Playstation 4, Xbox One, Wii IU, srovnání, abychom věděli, který z nich je lepší
Bitva konzolí nové generace se zahřívá a život Wii U se zkomplikoval spuštěním Playstation 4 15. listopadu pro USA a Austrálii a 20. a 29. listopadu pro zbytek světa. Zatímco Xbox One klidně čeká na svůj okamžik.
Otázka, kterou se každý milovník herních konzolí ptá, je, kterou ze tří si koupí? Neexistuje lepší způsob, jak toho dosáhnout, než porovnáním vlastností každého z nich, a proto uvádíme níže velmi popisnou tabulku:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
| ||
|
|
|
|
|
|
Porovnání hardwaru PS4 s Xbox One a Wii U
Jedním z nejvíce anekdotických dat nejlepších konzolí nové generace je, že budou sdílet hardware poprvé, nebo alespoň velmi podobně. Zatímco drahá a složitá architektura CELL zaostávala za možností AMD a x86 APU (sdílenými Xbox One), Wii U se rozhodla pro APU specifickou pro IBM s GPU vytvořeným AMD.
Procesor
Každá konzola bude mít AMD x86 APU v srdci PS4 a XBOX One, její vlastností je, že není nejrychlejší ze všech nabízených společností. „Jaguar“, typický pro zvolenou platformu CPU, kabinetu a Temash, je APU, která obvykle slouží zařízením s nízkými energetickými nároky.
Playstation 4 i Xbox One používají osm jader místo čtyř běžně používaných v Kabini a Temash. Obě konzoly budou mít rychlost 1,6 GHz, ale společnost Microsoft oznámila, že uvede speciální model, který bude mít o 10% vyšší rychlost a dosáhne 1,75 GHz.
V oznámeních společnosti Micrososft bylo oznámeno, že vývojáři budou mít přístup k šesti z osmi jader, z nichž dvě budou vyhrazena k provádění dalších úkolů. Tento postoj je považován za způsobený multitaskingovou povahou operačního systému.
Nintendo nabízí spotřebitelům o něco méně „výkonnou“ alternativu, ale obsahuje několik optimalizačních triků, které zajistí hladký chod her. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je procesor ARM určený výhradně ke zpracování operačního systému a procesor DSP určený ke zpracování zvuku.
GPU
Všechny tři konzoly nové generace mají GPU AMD Radeon. PS4 a Xbox One mají opět podobné funkce a využívá osmijádrovou grafickou architekturu, které obě podporují OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 a Direct3D 11.2.
Rozdíl je v tom, že grafická karta Playstation 4 je znatelně výkonnější s 18 výpočetními jednotkami a 1152 stream procesory ve srovnání s Xbox One s 12 výpočetními jednotkami a 768 stream procesory, což poskytuje 50% výhodu v procesu. K modelu Sony.
Pokud se podíváme na obvyklé grafické karty pro PC, musíme říci, že Radeon HD 7790 na Xbox One a Radeon HD 7870 na Playstation 4.
10% GPU je vyhrazeno pro použití Kinect na Xbox One a CPU. Nintendo používá ve svém WII U AMD GPU, ale blíže k sérii 5000 nebo 6000.
Úložiště dat
Playstation 4 i Xbox One mají 8 GB paměti RAM, ale mezi těmito dvěma je podstatný rozdíl, tedy rychlost, jakou běží druhá. Při práci na 2133 MHz DDR3 na modelu Microsoft se společnost Sony rozhodla pro 5500 MHz, která je speciálně navržena pro grafiku a nachází se ve všech grafických kartách nové generace.
Výsledek změny rychlosti paměti RAM se odráží v šířce pásma, které má každá konzola, v tomto případě Sony nabízí 176 GB / s, zatímco Microsoft nabízí 68,3 GB / s.
Jak se dalo očekávat, Xbox One má v rukávu „eso“ a při zkoumání diagramu SOC konzoly Microsoft se zdá, že má 32 MB mezipaměti, skládající se ze čtyř paměťových jednotek SRAM po 8 MB. Poskytuje šířku pásma 204 GB / s a eliminuje jakýkoli rozdíl.
Wii U nemá mezi těmito dvěma kolosy šanci, takže ukazuje pouze 2 GB DDR3 s šířkou pásma 12,8 GB / s. Například GDDR5 například nebyl vyžadován, protože hry Nintendo vyžadují mnohem méně paměti.
Kvalita grafiky ve hrách PS4, Xbox One a Wii U.
Nominálně musíme říci, že Playstation 4 má nejsilnější hardware ze tří srovnávaných konzolí, zde je Xbox One relativně blízko k chytání a Wii U je rozhodně daleko.
Ve hrách pro PS4 jednoznačně došlo ke zlepšení, a to je například Battlefield 4, který nabízí rozlišení až 1600 × 900 pixelů, zatímco Xbox One má pouze 1280 × 720 pixelů. Navzdory výše uvedenému budou vývojáři potřebovat nějaký čas, aby si zvykli na paměťový systém Xbox One, aby se problém mohl změnit.
Call of Duty: Ghosts poběží na 1080p na každé z konzolí, ale Xbox One bude muset změnit rozlišení z 720p, zatímco Playstation 4 bude nativně běžet v tomto rozlišení.
