Nové Studio 2K vytvořené Dead Space Creator vytváří …

Take-Two Interactive Software oznámil, že veterán herního průmyslu Michael Condrey se připojil k 2K Games jako vedoucí nového studia se sídlem v Silicon Valley. Aktuálně nepojmenované studio bude pracovat na novém neohlášeném projektu.
„Ve společnosti 2K nabízíme našemu kolektivnímu publiku řadu poutavých a poutavých zábavních zážitků,“ řekl David Ismailer, prezident společnosti 2K. “Neustále hledáme příležitosti, jak posílit postavení a investovat do správných lidí a nápadů.” Michaelovo nebývalé ocenění za kreativitu, produkci a vedení je dobře zdokumentováno a zaslouženo. Jsme hluboce inspirováni jeho vášní a potenciálem jeho nového studia. navzájem se doplňují. naše současné portfolio a vývojové zkušenosti.
„Dnešní oznámení představuje jedinečnou a exkluzivní příležitost pomoci vývojářům od základů budovat a formovat nové studio v Silicon Valley,“ dodal Condrey. „Nemohl jsem být nadšenější ani vděčnější, abych zahájil tento další krok ve své kariéře.“ Nové studio Condrey, Firaxis, se připojuje k deštníku 2K spolu s Hangar 13, Visual Concepts a Cat Daddy.
Condrey byl dříve spoluzakladatelem hry Sledgehammer Games, která byla zodpovědná za vysoce oceňované hry Call of Duty, zejména v roce 2011. Modern Warfare 3Od roku 2014 Pokročilá válkaa 2017 II. Světová válka. Před tím Condrey vedl tým Visceral ve velmi odlišné hře: 2008 Mrtvý prostor. Přes 10 let později je dopad Dead Space stále cítit i dnes, zvláště pokud jde o akčnější hororové hry o přežití. Jako série Resident Evil.
Vzhledem k nedávné kritice Resident Evil 2, kterou jsme obdrželi 9/10 v naší recenzi, by bylo překvapivé, kdyby Condrey znovu vedl hororovou hru. Rozhodnutí EA uzavřít Visceral uzavřelo jednoho z lídrů herního průmyslu v žánru hororů o přežití a vytvořilo prázdnotu, kterou žádné jiné studio skutečně nezaplnilo.

