Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, analýza
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Je to jakási předmluva k tomu, čím „Phantom Pain“ bude, titul, ve kterém sdílí pátou část příběhu a obsahuje mnoho nových funkcí, jednou z nich byla premiéra Kiefer Sutherland s hlasem Solid Snake. I když jsou výsledky na první pohled skvělé, ve špatné ceně, která vypadá jako předmluva.
Hlavní kritika, kterou můžeme ohledně Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes učinit, je, že je příliš krátká.Jinými slovy, hra je úplná nemorálnost, která nás udrží ve spojení s televizí, dokud ji nedokončíme, ale na jak dlouho? Netrvalo by více než 80 minut, než by se dokončili ti, kteří znají mechaniku hry? Ne, bohužel ne.
Existují dva způsoby, jak analyzovat Ground Zeroes; Jedním z nich je neuvěřitelné plýtvání penězi, když vezmeme v úvahu, že hrajeme fantastický prequel ke hře „Phantom Pain“, a druhým je to, že hrajeme začátek budoucích věcí a za to platíme spoustu peněz. Fanoušci si budou myslet, že Metal Gear stojí za všechno, ale co si většina myslí? Pojďme to zjednodušit, kupte bez váhání, pokud máte peníze, jinak trochu počkejte a ušetřete na Phantom Pain.
Mnoho lidí komentovalo, jak rychle zaplatili za demo, nikoli za skutečnou hru, protože to rychle skončilo a co by se stalo dál. Jen očekávám, že dorazí Phantom Pain s peněženkou o pár eur nebo dolarů méně. Když hra začne, musíme jít na Guantánamo na Kubu, abychom zachránili naše dva kolegy … a pravda tady vypadá úžasně se spoustou akce a mimořádného hraní.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, otevřený svět
Otevřený pohled na svět, vypůjčený více z dědictví Metal Gear z her jako GTA v mnoha případech, časy, kdy musíme využívat soukromíale přesto můžeme střílet starou metodou a střílet kdekoli.
Líbilo se nám, že jste si mohli vychutnat celý scénář, a to ukazuje, že vytvoření hry bylo koncipováno tak, a ne náhodou, protože každý z cílů nám byl doručen. Vstupujeme na scénu s konkrétními radami, ale to nakonec bude záležet na nás.
Boj je dobrý, adrenalin a zábava, k tomu není co říci, protože je to vždy docela intuitivní. Je pravda, že úkryty a mimikry budou podle očekávání hodně využívány, ale dobrá věc je, že Snake nebude potřebovat tlačítko, aby se sám vypnul, ale když se přiblíží ke zdi, udělá to přirozeně.
Hrajte ve stínech, nejlépe v Ground Zeroes
Skrytí je součástí DNA Metal Gear, takže v tomto vydání nesmí chybět. Dobrá věc je, že se už nebudeme muset starat o úroveň stínu, kterou máme, protože se budeme muset postavit na tom, co nám hra ukazuje.
První test je toho dobrým příkladem, protože nám umožňuje hrát v noci a použití stínů je zde velmi důležité ve srovnání s umělým světlem scény. Součástí akčního repertoáru bude přiblížit se k strážcům zezadu a omráčit je úderem nebo zabít jejich hlavu ostrým gestem.
Velmi dobré příjezdy na Phantom Pain
I když je tato hra velmi krátká, náhled toho, co Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain nabízí, je působivý, takže si stěžujeme pouze na cenu hry, pak si budeme muset koupit další – pokud existuje sleva na druhý nákup, ten první určitě má.“ to bude “musí být.
Hra byla kompletně přepracována, takže jsme nečekali nic menšího než inzerovaný produkt s obrovskými fanfárami. Poté, co několik uživatelů pogratulovalo k produkci a kritizovalo krátkost hry, Konami sáhl k jeho srdci a dovolil odemknout doplňkové mise, které by byly k dispozici pouze těm, kteří prošli příběhovým režimem.
Nevýhodou je, že vše se točí kolem stejné mapy Guantánama – nic jiného – a toto nepříjemné, ale nárůst misí přinejmenším usnadňuje čekání na hlavní hru Metal Gear Solid 5.
Některé ze změn, které oceňujeme v doplňkových misích, jsou eliminace nepřátel pomocí vrtulníku ve skoku, dokážete si to představit? nevěříme nám Další mise nás požádá, abychom zničili cíle uvnitř základny výbušninami a několika zábavnými alternativními misemi.
Sekce grafiky
Na PlayStation 4 můžete vidět Ground Zeroes v celé své kráse, kde déšť vypadá opravdu svěže a zdá se, že nás zvlhne, což znamená pohlcující vylepšení hry, která nás zaujala – stejná situace a odrazy jako světelné efekty.
V této hře je také důležitý zvuk, zvláště když se snažíme použít co nejvíce utajení a vědět, kdy se blíží naši nepřátelé, práce Kojimy nás nezklamala a za to jsme získali 10 bodů. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.
Pro ty, kteří si říkají, kdy vyjde „Phantom Pain“, musíme říci, že to neudělá dříve než v roce 2015, ale prohlášení Konami naznačilo, že se to může objevit o něco dříve, ale nevěříme více než v listopadu nebo prosinci tohoto roku 2014. Čekání bude dlouhé, protože jsme teprve v březnu 2014. Pokrok, kterého lze dosáhnout proti zahájení „plné“ hry Metal Gear Solid 5, však stojí za to čekat.
Jakmile budeme vědět o spuštění hry, dáme vám vědět o novinkách a změnách mezi Ground Zeroes a Phantom Pain.

