Nové mapy a režimy pro vývojáře Mordhau …

Zatímco vývojář Mordhau Triternion vydal aktualizaci popisující část obsahu, který do hry přijde, odhalil některé způsoby, jak plánuje, aby nejhorší části jeho hráčské základny byly o něco méně rušivé.
Tato hra brzy obdrží dvě nové mapy, Feitoria, Castello, domov malého městečka a pevné jihoevropské pevnosti. Triternion neodhalil datum těchto nových map, ale také zdůraznil, že se vrací ke starým mapám, konkrétně Crossroads, aby je vylepšil.
Na cestě je také odstupňovaný režim se šesti úrovněmi, každá s nižšími řadami (podle normální hierarchie bronz-stříbro-zlato-platina, následovaná diamantem a elitou) s celkem 30 úrovněmi. K dispozici je také nový útok a obrana pro 64 hráčů navržené tak, aby „zachytily pocit středověké války“. Tento mod však stále není na místě a v příštím patche nedorazí. Pokud jde o rovnováhu, chce vývojář oslabit výkon a celkovou sílu odměňování za riziko a zpomalit zápalné granáty a spony. Rovněž doufá, že oscilace bude o něco plynulejší, aniž by byla obětována schopnost s nimi zacházet (což je jeden ze základních aspektů hry).
Po nedávné diskusi, která začala nedorozuměním zahrnujícím rasový filtr, vývojář také nastínil své plány na řešení problémů s toxicitou a rasismem hry, protože jde o problém, o kterém tým diskutuje. Boj proti bolesti a zneužívání hlasovacích lístků. “Máme zájem přidat na obrazovku výběru hlasování další informace, jako je počet zabití daného týmu a míra poškození týmu a důvod zásahu,” uvedl tým. Funguje to také tak, aby ostatním usnadnili zvýraznění hráčů, kteří mohou vytvářet chatovací filtry, které automaticky odstraní „nevhodné nebo urážlivé zprávy“, a struktury, které záměrně zablokují jejich týmy, než je hráči uvidí. hlasování. Vyhoďte je z týmu.
Nakonec Triternion vyjádřil poptávku po modifikačních nástrojích, ale řekl, že tato funkce není jejich prioritou. Avšak v záznamech budoucnosti. Další informace najdete v úplné aktualizaci.
