Telefon

Patent Sony vyvolává pověsti o zpětné kompatibilitě s PS5

Jedna z jeho hlavních slabin Playstation 4 Jedna věc, kterou lze vyřešit díky začlenění nového hardwaru, který společnost právě patentovala, je nedostatek zpětné inherentní kompatibility.

To je vyjádřeno novým patentem registrovaným společností Sony, který společnost popisuje jako „zpětnou kompatibilitu prostřednictvím emulace“, který odkazuje na možnost přehrávání starých her s „vylepšenou“ grafikou.

Patent pro zpětnou kompatibilitu na PS5

Podle registru (vydaného 2. října, ale registrovaného v listopadu 2016) bude tato technologie umožňovat „opětovnou správu“ textur starších her a jejich nahrazení prostředky přizpůsobenými stávajícím rozhodnutím.

Zpětná kompatibilita na PS5Zpětná kompatibilita na PS5

Jak je vysvětleno v dokumentu „… umělec přetváří textury pro prezentaci na obrazovce ve vyšším rozlišení, než bylo plánováno v původním softwaru, a ukládá je do datové struktury se svými identifikátory.“

Zvukové přeskupení

Ačkoli patent neodhaluje, které hry mohou využívat zdroje, někteří již věří, že tento patent naznačuje, že budoucí konzole Sony bude mít zpětnou kompatibilitu se všemi předchozími hrami PlayStation.

Sony bude muset skutečně technicky dobýt, protože architektura PlayStation 3 je poměrně složitá a představuje velkou bolest hlavy pro ty, kteří ji chtějí reprodukovat mimo původní hardware.

Zpětná kompatibilita na PS5Zpětná kompatibilita na PS5

Proprietární systém společnosti také ukazuje, že zvuk ze starých her lze „okamžitě remasterovat“ a nové stopy lze nahradit stejným způsobem jako textury.

Není jasné, zda se nové technologie omezí na vydání nové konzoly PlayStation, nebo zda lze tuto technologii použít na PlayStation 4 pro přístup ke knihovně her na systému PS2.

Jako vždy u patentů si budeme muset chvíli počkat, abychom zjistili, k čemu vedou …

Prostřednictvím: Sony

Zdravím z hloubky bytů.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!