Display.land část 3D skeneru Ubiquity6, částečná síť …

Svět je mapován ve 3D: jedna cihla po druhé, jedna banka, jedna budova. U věcí jako hyperpřesná rozšířená realita, autonomní roboti a auta s vlastním pohonem vás 2D mapy a GPS dostanou jen tak daleko.
Apple vytváří svou mapu pomocí laserů, které se připojují k vrcholům automobilů. Niantic hovořil o vytváření 3D map parků a veřejných prostor s obrázky odeslanými uživateli. Armáda vytváří 3D mapy s bezpilotními prostředky.
Ubiquity6, iniciativa, která strávila většinu posledních dvou let potichu procházením výzev vytváření zážitků ze sdílené rozšířené reality, zkouší něco jiného: druh sociální sítě pro procházení a sdílení 3D prostorů.
Display.land, první veřejná aplikace společnosti, začala o víkendu fungovat na iOS a Android. Část 3D skeneru a část sociální sítě umožňuje naskenovat místo nebo objekt, upravit jej (rozřezat na části, které vás pouze zajímají nebo přidat předem vytvořené digitální objekty) a sdílet je se světem. Chcete, aby to všichni viděli? Připevněním skenování na mapu můžete každému umožnit objevit váš sken. Chcete, abych se schoval? Vhodně otočte páčkou ochrany soukromí.
Myšlenka: Rychlé a jednoduché 3D skenování prostorů v reálném světě, často sdílené nebo pouze s lidmi, které si vyberete. Prozkoumejte nové město a najděte nějaké umění ve vedlejší ulici? Procházejte a publikujte, aby se všichni mohli „toulat“. Chcete si pronajmout byt a poskytnout potenciálním nájemcům představu o tom, jak to místo vypadá? Naskenujte jej, přidejte odkaz do seznamu a otevře se přímo ve vašem prohlížeči bez stahování.
Zahájení nového skenování je jednoduché: stiskněte tlačítko „nový“, najděte obzvláště zajímavou geometrii, na kterou se chcete zaměřit, a klikněte na „spustit“. Když se vzdálíte od počátečního zaostření, uvidíte pohled fotoaparátu naplněný nesčetnými barevnými koulemi. Každá koule představuje geometrický prvek zachycený fotoaparátem a pomáhá zvýraznit dostatečně zakryté oblasti.
Jak se pohybujete, začne se ve spodní části obrazovky táhnout lišta. Vzhledem k tomu, že jste zachytili dostatek geometrie pro celou síť, aplikace vás o tom informuje, ale pokud chcete, aby vaše skenování bylo realističtější, můžete pokračovat ve skenování, dokud není lišta úplně plná.
Mezi daty mračna bodů a všemi zachycenými fotografickými texturami mohou být tyto skeny poměrně velké. Moje testovací skeny dosáhly několika stovek megabajtů. Pokud nabíjíte přes mobilní síť, vaše data se rychle spotřebují, takže máte možnost pozastavit nabíjení, dokud se nevrátíte k Wi-Fi. Po instalaci Ubiquity6 Zpracování všeho, proletění všech nezpracovaných dat a jejich zkombinování do modelu, který můžete prozkoumat, zabere několik minut.
Zatímco skenování, která děláte, jsou zřídka dokonalá, je to … je úžasné, čeho jste dosáhli pomocí fotoaparátu RGB vašeho telefonu a různých integrovaných senzorů. S trochou praxe a přiměřeným osvětlením jsou skeny, které můžete získat, docela úžasné. Podívejte se například na tento objev sochy SF MOMA Ron Mueck Mask II nebo na tento bazén ve skateparku v Mission District SF. (A mějte na paměti, že vše je vykresleno živě v prohlížeči – přejetím prstem jej přiblížíte, přejdete na oběžnou dráhu atd.)

Skenování / úpravy / sdílení je zdarma. Pokud chcete, můžete sken otevřít v prohlížeči a stáhnout ve formátu souboru připraveném k manipulaci (OBJ, PLY nebo GLTF) v 3D modelovacím softwaru podle vašeho výběru. Co se týče toho, jak budou vydělávat peníze? Společnost plánuje účtovat společnostem, které potřebují o něco více, než je základní nabídka; Například pokud chce společnost 3D skenovat oblast co nejpřesněji, mohla by za další dobu zpracování zaplatit více.
Mezitím položili základ pro to, co se zdá být skutečným zájmem společnosti: sdílené zážitky z rozšířené reality pro více hráčů. Prozatím jsou tyto skeny většinou statické – můžete přidat sýrové 3D modely, jako jsou truhly s pokladem a plovoucí motýli, které se trochu promíchají, ale většinou jsou tam, aby byly hezké. Snaží se však postupem času přidávat herní prvky; Přemýšlejte o hrách, které se automaticky otevírají, když vstoupíte do konkrétního fyzického prostoru, s fyzikou a funkčností určenou geometrií skutečného světa kolem vás.
Ubiquity6 k dnešnímu dni získal něco přes 37 milionů dolarů. KPCB využívá First Round, Index Ventures, Benchmark a Gradient a bylo součástí páté třídy akcelerátoru společnosti Disney.

