Halo Infinite Dev reaguje na pověsti Battle Royale

Bude série Halo pokračovat v oblasti Battle Royale ve stylu Call of Duty a Battlefield? Neobjevuje se.
Frank O’Connor, vedoucí franšízy Halo, nedávno uvedl, že režimy pro více hráčů dostupné pro Halo Infinite při spuštění ještě nejsou stoprocentně uzamčeny, ale s jistotou může říci, že bitva bude skutečná. . ne V dopisu společnosti ResetEra přišlo prohlášení O’Connora v reakci na video od předního člena Microsoftu Brada Samse, podle kterého je model 343 v raných fázích vývoje režimu battle royale pro Halo Infinite. .
“Nebudeme diskutovat o obsahu spuštění Halo Infinite, dokud nebude připraven,” řekl O’Connor. “Neviděl jsem video, takže si špatně vykládám název, protože ‘Halo Infinite vydává s / jako režim Halo Battle Royale’ stále neplatí,” řekl. “Pravděpodobně si můžeš ve Forge vytvořit svůj vlastní mód Battle Royale ještě teď.” Toto není typ. A všechny varianty, které jsou v současné době k dispozici, se podle mého názoru radikálně liší. Apex vs Fortnite je křída a sýr. Jeden se zaměřuje na pohyb a mapování, druhý na konstrukci a rozpočet. Jako CTF. BTB Super Fiesta (například) obsahuje spoustu nesmyslů a vyskakovací zábavy z takových skvělých zážitků, ale ty velké nejsou sandboxové mody Battle Royale. Více než Oddball je CTF. “
O’Connor žertoval, že Halo Infinite bude stále mít BR – Battle Rifle. A zatímco Halo Infinite nemá režim Battle Royale, O’Connor řekl, že model 343 zkoumá „skvělé sociální mody se spoustou organických nesmyslů“.
“Režimy spouštění pro MP nejsou definovány na 100% a mohou se změnit až docela pozdě, ale Combat Rifle tam stále bude,” řekl. “Pak můžete mít BR.” Ale zajímají nás velké sociální mody se spoustou organických shenaniganů? Ano. Zvláště vzducholoď plná přeživších mířících na ostrov po hodinové (obrazové) hodině Beat Takeshi? Ne Aktuálně to neděláme a nemáme v plánu to dělat, ale Battle Royale lze udělat pro jakoukoli hru Halo na MCC nebo [Halo 5] s nějakým doplňkem obsahu a skriptů, protože a režimu. Bude mít limity podle každého motoru. Poukazuji na to, abych objasnil, že toto je jeden ze způsobů, jak přemýšlíme o herních možnostech titulu spíše než o jediném směru. “
Brad Sams, který přesně ohlásil mnoho neohlášených iniciativ pro Xbox, může mít pravdu, když upozorní na to, že Microsoft dělá nějakou práci na hře Halo battle royale. Vývoj her je vysoce iterativní. Proto je možné, že 343 zkusí skutečnou bitvu a rozhodne se nepokračovat. Vzhledem k trvalé přitažlivosti žánru Battle Royale má pro Microsoft smysl to udělat. alespoň přemýšlet Režim Battle Royale pro Halo Infinite.
Série Call of Duty přidala Battle Royale s režimem Blackout Black Ops 4, zatímco režim Battle Battle V byl pojmenován Firestorm. Nejedná se o samostatné zážitky, jako jsou populární válečné hry free-to-play jako Fortnite a Apex Legends, ale o mody ve hře.
Ve videu Samse také uvádí, že letos v červnu začíná pracovat na E3 nový trailer k Halo Infinite. To by nebylo překvapení, protože Halo je jednou z franšíz Microsoftu a už jsme slyšeli, že Halo Infinite bude součástí show. Rovněž reagovala na nedávné tvrzení, že Halo Infinite má rozpočet 500 milionů $. Řekl, že slyšel, že skutečný rozpočet byl „v této oblasti“. Vzhledem k obrovské investici Sams řekl: „Závody se budou konat nebo přerušeny. [Halo Infinite]Jak Sams chápe, vykázaný rozpočet ve výši 500 milionů USD pokryje vývoj her a náklady na vývoj spojené s novým motorem Microsoft Slipspace pro Halo Infinite. Není jasné, zda jsou zahrnuty náklady na marketing.
Mluvčí Microsoftu řekl GameSpotu o rozpočtu 500 milionů dolarů: „Nekomentujeme spekulace a fámy.“
Halo Infinite je ve vývoji pro Xbox One a PC; Datum vydání ještě nebylo oznámeno.
V dalších novinách Halo bylo nedávno oznámeno, že Orange je New Black a americký herec Gods Pablo Schreiber bude hrát Master Chief v Showtime Halo. GameSpot a Showtime jsou vlastnictvím CBS.

