Herní legenda John Carmack v Oculus …

Legenda herního průmyslu John Carmack ustupuje ze své role v Oculus, aby se zaměřil na vývoj AI.
Carmack se proslavil v odvětví videoher poté, co byl zodpovědný za průkopnické hry jako Wolfenstein, DOOM a Quake. Vzal roli CTO v Oculus, aby pomohl realizovat další velkou věc ve hře, virtuální realitu.
Carmack přechází do role „konzultanta CTO“, i když neopouští Oculus úplně. Tato role mu říká, že mu umožní i nadále pomáhat utvářet virtuální realitu, zatímco zabírá „skromnou část mého času“.
Využívá tedy Carmack svůj volný čas k jídlu pina coladas na pláži? Ne, nejprve se ponoříte do světa AI.
Carmack říká, že jeho předchozí životní snahy byly nějak spojeny a poskytly mu „perspektivu“ řešení. Kromě toho, že je Carmack známým vývojářem her, je skutečným raketovým vědcem, který pracoval v leteckém inženýrství.
“Někdy jsem přemýšlel, jak vyřešit problém, kde se řešení ve skutečnosti neobjevilo,” říká Carmack. „Rozhodl jsem se, že to musím zkusit, než zestárnu.“
Carmack věří, že umělá inteligence vám nabízí výzvu, kterou hledáte. Popisuje pole jako „mimořádně cenné“ a věří, že má schopnost něco změnit.
Carmackova volba byla pracovat v umělé inteligenci nebo v rentabilních reaktorech pro štěpení jader z jeho domova ve stylu „viktoriánského vědce“. Poslední si dělá srandu, protože „pro tento druh práce by to nebylo tak vhodné“.
Carmack pracuje konkrétně na dosažení Artificial General Intelligence (AGI), konečného cíle tohoto odvětví. Zatímco dnešní AI jsou často naprogramovány na konkrétní úkol, ART se naučí hodně tak, jak to dělají lidé.
Ano, Carmack v zásadě pracuje na Skynetu. Můžeme jen doufat, že používá více robotů než T-1000 jako R2-D2.
(Obrázek: Fotografie baskytara Drew “Prognar” Campbell CC BY 2.0 licence)
Chcete slyšet od lídrů oboru diskutovat o podobných tématech? Zúčastněte se 5G Expo, IoT Tech Expo, Blockchain Expo, AI & Big Data Expo a Cyber Security & Cloud Expo World Series s akcemi, které se budou konat v Silicon Valley, Londýně a Amsterdamu.

