Playstation 4: Uniklé funkce a specifikace
Máme za sebou velmi rušný týden. A když nám E3 klepe na dveře, jsme trochu překvapeni pověstmi o vynikajících konzolách. Už jsme hovořili o jeho technických vlastnostech. Projekt DurangoKódové označení Xbox 720 bylo propuštěno a téměř současně jsme viděli, jak byla PS4 hodnocena jako pravděpodobně o 50% výkonnější, i když nemáme jasný přehled výhod. Do teď.
Obecně jsou všechny tyto fámy velmi nespolehlivé, ale vysílání Kotaku Osoba, která má za úkol tento únik k nám přinést, má rozsáhlé portfolio dokumentů PDF, aby pomohla přesvědčit ty, kteří již nemají dostatečnou důvěru v dotyčnou publikaci.
Takto jsme zjistili, že pokud by vše proběhlo dobře, mohla by být Sony záchranou slabého AMD, protože právě tato značka zodpovědná za výrobu procesorů i GPU by připojila další generaci japonské konzoly. Na toto hnědé zvíře se můžete spolehnout Čtyřjádrový procesor Bulldozer se 64bitovou architekturou x86přidat graf AMD Radeon R10XX s 2,2 GB grafické paměti. Úložiště datna rozdíl od jiných pověstí, 8 GB. Bude doplněno zbytkem sady 160 GB interní úložiště, jeden Čtečka disků Blu-Ray, čtyři porty USB 3.0, Ethernet a HDMI a optický výstup.
Všechny tyto specifikace musí být vlastnostmi, které lze vidět ve vývojových sadách, na které se musí spoléhat více společností v oboru. Jak by se v těchto případech dalo očekávat, věci se mohou radikálně změnit až do oficiálního spuštění konzoly, stejně jako u interního úložiště, což se zdá málo, když to porovnáme s tím, co je pro nás viditelné. nejnovější verze Playstation 3.
Příkaz
Samozřejmě to, na co fanoušci Playstation s příští generací konzoly nejvíce čekají, je to, že se Sony konečně rozhodla udělat krok vpřed a odvážit se s novým ovladačem radikální a skutečně průkopnické změny. Nezapomeňte, že design „DualShock“ je s námi od první generace konzoly a je přijímán již více než deset let; to je jeden z možných důvodů neochoty Sony udělat průlom. Uživatelé se však začínají trochu nudit designem, který většina považuje za špatně ergonomický.
V úniku Kotaku nelze zachránit mnoho důležitých detailů, ale je to pravděpodobně mnohem víc než změna designu. kapacitní dotykový panel (možná obrazovka) a biometrická technologieNěkteří vývojáři jako Valve považují za nutné.
Naštěstí pro každého, komu je obtížné jej vyměnit, by měl umožnit použití DualShock 3, protože Wii U umožňuje používat Wii Mote.
