Důvody, proč EA změnu nepodporuje, jsou jednoduché …

měZačátkem tohoto týdne společnost EA oznámila, proč nevidíme většinu svých her na Nintendo Switch. Podle generálního ředitele EA Andrewa Wilsona údaje společnosti ukazují, že většina majitelů Switchů vlastní Xbox One nebo PS4 a dává přednost hraní her EA na těchto systémech spíše než na jejich Switchi.
Je tu toho hodně co vybalit, tak pojďme dovnitř. Za prvé, prohlášení Wilsona má nespornou součást: většina majitelů přepínačů udělat S přepínačem máte Xbox One nebo PS4. Toto je výraz podporovaný oficiálními údaji NPD jako příklad. Pokud je to tak, Wilson má pravdu.
Problém je doslova ve všem, co se zde říká. Oznámení EA nemá téměř žádný smysl vzhledem k povaze Nintendo Switch a úspěchu, který třetí strany obecně nalezly na platformě, a je to velmi Úspěch na přepínači. Ďábel 3 Podle skupiny NPD je to jedna z nejprodávanějších her v systému. Bethesda nadále dosahuje úspěchu díky práci, kterou pokračuje na platformě. Mortal Kombat 11 On Switch se stal nejprodávanější hrou v systému měsíc, kdy byl vydán. Vesperia Tales Nejprodávanější na Switch ve Velké Británii, regionu, který je obvykle Nintendo nejhorší představení. To vše k druhu úspěchu, který indie hry milují Nebeské, mrtvé buňky a Dutý rytíř Viděl jsem to na Nintendo Switch.

Ale pak je tu EA. EA říká, že majitelé přepínačů dávají přednost hraní her EA na jiných systémech, takže si chvilku vyzkoušejte a zjistěte, proč se to může stát. K dnešnímu dni byly na Nintendo Switch čtyři hry EA:FIFA 18, FIFA 19, Faitha Vyřešte dva. Víra a Vyřešte dva Jedná se o menší samostatná vydání, ta první jsou kritizována za špatný port, zatímco ta druhá jsou vydávána bez fanfár asi rok poté, co jsou k dispozici jinde. FIFA 18 a FIFA 19 Byly to neúplné verze hry, nefungovaly, nepoužívaly Frostbite Engine jako verze pro PlayStation a Xbox, postrádal životně důležitý obsah Ultimate Team, postrádal příběhový režim Journey a FIFA 18 Nedovolil vám ani hrát online s přáteli! V tuto chvíli většina lidí Fifa Rozhodli jste se hrát na konzolách, které mají vhodnou verzi hry?
EA má svůj datový soubor: Existují dva minimalizované herní porty, které jsou plně vybavené, prominentně prodávané a dvě hry, které od nich nedostávají absolutně žádný marketing, a poté nedosahují dobrých výsledků ostatních. Jsou nezávislí, kteří zveřejňují příspěvky pod svými původními značkami, a to téměř jistě nemá vliv na jejich rozhodování.
Pokud se jedná o data, která EA učinila toto rozhodnutí, jedná se o špatné rozhodnutí hlášené s irelevantními údaji. Irelevance těchto údajů byla znovu prokázána rozsáhlým úspěchem, který mají a nadále vidí na Switchi další třetí strany. Tento úspěch je důvodem, proč jsme na Nintendo Switch začali vidět tolik „nemožných“ portů, aby bylo jasné, toto je platforma s porty. DOOM, Wolfenstein 2: The New Colossus, den a datum vydání budoucích her v těchto franšízách, Mortal Kombat 11a existuje verze The Witcher 3: Wild Huntje naplánováno na konec tohoto roku, jedné z technicky nejnáročnějších a nejpůsobivějších her této generace.
Je zřejmé, že tyto hry nelze snadno spustit na Switchi – Switch je působivá sada, zejména s ohledem na tvarový faktor, ale je také nepochybně mnohem slabší než PS4 a Xbox One. Čarodějnice 3 nebo ODSOUDIT čas, peníze a úsilí jsou vynakládány na systém, protože na rozdíl od jiných systémů musí být vyvíjen za hranicemi systému. Vývojáři přesto tyto porty inzerují – právě jsme obdrželi oznámení Vnější světy přichází na Switch nedávno.

