Jaké jsou možnosti, které PS5 bude podporovat …

METROSpolečnost Microsoft potvrdila, že si Xbox Scarlett zachová zpětnou kompatibilitu, kterou Xbox One má. To znamená, že kromě rozbalení her pro Xbox One se vrátí o dvě generace zpět a alespoň budou hrát hry pro Xbox a Xbox 360, které již Xbox One hrál. A to je dobrá hra. Zprávy. To znamená, že Xbox Scarlett potenciálně poskytuje fanouškům Xbox rozsáhlé a komplexní informace. KompletníKnihovna mnoha drahokamů, které platformy Xbox v průběhu let vlastnily.
Zpětná kompatibilita by měla být vždy standardem a je hezké vidět, že konzole po několika letech od této funkce začlení, včetně této funkce. Například společnost Sony již potvrdila, že PS5 bude také kompatibilní s PS4, což odpovídá na jednu z hlavních obav lidí ohledně vycházející konzoly, zejména po generaci, která zaznamenala vzestup her. digitální. a další formy inhibice ekosystému.
Z obchodního hlediska je pro Sony velmi důležitá zpětná kompatibilita PS4, která minimalizuje šance a pomáhá jim přesunout většinu jejich více než 100 milionů instalačních základen na další konzolu. ztrácí je pro konkurenci. A co zpětná kompatibilita, která jde nad rámec toho? Můžeme například vidět Sony nabízet kompatibilitu PS3 na PS1, PS2 nebo PS5, pokud si troufáme říkat?

Odpověď na tuto otázku na PS4 nebyla, neexistoval absolutně žádný technický důvod. ne umožňuje v systému hry PS1 nebo PS2 (na PS3 se dostaneme za sekundu), ale PS4 to neumožňuje. Existují vylepšené hry pro PS2, které se postupně prodávají jako „PS2 Classics“, ale zdá se, že tato iniciativa zmizela. I když je systém dostatečně silný, aby umožňoval alespoň základní kompatibilitu s PS1 a PS2, a alespoň dostatečně silný, aby udržel pokrytí kompatibility se systémy, které již na PS3 nabízejí, rozhodli se to nedělat.
Je zřejmé, že PS3 byla úplně jiná míčová hra. Hardware PS3 je známý tím, že je exotický a je obtížné jej správně simulovat kvůli neobvyklému a asymetrickému CPU buňky. PS4 nemohl správně emulovat PS3. Ale PS5 možná nabídněte to správně. Takže technický Z pohledu neexistuje absolutně žádný důvod, proč by PS5 neměl být kompatibilní s PS1, PS2, PS3. a PS4. To z něj dělá vysněné zařízení pro fanoušky PlayStation, že?
Problém samozřejmě je, jak ukazuje PS4, protože zpětná kompatibilita technicky neznamená, že to bude možné. To znamená, že PS4 pravděpodobně bude mírou zpětné kompatibility, kterou PS5 nativně nabídne – vše ostatní bude dílčí, jako PS Classics. Existuje pro to mnoho důvodů.
p src = “https: =” “class =” aligncenter wp-image-396670 lazyload “bad-src =” data: image / gif; base64, R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw == “>

Emulace nabízí jednodušší cestu z tohoto nepořádku; pokud je nový hardware dostatečně výkonný, falešný být nejstarší konzolou, když stará hra selže, a dokonce mezitím přidat do hry několik vylepšení. S tímto přístupem však existují inherentní problémy: emulace často způsobí, že se hry budou chovat nebo se budou chovat neočekávaně, zejména hry, které jsou kódovány do kovu nebo jsou sestaveny nebo navrženy kolem určitého hardwaru starší konzoly. .
Ale nejdůležitější je, že provozování hry na emulátoru pro komerční účely vyžaduje licenci vydavatele, který ji vlastní. To znamená, že musíte hru znovu licencovat; Někdy nemusí být vydavatel z nějakého důvodu ochoten to udělat ( Crash Bandicoot Trilogie nebyla k dispozici na PS Vita v Severní Americe, protože Activision a Sony nebyly schopny dosáhnout dohody o licenci systému); Jindy již nemusí být příjemce přítomen, což představuje rostoucí problém. To znamená, že je téměř nemožné dosáhnout úplné a plné kompatibility s metodou emulace – získáte kurátorský výběr jako u Xbox One pomocí této metody, ale většina starších her se nemůže dostat přes oponu.
Pokud Sony nechce zahrnout hardware PS2 (včetně vestavěného hardwaru PS1) a PS3 do základní desky PS5, bude to jako emulace PS5, PS4, x86-64. A to je problém na mnoha úrovních.

Společnost Sony opakovaně prokázala, že u starších her je často nedostatečné nebo neochotné vyjednávat o právech. Důsledkem, buď kvůli touze, nebo kvůli nedostatku konkurence, je, že společnost Sony opakovaně nevyjednává s držiteli práv v přijatelné míře. Chyby PlayStation Classic nebo PlayStation All Stars Battle Royale Ukažte, jak málo může Sony udělat nebo se starat o získání práv na staré výstavy; Ještě důležitější je, že neschopnost společnosti Sony zajistit stejné licence pro hry PS1, které již pro PSP vlastní, a PS3 pro PS3, ukazuje své nedostatky v této oblasti. Pokud má PS5 kompatibilitu s PS1, PS2 nebo PS3, je pravděpodobně omezená nebo dokonce omezenější než kompatibilita konzole Xbox One s konzolí Xbox 360 (a ve skutečnosti se blíží kompatibilitě s původní konzolí Xbox). Pravděpodobně je to součást iniciativy PS Classics ve stylu Virtual Console, kde byly hry vydávány samostatně a digitálně prostřednictvím obchodu PSN, místo aby byly něčím po vybalení z krabice.
Je zřejmé, že všechny tyto analýzy mohou být špatné a Sony se může rozhodnout zahrnout starý a exotický hardware PS2 a PS3 do čipové sady PS5, nebo vyjednávat o získání většiny, ne-li všech, práv požadovaných pro hry, pokud existují. jdou cestou emulace. . Celkově vzato byl výběr her PS1 dostupných na PS3 a PSP působivý. Společnost Sony to však ukázala mnohokrát, prostě to neukazuje. buď opatrný ve starém obsahu, za kterým jim můžete nabídnout obchodní příležitost. Ačkoli tedy kompatibilita s PS4 nabízí obchodní výhodu pro společnost, pokud jde o blokování ekosystému během generačního přechodu, neexistuje úplná kompatibilita s PS1, PS2 a PS3 a ve skutečnosti existuje více problémů než tento proces. cokoliv. Takže se nebudu vsadit, že PS5 je kompatibilní se všemi konzolami PlayStation; V ideálním světě to bude dáno. Ale dosud se zdá, že arogantní postoj průmyslu k dodržování předpisů má do budoucna dominantní účinek.
Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nepředstavují názory TecNoticias jako organizace a neměly by jim být přičítány.

