Příslušenství

Microsoft a Nintendo ohromně vyhrávají a…

RNedávno vyšlo najevo, že Microsoft uvažuje o zavedení Game Passu na Nintendo Switch přes xCloud. Zvěsti pocházejí od společností Microsoft a Nintendo, které spolupracují poslední dva roky; Minulý měsíc jsme například oznámili, že multiplatformní rozhraní Xbox API společnosti Microsoft přinese Xbox Live na Nintendo Switch a umožní Xbox Live pro jejich online infrastrukturu na platformě Nintendo, pokud si to přejí.

Přesto tyto pověsti byly překvapivé, a přestože se zpočátku daly snadno zamítnout, stále více zdrojů je rychle začalo podporovat. Game Informer, Jeux Video, Gematsu, Windows Central potvrzují, že slyšeli podobné věci. Na takovém absurdním nápadu se kouří hodně: Microsoft přináší své služby a prostřednictvím nich na Switch. Vypadá to, že hry dokonce portují na Switch. Cuphead a Ori a slepý les. Proč to dělají? Co tím mohou získat? Proč jste dobrovolně udělili svá privilegia konkurenci? Co tím Nintendo získá? Jak by se to stalo?

Pokusme se odpovědět na tyto otázky: Proč to Microsoft dělá pro začátek? Tato otázka může být nejdůležitější, pokud narazíte na tradiční nenápadné myšlení prodávaných konzolových jednotek. Jde o to, že Microsoft tuto mentalitu nemá. Už to není o hraní tohoto hřiště, protože Microsoft v celé společnosti zkouší něco úplně jiného.

Při vstupu do této diskuse je důležité pamatovat na to, že Microsoft byl primárně softwarovou a servisní společností a během své historie tomu tak bylo. Není to společnost, která by se starala o zhroucení platformy. Když Windows a Mac zatloukaly na trh kvůli podílu na trhu, Microsoft stále dával Microsoft Office a Internet Explorer na Mac. Zatímco Microsoft měl Windows Phone pro rameno smartphonu, stále dával Office, Outlook, Edge a aplikace. Xbox pro iOS a Android. Cloudová služba Microsoftu Azure je nezávislá na platformě a bude fungovat bez ohledu na to, jakou platformu používáte. Microsoft dokonce nedávno začal používat Linux.

Xbox Game Pass

Ačkoli se Microsoft krátce pokusil být platformou nabitou uzamčením ekosystémů pod vedením Steva Balmera vedeného Satyou Nadellou, je zpět, že je přímým poskytovatelem služeb nezávislých na platformě. Jednoduše řečeno, Microsoftu je jedno, jestli si nekoupíte jeho hardware nebo nepoužíváte operační systémy. Ale oni udělat Důležité je, že jakmile použijete hardware nebo operační systém, který chcete, budete používat jejich software a služby. Takže vám prodají Office na Macu a povolí Edge na Androidu. Nechtějí, aby se k nim zákazníci hrnuli, chtějí být tam, kde jsou zákazníci, jsou rozptýleni všude, a proto podle definice a ve výchozím nastavení jsou tam. Zatímco přechod na Xbox, který používá MAU jako měřítko úspěchu, je tedy jistě pokusem zmást vlastní výkon Xbox, je také v souladu s rostoucím tlakem na služby a předplatné, které Microsoft dělá.

Stručně řečeno, Microsoft není herní společnost, ale společnost poskytující software a služby. Toto není recenze, upozornění. Tato hra není v centru existence Microsoftu. I když tvrdí, že pro ně hry jsou důležité, a jsem si jistý, že to myslí vážně. Microsoft není herní společnost, ale softwarová a servisní společnost, která také vyrábí hry jako součást pokusu o prodej takového softwaru a her. Tato část je důležitá: hry jsou účelovým nástrojem pro Microsoft, ne Řekněme, že je to konec na rozdíl od Nintenda. Microsoft je mnohem větší než Xbox.

Xbox pro ně nezáleží, protože PlayStation je pro Sony nebo Switch je pro Nintendo. Xbox je nástroj k dosažení cíle, kterým je další šíření jeho služeb a softwaru. Xbox je přínosný do té míry, že jim umožňuje dále udržovat jejich služby a software. Je důležité, aby Xbox fungoval dobře, protože když bude Xbox úspěšný, získají pro svou službu více cest. Hlavním problémem však není hardware Xbox, hlavním problémem nikdy nebylo. Hardware je práce nízké kvality, zejména Xbox. Po většinu své historie se prodával s velmi nízkými maržemi a dokonce s naprostými ztrátami. Prodej Xbox není pro Microsoft obchodním cílem, co bude dál Pak Na druhou stranu se Xbox prodává.

Microsoft a Nintendo ohromně vyhrávají a… 1603181942 565 Microsoft a Nintendo ohromne vyhravaji a…

S touto mentalitou pojďme hovořit o dalších změnách v Xboxu v posledních letech, zejména o Microsoftu. Xbox se plně zaměřuje na Game Pass. Microsoft oznámil svou touhu stát se Game Pass „Netflix of Games“. Je to obdivuhodné a je hezké chtít něco jiného než Netflix obrovský. Globální přítomnost je všudypřítomná a prakticky synonymem pro streamování video médií.

Netflix toho dosáhl takto: doslova všude. Každé zařízení na trhu (ironicky kromě Switch) používá Netflix. A Netflix je levný: stěžujeme si na zvýšení cen, ale poskytují nám neomezený přístup ke stovkám skvělých titulů za 10 až 15 dolarů měsíčně. Tato nízká cena a dostupnost všude, stejně jako jedinečná přitažlivost jejího katalogu, je to, co dělá Netflix tak zakořeněným. Každý, kdo soutěží s Netflixem, by musel bojovat na všech třech frontách (takže pro jiné videoslužby bylo velmi obtížné je dát dohromady).

