Google představuje Stadia, službu streamování her

Na konferenci Game Developers Conference 2019 v San Francisku oznámila společnost Google svou službu streamování her Project Stadia. Podle Sundara Pichai, generálního ředitele společnosti Google, je myšlenkou vytvořit „herní platformu pro každého“ odstraněním překážek, které brání hráčům v přístupu k nejpokročilejším hrám současnosti.
Podle Pichai by zkušenost měla být stejně jednoduchá jako kliknutí na odkaz na YouTube. Nová platforma se jmenuje Stadia a je místem, kde mohou hráči a diváci společně sdílet zážitek. Tato služba je výsledkem dvouletého výzkumu s první veřejnou show s názvem Project Stream, která byla spuštěna loni v říjnu hrou Assassin’s Creed Odyssey.
YouTube pro hry
Stadia je služba, nikoli konzole. Uživatelé budou moci hrát v libovolném prohlížeči Chrome od stolních počítačů až po smartphony Android a dokonce i na jednoduchém Chromebooku. Google slibuje velmi nízkou latenci díky své rozsáhlé síti datových center po celém světě a schopnosti okamžitě „přepínat“ z jednoho zařízení na druhé a pokračovat ve hře přesně tam, kde jste přestali.
Díky Project Stream Google streamuje Assassin’s Creed Odyssey v rozlišení 1080p při rychlosti 60 snímků za sekundu ve stereofonním zvuku. Ale Stadia jde ještě dále: Google slibuje, že bude poskytovat 4K hry s HDR rychlostí 60 snímků za sekundu s prostorovým zvukem. A podle Google je služba také oprávněna streamovat hry v 8K.
Stadia slibuje, že bude hrát na jakékoli obrazovce, kterou chcete / © Google
Hrajte, jak chcete
K přehrávání mohou uživatelé použít jakýkoli ovladač s USB nebo Bluetooth, který již mají, ale Google také vyvinul vlastní ovladač, Stadia Controller, přizpůsobený pro tuto službu. Ovládací prvek, který je připojen přímo k serveru, na kterém hra běží, prostřednictvím Wi-Fi, má tlačítko pro automatické sdílení vaší hry v reálném čase v „živém přenosu“ na YouTube.
Stadia Controller se připojuje k hernímu serveru © Google přes Wi-Fi
Další tlačítko umožňuje hráčům přivolat si Asistenta Google, aby jim poradil, jak zvládnout určité náročné části hry. Kromě toho mají ovládací prvky velmi běžnou konfiguraci se 4 akčními tlačítky, 4 spouštěči, dvěma analogovými a jedním digitálním směrovým. Například stále nevíme, jestli má detektory pohybu nebo vibrační systém. Soudě podle obrázků bude ovladač Stadia v černé, bílé a modré barvě.
Velmi, velmi těžké
Stadia běží na serverech založených na procesorech AMD s vyhrazeným GPU schopným výpočetní technikou 10,7 teraflops, což je více než dvojnásobek výkonu PS4 Pro, a to je jen začátek. Hry mohou během hraní přidat nebo odebrat energii, v závislosti na síle zpracování požadované během hry.
Operační systém je Linux a platforma v současné době podporuje nejoblíbenější enginy v herním průmyslu, jako jsou Unreal Engine, Unity a fyzický systém Havok.
A co ty hry?
Během prezentace vystoupil na scénu výkonný producent id Software Marty Stratton a oznámil, že Doom Eternal přichází na Stadia s rychlostí 60 snímků za sekundu ve 4K HDR +. Na veletrhu byl také přítomen Yves Guillemot, zakladatel Ubisoftu, který uvedl, že společnost tuto službu také podpoří.
Skvělý! Jak mohu hrát?
Stadia budou zveřejněna „koncem roku 2019“, nejprve ve Spojených státech, Kanadě, Velké Británii a „většině evropských zemí“. Nebyly zveřejněny žádné informace o cenách nebo předplatných plánech.

