lze vidět dnes. S hrami The Evil Within a dalšími. Takže i když tyto myšlenky obsažené v omezené kapsli PS1 dávají Mozartovi chuť hrát si s kazoo, není pochyb o tom, že revoluční kombinace bojových a hororových prvků RE 3 bude pro budoucnost hry nekonečně důležitá a efektivní. Rod. Celková atmosféra je pro sérii Resident Evil téměř stejně důležitá jako příběh a hratelnost a Resident Evil 3 formuje její atmosféru a prezentaci stejným způsobem, ne-li lépe než jeho předchůdci. Předem vykreslené pozadí by mělo více podrobností než kdykoli předtím a mnoho obsahovalo animace, jako je realistický oheň a nějaké stínování v reálném čase, aby modely postav mohly chodit. Když už mluvíme o modelech postav, pouhý počet nepřátel na obrazovce, který z velké části fungoval dobře, byl pro dané období působivým úspěchem, protože většina akčních her na PS1 by vás dostala do situací. Resident Evil 3 dokázal na obrazovku kdykoli vtěsnat 7–8 zombie, někdy i více, až 3–4 nepřátele najednou, aby se báli masivních poklesů snímkové frekvence. To přineslo hráči z původní hry jinou naléhavost, ale byl to poutavý thriller a mnohem efektivněji propagoval jedinečnou atmosféru RE 3. Není překvapením, že to bylo ještě efektivnější v Dreamcastu, PC a novějších verzích GameCube.Resident Evil 3 Nemesis Resident Evil rozhodně má klasiku, a pokud se chystáte požádat fanouška Resident Evil, aby si vybral oblíbenou položku, pravděpodobně si vybere první nebo druhou kvůli jedné ze svých prvních zkušeností se sérií a nostalgii. . Je to skvělý lék. Po odstranění těchto milostných brýlí je však jasné, že Resident Evil 3 byl nespravedlivě zastíněn a vynechán z konverzace o důležitějších položkách Resident Evil. RE 3 vzal nejlepší postavy a příběh v první hře, nejlepší herní prvky ve druhé hře, oba změnil a přidal své vlastní nápady, aby vytvořil nespornou nejlepší iteraci série. Nejen, že se jedná o třetí hru, která stojí za svými předchůdci, ale také ji předčí na mnoha frontách a zároveň provede některé nezbytné experimenty, které poskytnou neocenitelnou příručku pro budoucí hry, jako jsou Code Veronica a Resident Evil 4, které budou mít prospěch více než několik let. v budoucnu. Nepochybně jedna z nejlepších her v sérii, nesmírně důležitý úvod do žánru survival hororu a nepochybně skvělá hra.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!