Game Pass pokrývá dobře dvě z těchto tří front – má skvělou sestavu a roste jen každý měsíc a je levná. Problém je v tom, že je zatím přímo propojen s Xboxem. A ve volné přírodě se v současné době neprodává mnoho konzolí Xbox. I kdyby se Xbox One prodal stejně jako Xbox 360, nestačilo by to. I kdyby se Xbox One prodal stejně jako PlayStation 2, nestačilo by to. Netflix funguje na všem. Game Pass to také potřebuje.

Proto bylo oznámení společnosti Microsoft xCloud důležité: Umožnilo by hrám Xbox přístup přes streaming k jinému hardwaru než Xbox. Najednou jsme viděli, že sestava Xbox a Game Pass se stala použitelnou pro smartphony a počítače. A to jsou důležité a velké trhy, i když vezmeme v úvahu skutečnost, že ne všichni majitelé telefonů Android chtějí hrát hry. Halo 5: Guardians.

Přepínač Nintendo

A pak je tu klíč. Přepněte trh každý přehrávače videa. V současné době může Game Pass zpracovat 30 milionů dalších předplatitelů (a mnohem více, pokud se objeví na Game Pass Switch, pokud existují). Existují lidé, kteří mají pouze Switch nebo Switch a PS4; Microsoft měl najednou šanci vyhrát každý měsíc 10 $ jen proto, že je na Game Pass Switch. A tito hráči nyní používají služby Xbox a jsou uzamčeni do ekosystému Xbox. K dispozici je seznam přátel GamerTag, úspěchy, Xbox a dokonce i knihovna Xbox. Pokud si 8letý hráč s přepínačem a Xbox ID potřebuje koupit svou první konzoli ve 14 letech, kterou si pravděpodobně vybere? Xbox, který jim umožňuje pokračovat? Nebo PlayStation, kde musí začít znovu?

Výhody pro Microsoft jsou tedy obrovské. Dělají Game Pass (zvyšují jeho atraktivitu díky obsahu – kde se hodí nákupy ve studiu), mají šanci vydělat si další příjmy a uzamknout ekosystém. A ano, konzole Xbox jsou v tomto scénáři také důležité, protože existuje trh pro ty, kteří chtějí hrát. aura Ne prostřednictvím streamování, ale ve skutečném 4K na nativním hardwaru a konzole Xbox jsou k tomu. Konzoly Xbox mají mít přímou cestu k zákazníkům společnosti Microsoft, kteří chtějí přímo koupit svůj ekosystém. Konzoly Xbox umožňují společnosti Microsoft získat slevu 30% na všechny hry třetích stran. I když Microsoft umístí své služby a hry na konkurenční platformu, jako je Switch, Xbox má stále své místo.

A co Nintendo? Co z toho může Nintendo získat? Nintendo také hodně vydělává. Za prvé, Switch najednou získá přístup k hlavním hrám třetích stran, které by jinak nemuseli fungovat. Náhle, Hitman 2 v tom klíči. Díky tomu je Switch pro koncového zákazníka atraktivnější. Nintendo pravděpodobně zablokuje svůj Game Pass za předplatné Nintendo Switch Online – to by mohlo zvýšit počet předplatných. Vzhledem k tomu, že Game Pass je na platformě Nintendo, pravděpodobně má uzavřenou dohodu o sdílení příjmů. A konečně, protože Microsoft přinesl Xbox Live do Switch jako součást této dohody, umožňuje společnosti Nintendo nabízet atraktivní SDK a API třetím stranám, čímž je Switch pro ně ještě atraktivnější.

Nintendo Switch online

Na Nintendu je třeba si pamatovat toto: to staromódní společnost. Nesnaží se vám prodat služby, chce vám prodat své hry a hardware (a prodej jejich služeb, jako je Nintendo Switch Online, k tomu patří). Je to pravý opak Microsoftu. Pro Nintendo je uzemnění konkurence na přední straně služeb přijatelné, pokud se prodá více jednotek Switch a více. Pokémon a Zelda jako výsledek. Pro Microsoft je přijatelné položit základy pro konkurenci na konzolách a exkluzivních produktech, pokud získá více uživatelů pro své služby a předplatné. Výsledkem je, že se tyto dvě společnosti a jejich širší strategie zcela doplňují.

To znamená, že oba mají prospěch z něčeho takového a pokud dělá Pokud k tomu dojde, mohou být výsledky bezprecedentní. Během historie tohoto odvětví jsme nikdy neměli takovou integraci a spolupráci mezi dvěma vlastníky platformy. Toto se chystá paradigma vážně změnit. Jde o to, aby se společnost Microsoft stala lídrem v oblasti herních služeb v plném rozsahu. Jako Switch, který provozuje hry Nintendo, nezávislé hry, japonské hry střední třídy, hry Microsoft a všechny hry třetích stran, je možné z Switchu udělat atraktivní konzoli, na rozdíl od jiných. Změňte rovnici úplně. Pokud k tomu dojde, jak Nintendo prostřednictvím jednotkového prodeje přepínače, tak předplatného jeho služeb by potenciálně mohlo přinést neuvěřitelně velké zisky Microsoftu a MAU.

Zatím je to fáma, ale je tam hodně kouře, takže musí být nějaký oheň. A pokud existuje, jedná se o herní měnič úrovní, který jsme od původního zábavního systému Nintendo neměli. Pokud je to pravda, mohl by být herní průmysl za pár let velmi odlišným místem.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nepředstavují názory TecNoticias jako organizace a neměly by jim být přičítány.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!