Nový C & amp; K v …

Inženýři navrhující herní ovladače musí brát v úvahu výkon i citlivost na dotek. Zde je vysvětlení toho, co dělá dobré herní zařízení, a profil nejnovějších dotykových přepínačů pro herní prostředí od společnosti C&K.
Nereagující ovladač může zničit hráčský zážitek a vrhnout se do místnosti, ale i skvělý ovladač musí snášet spoustu zneužívání. C&K nedávno spustila řadu nových dotykových přepínačů, které nám dávají příležitost přemýšlet o tom, jaké požadavky s touto aplikací přicházejí.
Klíčové body v designu herního ovladače
Prostředí, kterému bude vystaveno, je rozhodujícím faktorem při navrhování produktu. Vysoké teploty vyžadují součásti o vysoké teplotě, prostředí s tepelným cyklováním způsobí roztažení a praskání pájky atd. Mělo by se to brát v úvahu.
Herní ovladač se většinou používá v dobrém, teplotně odolném prostředí s kontrolovanou vlhkostí. Herní ovladače však nejsou jen obyčejný hardware. Za jedinou minutu si stokrát rozbili klíče, agresivně se otočili, když se postava pohybovala po scéně, a když byl herec zklamaný, vrhli se do místností.
Někteří považují za vrchol dobrého designu ovladače, ovladač Sony PlayStation DualShock. Obrázek s laskavým svolením Evana Amose.
Navzdory použití ve stabilních podmínkách vytvářejí prudké pohyby a rozsáhlé použití, které tato hra přináší, drsné mechanické prostředí. Nejnovější diskuse se mohou zaměřit na vylepšení hry ve virtuální realitě a aktualizace herní grafiky, ale klíčem k této zkušenosti je stále manuální rozhraní.
Dobrý herní ovladač by měl používat součásti, které zvládnou mnoho mechanických smyček i vysokou míru mechanické síly. V takových případech to typický hmatový spínač nedokáže.
Důležitost dobrého přechodu
Zatímco některé součásti v obvodu lze nahradit levnějšími verzemi, které mají malý nebo žádný vliv na celkový výkon, existují některé části kusovníku, které si nemohou dovolit oběť. Dobrým příkladem jsou rozhraní, protože cit kláves a odezva obrazovek mohou být stejně důležité jako vlastnosti zařízení.
Nejnovější diskuse se mohou zaměřit na vylepšení hry ve virtuální realitě a aktualizace herní grafiky, ale klíčem k této zkušenosti je stále manuální rozhraní. Špatně provedené recenze produktů se často zaměřují na dojem z přepínacích rozhraní a popisují je jako příliš těžké, „lepkavé“, „bezdotykové“ nebo selhávající po více stisknutích kláves. Naopak návrháři neustále aktualizují přepínací tlačítko, aby zlepšili uživatelský komfort.
Podívejte se na naše odstranění ovladače Steam pro příklad interiéru herního ovladače.
Dotykové spínače C&K
Aby společnost C&K splnila náročné průmyslové požadavky na přepínače, tento týden oznámila svoji nejnovější řadu miniaturních přepínačů, která je vhodná pro herní prostředí. Tyto přepínače jsou namontovány přímo na desky plošných spojů a lze je přizpůsobit a umožňují návrhářům přesně upravit přesný pocit a zvuk při stisknutí.

Přepínač KMT0. Obrázek s laskavým svolením C&K.
Jednou ze sérií přepínačů je KMT0 nano miniaturní horní pohon SMT, který má nejmenší stopu v řadě C&K. Tyto spínače jsou dimenzovány na 1 milion cyklů, mají jmenovitý proud kontaktního proudu 50 mA, odpor kontaktů menší než 150 mΩ a pracují mezi -40 ° C a 85 ° C. Díky neuvěřitelně nízkým profilům a schopnosti spravovat mnoho mechanických smyček je tento přepínač také ideální pro náhlavní soupravy Bluetooth a příslušenství MP3.

Přepínač KXT3. Obrázek s laskavým svolením C&K.
Dalším přepínačem je dotykový spínač s extrémně nízkým profilem KXT3 s horním ovládáním, měřící pouze 3 mm x 2 mm a vysoký 0,6 mm. Spínač je schopný až 500 000 cyklů s rozsahem provozních teplot -40 ° C až 85 ° C. KSC2 a KSC4, alternativa k KXT3, jsou uzavřené dotykové spínače s krytím IP67 IP. je neuvěřitelně odolný vůči úniku nezastavitelného energetického nápoje a je vhodný pro venkovní vybavení a dokonce i pro aplikace virtuální reality.

Klíč KBD. Obrázek s laskavým svolením C&K.
Řadiče nejsou jediným produktem používaným hráči. Klávesnice počítače je také jedním z nejběžnějších mechanických vstupních zařízení pro hry. Zatímco ochrana duchů a podsvícení LED mohou být neuvěřitelně užitečné, jedinou funkcí, kterou hráči (a dokonce i inženýři) hledají na klávesnici, je dotyk; Nic jako pocit staré klikací klávesnice IBM! Přepínače řady C & K KBD jsou spínače dotykové klávesnice s elektrickou životností až 50 milionů lisů. Tyto spínače jsou dimenzovány na 10 mA při 12V, mají kontaktní odpor 200 mΩ a pracují při teplotách mezi -10 ° C a 70 ° C.
Pro jaké další aplikace jsou tyto aspekty návrhu důležité? Jaké další dotykové spínače jste v minulosti používali? Dejte nám vědět v komentářích níže.