Proč vývojáři investují tentokrát, peníze a úsilí? Je zřejmé, že získávají více než návratnost jejich úsilí a investic, protože hry třetích stran se na Switchi prodávají výjimečně dobře, pravděpodobně lépe než jakýkoli systém Nintendo po celá desetiletí. Uspěli venkovní vysílací společnosti, které do systému vložily velké úsilí a poté je komercializovaly pomocí velmi dobrých produktů. Společnost EA tento úspěch neviděla uvedením slabého neoznačeného produktu, který je v rozporu s tímto aspektem, a poté se jej rozhodla použít jako ospravedlnění podpory přepínače.
EA má samozřejmě přesně následující práva: Ne Podporuje systém, který se nepřizpůsobuje produktům, které uvádí na trh. Například Frostbite nebyl přenesen na Switch a na tomto enginu běží mnoho verzí EA. Většina verzí EA má základní online komponentu a Online Switch není nejlepší. Nevidí Hymna nebo Bojiště na přepínači to dává smysl.
A co tituly jako The Sims 4, Plants vs Zombies: Garden Warfarenebo Burnout Paradise Remastereds přístavem hra poslední generace? I když jsou pro konzoli velmi dobré z hlediska demografie a technologie, tyto hry také ignorovaly Switch. Neexistuje tedy žádný skutečný důvod, proč vydavatel konzolu nepodporuje, kromě toho… prostě to nechtějí? V tomto okamžiku je zřejmé, že EA se zdráhá vynaložit na přepínači dokonce minimální možné úsilí. FIFA 20Verze Switch je překompilovanou verzí loňské hry pod rouškou „Old Version“.

Samozřejmě to není tak, že tato generace EA je opravdu něco, co Switch postrádá. Sportovní franšízy se po sledování mikrotransakčních peněz staly stále pomalejšími, zacházely s nimi úplně špatně. Hvězdné války licence po zveřejnění dvou neuspokojivých her a zrušení alespoň stejné částky, Potřeba rychlosti Nyní horší než po celá léta Masový efekt Andromedy a Hymna to byla při startu škoda … Do knihovny Switch v katalogu EA se toho moc aktivně nepřidává a nejlepší známkou toho je skutečnost, že Switch je i nadále jednou z nejrychleji prodávaných konzolí. I bez podpory EA.
Nebylo to tak dávno, kdy nedostatek podpory EA mohl potopit konzolu bez pomoci. Když EA oznámila, že nebude podporovat Dreamcast, zrychlili také zvlněný efekt tažení jiných třetích stran a Dreamcast byl zastaven pouhé dva roky po vydání. V poslední době, když EA potvrdila, že nebude podporovat Wii U krátce po jeho vydání, znovu spustili dominový efekt, přičemž většina třetích stran snížila podporu systému, a Wii U skončila spíše jako konzole. Prodáno od Nintendo. hodina. Ale dnes? Dnes se to nezdá důležité. EA vydělává více peněz než kdy jindy díky Ultimate Team, ale zdá se, že to má největší význam pro větší průmysl … ne tolik jako dříve.
Switch tedy pokračuje v pohybu vpřed a EA se jasně uzavřela na trhu, který prosperuje a mohl by potenciálně zvýšit příjmy. A to by více než cokoli jiného mělo zastavit obchodníky EA. EA je příliš hluboce zakořeněna v současném tržním paradigmatu a zdá se, že je zcela odolná vůči hledání možných růstových cest, nebo je dokonce úplně odmítá. EA je stále jedním z mála velkých vydavatelů, který se o nic nepokouší. vyšší Je jediným významným vydavatelem, který se vzdal Switch s VR, a jediným významným vydavatelem, který podle všeho nemá žádnou významnou podporu pro další hlavní platformy, jak oznámil Stadia.

Kromě přepínače, který je prokázaným úspěchem, jak jsme o něm hovořili, můžeme celý den diskutovat o dalších platformách a ulicích, VR a Stadia jsou nakonec na ohromující půdě. Jde však o to, že EA Snaž se. Ostatní společnosti udělat. Ale EA je na dnešním trhu velmi šťastná a lhostejná a ani ji nenapadne dívat se dopředu. Z krátkodobého hlediska je to skvělé, ale z dlouhodobého hlediska byste mohli přijít o velmi reálné, konkrétní a velké trhy kvůli tomu, jak pomalu reagují a reagují.
A právě tady a teď? EA je bez Nintenda v pořádku. Nintendo je v pořádku bez EA. Zjistil jsem však, že si přeji, aby EA byla upřímnější, alespoň proč dělá to, co dělá.
Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nepředstavují názory TecNoticias jako organizace a neměly by jim být přičítány.

