Telefon

Electronic Arts nechce nechat ujít streamování videohry

Po vysvětlení podobných opatření Microsoft Y Google, my máme EAoznámila silnou investici do streamovací technologie pro videohry.

Elektronické uměníElektronické umění

Elektronické umění oznámila novou platformu pro vývoj her v cloudu, kde téměř každý z nás zná touhu „vydělat peníze“ jakýmkoli způsobem.Atlas projektu‘.

V článku publikovaném na médiu EA CTO Ken Moss tvrdí, že vydavatel přiřadil této nové službě 1 000 lidí.

Publicaciones relacionadas

Rozdíl tohoto Project Atlas od systémů používaných dnes je v tom, že záhlaví fungují na nějakém druhu „konzol“ namontovaných na stojanu, což umožňuje vývojářům bez obav vyvíjet tituly od nuly. příliš mnoho na výkon počítače, na kterém pracuje …

Podle Mosse se jedná o jednotnou platformu, která dokáže kombinovat herní engine Frostbite, který EA používá v různých hrách. Fifa nebo Bojištěs umělou inteligencí a nástroji pro strojové učení. To může být důvod, proč EA na začátku letošního roku získala cloudovou herní technologii Gamefly. Podle Mosse bude výsledkem „neustále se vyvíjející živé světy založené na interakcích hráčů, umělé inteligenci a dokonce i ve skutečném světě“.

Vizí Mossu je používat méně výkonné stroje, které se připojují ke službám EA, kde se hry hrají. Software vyvinutý společností EA používá cloud k vykreslení a streamování všech typů her, od her pro více hráčů až po hry třídy A s minimálním zpožděním.

Společnost EA neposkytuje žádná prohlášení o datech dostupnosti této služby. Pokud se chcete o projektu Atlas dozvědět více, můžete se podívat na článek od Mosse.

Zdravím z hloubky bytů.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!