Lumino City, zlevněné a nepostradatelné zároveň


Můj partner Miguel vám před chvílí řekl o stejné hře, ale nyní se znovu dostala do popředí díky jejímu uvedení v obchodu Apple, jeho zlevněné ceně a slavným cenám BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), Jaký stav poskytly hry jejich dětem celosvětový význam víc, než si zasloužíte.
Ruční
Je zřejmé, že nejdůležitějším detailem hry, který je třeba zkontrolovat, je to, že je vyrobena ručně. Může to znít opravdu divně, ale je to pravda jako samotný život a hra Navrhl a vytvořil Luke Whittaker Svou neuvěřitelnou tvorbu zaznamenal kamerami s vysokým rozlišením, aby uvedl scénáře do hry. Tisíce hodin bylo věnováno znovuvytváření i těch nejmenších detailů a co nejméně se vyhýbali používání počítače, například přidáváním pohybů postav a fyziky.
Říká Whittaker hlavní motivace Dělat to tímto způsobem se při hraní zdálo stoprocentně nesrovnatelné s digitálním světem a pravdou je, že má pravdu. V této hře je něco zvláštního, něco, co nikdo jiný nemá, pocit tepla a realismu, který pronikne obrazovkou, jako žádná jiná hra pro naše sítnice.
Kradení
Pocity při hraní jsou dobré, protože hra je taky pracoval abychom nebyli psychicky unavení. Mělo by se pamatovat na to, že některé detaily, jako je osvětlení, jsou vyráběny ručně pomocí lamp, zatímco jsme zvyklí na osvětlení pomocí digitálních efektů, bude to mít zvláštní pocit, ale zvykneme si a možná nás chytí.
Na naší cestě najdeme hádanky, které musíme řešit pomalu, bez spěchu, abychom si mohli užívat skriptů a soundtracku. To není hra hrát pět minut Zabíjení času se také tiše baví, jako jsme to dělali v Monument Valley.
Hra nyní začíná nenahraditelných 1,99 EURsměšná cena za takovou práci. Tři roky práce strávily tisíce hodin manuálním obnovováním každého detailu a je to pravděpodobně jeden z největších signálů, že indie hry někdy jasně překonávají hry velkých společností, alespoň pokud jde o ducha, kreativitu a spokojenost.
Naše ocenění


