Nejnovější božská oprava přidává do všeho časovače respawnu …

BioWare vydal o víkendu pro Anthem značnou opravu a přidal některé velmi potřebné funkce kvality života.
Největší změnou v této aktualizaci je přidání časovačů respawnu pro každý typ úlohy. Dříve měly pravidelné mise krátké časovače respawnu a poté se hráči vrátili na bojiště, ale jiné typy misí, jako jsou hrady a legendární smlouvy, bránily hráčům v návratu do bitvy, pokud nebyly oživeny jinými hráči. . Mise Castles, Legendary Rewards a Endgame mají nyní 30sekundové časovače, zatímco každý typ mise vám nyní umožňuje respawn, zatímco jiné typy vám umožňují znovuobjevení po 10 sekundách. Když už mluvíme o silných stránkách, byly přidány zpět do rychlé rotace hry.
Řada dalších změn by měla zlepšit celkový zážitek vyhrazených hráčů. Běžné a neobvyklé týmy, které se staly zbytečnými dlouho předtím, než jste dokončili první kampaň, již nejsou zařazeni mezi hráče na úrovni 30, což znamená menší nepořádek při správě týmů. Hra by měla být také stabilnější, protože oprava obsahuje „opravy řady problémů, které způsobily selhání nebo problémy s připojením“ a chybu, která za určitých podmínek způsobila úplné vyřazení zvuku. Poznámky však konkrétně nezmiňují problém způsobující selhání PS4, ale tento problém mohl být vyřešen.
Byly také provedeny některé úpravy vyvážení. Titány, nejsilnější normální nepřátelé ve hře, je nyní mnohem snazší porazit. Melee, combo, ultimate a další neelementální a zbraňové typy poškození se nyní díky síle vašeho oštěpu lépe rozšiřují, což je činí užitečnějšími při vyšších obtížích. Navíc byla změněna výkonová čísla všech položek podle jejich vzácnosti. „Hráči uvidí zvýšení síly své položky,“ vysvětluje poznámky k aktualizaci. Poškození zvýšilo také několik děl mistrovských děl.
Nezapomeňte si přečíst celý příspěvek vývojáře Reddit, kde najdete plné poznámky k opravě a poznámky k tomu, co BioWare pro tuto záplatu ještě hledá.

