Ouya nabízí herní konzoli pro Android za 99 $
Nacházíme se v období herních konzolí, které nikdy nebyly tak optimistické od doby, kdy dorazila konzole Ouya, další konzole připojená k televizi a podporovaná hlavními vysílacími společnostmi.
A je to také možnost, která hodně slibuje. cena 99 $ a je to otevřená platforma pro všechny druhy her.
Ani příznivců není mnoho. Mají také podporu od vývojářů, jako je Ed Fries, tvůrce Minecraftu, a od původního týmu Xbox. Nejsou přidružené žádné akciové společnosti, ale mají individuální investory, včetně zakladatele Jouwbone Hosaina Rahmana, zakladatele Digg Jay Adelsona a zakladatele Flixster Joe Greenstein.
Jedná se o druh projektu, který přitahuje dav k financování davu, a jeho spuštění v úterý je samozřejmě spojeno s kampaní zaměřenou na nastartování. Zvyšte 950 000 $ potřebují.
Mince pomůže plně rozvinout platformu, hardware a software a umožní výrobu prvních jednotek.Box a jeho ovladač mají inovativní čip, dokonce i dotykovou obrazovku uprostřed ovladače. Těží z Beharova zájmu o design, nejlépe známého pro jeho návrhy One Laptop for a Child, Jawbone a Jambox.

Uvnitř je karta grafika Nvidia Tegra 3 a má čtyřjádrový procesor plus 8 GB herního úložiště, Wi-Fi, Bluetooth 4.0 a Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Jediným pravidlem pro vývojáře, kteří chtějí platformu podporovat, je proces stahování. První hra by měla být zdarma. hry by měly být zdarmaJe to buď demo, nebo oficiální verze, říká Julie Uhrman, zakladatelka a veteránka videoherního průmyslu, se zkušenostmi z Gamefly, IGN a Vivendi Universal.
Váš obchod bude pravděpodobně obsahovat kombinaci vysoce kvalitních her, akčních her ve stylu konzoly a nejběžnějších nabídek.
«Vaše konzole [el cuadro] Postupem času zmizí a stane se čipsetem v televizi, ale je to opravdu nutné pro interakci s ovladači a velmi důležité pro závodní hry, “říká pro hardware.
To znamená, že Ouya si klade za cíl následovat příklad herního cloudu OnLive a Gaikai, společností, které integrují své produkty do televizorů, a že i přes uvedení na trh budou hry snadněji stahovat a hrát lokálně, aniž by bylo nutné budovat infrastrukturu pro streamování z cloudu.
Jejich úspěch vychází ze skutečnosti, že ostatní nabízejí uzavřené systémy a co dělají, je otevírat je a každý vývojář to může udělat, i když hru nikdy nevytvořil.
Teď už jen musíme počkat, až to bude jistě oznámeno.

