Film režiséra Harryho Pottera FNAF je proti zpoždění …

Tvůrce hry Scott Cawthon, nový film Pět nocí ve Freddy, který režíroval režisér Harryho Pottera Chris Columbus, byl odložen. Cawthon v příspěvku na Steam uvedl, že scénář vetoval, takže autoři pracují na novém.
Columbusovi se scénář líbil a stejně jako Jason Blumhouse, vedoucí produkční společnosti Blumhouse.Čištění, Předvečer Všech svatých, odešel jsem), Uvedl ve svém příspěvku Cawthon (prostřednictvím Variety). Cawthon však měl lepší nápad, a tak starý návrh vyřadili ve prospěch něčeho nového.
Cawthon řekl: „Beru odpovědnost za toto zpoždění; je to moje chyba, “řekl.
Psaní dobrého filmového scénáře FNAF je „skutečnou výzvou pro každého,“ řekl Cawthon. I když to bylo obtížné, Cawthon prohlásil, že příběh neohrozí.
“Jsem rozhodnut najít ten správný příběh,” řekl. “Omezuji se na to, co vždy říkám: buď je vytvořen správný film, nebo vůbec.” Nerad odkládám projekt, který zaznamenal tolik zpoždění, ale musím se řídit svými instinkty v tom, co si myslím, že bude vzrušující a zajímavé, a co si myslím, že by fanouškovská základna opravdu chtěla vidět.
“Pokud to znamená, že musím začít více než desetkrát, pak to udělám.” Dobrá věc je, myslím, že každý pokus je lepší a lepší. I přes zpoždění to jde do budoucnosti. . správná adresa. “
Další film FNAF a veškerá pokračování, která mohou přijít, budou existovat pouze ve vesmíru FNAF 1-3, nikoli ve FNAF 4 nebo v jakémkoli vedlejším filmu. “Hry v Five Nights at Freddy’s 3 nebudou ve filmovém vesmíru,” řekl Cawthon. Líbí se mi to nebo ho nenávidím, opravdu jsem cítil, že to byla ta nejlepší část příběhu, na který jsem se zaměřil, “řekl Cawthon.
Neexistují žádné informace o datu vydání filmu FNAF, obsazení nebo podrobnostech předmětu. Ve hře musí hráči přežít příšernou verzi Chuck E. Cheese naplněnou animatronickými příšerami. Je to docela děsivé.
Série FNAF byla vydána na PC v srpnu 2014 a od té doby byla portována na iOS. Pět nocí ve Freddyho 2, 3 a 4 následovalo zády k sobě, spolu s variantami Pizzeria Simulator a Sister Location.