Zkontroluje rozdíl mezi PS4, Xbox One a Wii U
Xbox One a PS4 budou používat „renovované“ verze stávajících herních ovládacích prvků. Sony Dualshock bude mít obdélníkový trackpad uprostřed ovladače (něco, co Sony řekla, je velmi užitečné, ale stále vypadá uměle).
Microsoft Xbox One má téměř stejné ovládání, s výjimkou některých nových věcí přidaných, jako je zadní část baterie a vylepšení „D-Pad“.
Velikost obou ovládacích prvků je prakticky stejná jako u současných konzolí Xbox 360 a PS3, takže těm, kteří mají velké ruce, se zdá, že nové ovládání od Sony je trochu malé, opak oproti Xbox One, kde se ovládací prvek objeví. větší v malých rukou.
Dualshock 4 používá nevyjímatelnou dobíjecí baterii, zatímco ovladač Xbox One používá baterie AA. Mezi výhody systému PS4 patří, že konzolu PS Vita můžete používat také jako ovládací prvek, který zobrazuje funkce prostřednictvím velkorysého displeje.
V případě Nintenda se Wii U GamePad snaží vylepšit omezenou funkčnost Wiimote, kterou měla původní konzole Wii, a obsahuje jakýsi podobný tablet s analogovým ovládáním, několika tlačítky a analogovou dotykovou obrazovkou. Ve hrách Wii U zatím není obrazovka plně využívána.
software
Pokud jde o herní série, už nebudou tak běžné, jak se dříve myslelo. Příkladem toho je to, co se stane s Final Fantasy a Metal Gear Solid 5, které budou k dispozici i pro jiné než Playstation 4, takže s prodejem to moc nepomůže.
Některé ze her, které Sony zůstanou, budou Kilzone, God of War, Uncharted, The Last Guardian a Gran Turismo, s výjimkou SCE Studios.
Manažer studia Microsoft Game Studios Phil Spencer říká, že Microsoft bude chránit všechny své exkluzivní hry, včetně Halo 5, Forza Motorsport a dokonce i nového Gears of War. Cílem je také zahrnout nové franšízy jako Killer Instinct a Titanfall.
Exkluzivní produkty Nintendo budou omezeny na samostatně vyvinuté hry jako Legend of Zelda, Super Mario, Mario Kart a Donkey Kong, ale také konkrétně zaručují Bayonetta 2.
Dostupnost a ceny pro PS4, Xbox One a Wii U
Vzhledem k tomu, že Xbox One nebude v mnoha částech světa nabízen až do příštího roku, jediným povinným nákupem bude konzole Sony, Playstation 4 nebo Wii U. V současné době bude Wii U k dispozici za 299 $, zatímco Playstation 4 bude k dispozici za 399 $, což je jen o 100 $ více než konzole Nintendo.
Uváděcí cena Xbox One ve Spojených státech se očekává na 499 $, ale v jiných částech světa to může stát o něco víc. Nejlepším řešením pro mnohé by bylo nakupovat ze zahraničí, kde bude stát například 436 $ (Hongkong).
Kdy koupit PS4, Xbox One a Wii U.
Společnosti Sony a Microsoft nabízejí pro své nové konzoly zhruba 20 her, ale v příštím roce bude k dispozici mnoho dalších, například Destiny, Metal Gear Solid 5, Titanfall, Final Fantasy XV a Dragon Age: Inquisition.
Všimněte si, že čtyři z pěti diskutovaných her budou vydány pro Xbox 360 a PS3 (nikoli Final Fantasy XV). Očekává se, že hry po dobu nejméně jednoho roku budou vydávány souběžně pro nové konzoly a pouze předchozí verze.
Je jasné, že ceny půjdou dolů, takže pokud máte konzoli nové generace, máte čas počkat, až budou hodnoty ještě rozumnější, protože pro každého budou k dispozici nové hry. Nevýhodou příběhu je, že hry z předchozí konzoly nelze použít v nové, což nás nutí si myslet, že je lepší mít dvě konzoly nebo zůstat u nich, dokud se nerozhodneme vše změnit.
výsledek
Pokud se nerozhodneme, kterou konzoli koupit, nebude snadné se rozhodnout, protože všechny tři nabízejí výhody a dosahují dobrých výsledků, pokud jde o zábavu. Pokud jde o výkon, Sony zaujímá první místo, protože má lepší GPU a paměť, ale pokud jde o procesor, je to téměř stejné, s výjimkou 10% nárůstu, který Xbox One udělá.
Pokud jde o hry, Microsoft bude pravděpodobně na hraně s lepšími hrami, zatímco Sony si ponechá některá témata jen pro sebe. Jelikož nestranné rozhodnutí není snadné, mělo by to každý hráč zvážit.
Pokud jde o cenu a datum uvedení konzolí, Sony a Microsoft budou uvedeny na trh před rokem 2014, i když pro většinu neatraktivní hodnoty. Tváří v tvář této situaci existují tři možnosti: čekat na pokles ceny, nakupovat ze zahraničí nebo platit bolestně.
Myšlenkou společnosti Microsoft bude vykompenzovat ztracený čas – v USA – využitím slabých stránek PS4 a snížením počáteční ceny, aby se stala atraktivnější alternativou.
V případě Wii U to nemá šanci proti těmto konzolovým zvířatům v hardwarové nebo herní kvalitě, ale stejně jako u prvního Wii může být dětský přístup a všestrannost ovládání ve stylu tabletu nadále povzbuzující. zejména prostřednictvím prodejců jako Zelda a Super Mario.

