Příslušenství

Nový režim fotografování Call of Duty: Modern Warfare …

Mnoho z toho, co Infinity Ward odhaluje o Call of Duty: Modern Warfare, letošní verzi střílečky z roku 2007, souvisí s jejím příběhem. Zatímco Modern Warfare zaznamenal návrat některých starších postav, je to úplně nový příběh, když se objeví na podzim tohoto roku. Doposud jsme toho o multiplayeru moc neslyšeli, kromě přidání cross-play do hry. Infinity Ward však v Modern Warfare oznámil nový herní žánr s názvem „Gunfight“.

Infinity Ward představil Gunfight v živém přenosu, který umožnil osobnostem Twitchu střetnout se v novém režimu. Gunfight zkoumá Call of Duty multiplayer pro své jádro a na malých mapách se odehrávají superrychlé zápasy 2v2. Hráči stojí proti sobě v několika kolech a první tým, který srazí šest kol, vyhrává celý zápas. Klíčem k přestřelce je rychlost – zápasy probíhají na 40sekundovém časovači, a pokud do té doby nepřátelský pár nezlikvidujete, objeví se uprostřed mapy vlajka. První tým, který ovládá oblast kolem vlajky po dobu tří sekund, vyhrává kolo; Každé kolo je dokončeno přibližně za minutu nebo méně.

Minulý měsíc jsme měli možnost hrát Gunfight během předkonání hry Modern Warfare na Infinity Ward a režim byl působivý. Výrazně zefektivněte svou hru pro více hráčů Call of Duty – při zahájení zápasu si nehrajte s výbavou, Killstreaky ani výbavou. Místo toho zápas přiřadí tým všem hráčům v každém kole, aby se všichni shodovali se stejným týmem. Jedná se tedy o režim, který je o porážce a hraní vašich oponentů spíše svými schopnostmi než zbraněmi.

Ve snímku jsou tři mapy: Borovice v lese; Zásobník, kontejnerový dvůr v poušti; a King je skladový výcvikový prostor velmi podobný výcvikovému prostoru kapitána Price ve spreji a překližce z původního Modern Warfare. Hrali jsme na Kinga, který je tak malý, že je téměř nemožné se střetům vyhnout, ale dostatečně velký a rozmanitý, abyste ho udrželi v pohybu dostatečně dlouho, abyste přepadli své nepřátele. Ve středu mapy byl dvoupatrový dřevěný chodník, který dodával schopnost vstát a uzavřít ostatní hráče, zatímco po stranách byly nákladní kontejnery s okny, kde bylo možné se schovat (nebo být uvězněni a zabiti studnou). byl umístěn granát).

Rychlá povaha Gunfightu a jeho neustále se měnících zbraní znamená, že se na ně kromě svých schopností a reflexů nemusíte příliš spoléhat. King má po mapě roztroušených spoustu dřevěných paluby, které vám dávají šanci skrýt nebo zlomit zorné pole soupeře, ale Gunfight nemá regenerační zdraví, takže musíte buď bojovat, nebo jednat rychle. A je chytré uniknout před svými nepřáteli. A jak kola skončí asi za minutu, bitvy se promění v hry mysli a ochranu vašeho spoluhráče. Spolupráce je docela důležitá, ale ve hře Gunfight se věci vyvíjejí dostatečně rychle, aby hráči ponechali prostor pro výhru ze znevýhodněné pozice.

Titulky nejsou k dispozici

Náš čas s Gunfight byl krátký, ale došlo k výbuchu. Mod je skvělou připomínkou toho, co dělá Call of Duty tak populárním herním stylem. Eliminujte všechna úskalí odemykání Killstreaks, kombinování výhod a levelování zbraní a vám zbývá robustní zbraňová hratelnost a chytrý design mapy, který usnadňuje týmovou práci a rychlé a intenzivní bitvy. Rychlost a intenzita modu je příjemnou změnou oproti tomu, co hráči očekávají od franšízy Call of Duty.

Infinity Ward se pro multiplayer Modern Warfare neprojevil mnohem více, včetně toho, jak bude přechodová hra fungovat a jak bude hra integrovat postup postav ve všech herních režimech. Infinity Ward 1. srpna v 10:00 ukazuje naživo na Twitchi zbývající část nabídky pro více hráčů.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!