Aplikace

Proč hackathon standardně funguje se sítí 2G? Trend technologického vývoje způsobil, že nová zařízení spotřebovávají více zdrojů a větší šířku pásma, což jsou bohužel rozvojové země.

Trend technologického rozvoje způsobil, že nová zařízení spotřebovávají více zdrojů a větší šířku pásma, bohužel předstihla rozvojové země, které nemají potřebnou infrastrukturu, aby byly v čele telekomunikací.

S ohledem na tuto skutečnost zorganizoval Internet.org, organizace usilující o univerzální přístup k internetu, hackathon, kde výzvou účastníků byla nízká kapacita zpracování, obrazovky o rozměrech 320 x 480 pixelů a aplikace, které by mohly běžet na mobilních telefonech. Sítě druhé generace (2G) s přenosovými rychlostmi od 1 kbps (a myslíte si, že váš internet je pomalý).

Pro simulaci těchto prostředí bez nutnosti přestěhovat se ze San Franciska v Kalifornii obdržel každý programátor mobilní telefon s několika SIM kartami, z nichž každá dokázala simulovat různé scénáře, jako jsou nestabilní, nasycené nebo jednoduché sítě.

V tomto cvičení Internet.org spojil společnosti jako Facebook, Nokia, Samsung, Ericsson, Opera, Qualcomm a Spotify a některé z těchto společností zaznamenaly chladnou koupel reality, když se pokoušely spouštět své aplikace v síti, která se zdála být nasycená. Stejně jako v zemích jako Nigérie nebo Indonésie.

Jiní měli realističtější zážitek, například Ragavan Srinivasan, projektový manažer Facebooku pro Android, který na začátku roku 2013 odcestoval do Nigérie a pokoušel se otevřít Facebook a viděl čekací doby jako noční můra. To nejen ovlivňuje uživatelské prostředí, ale také způsobí, že aplikace ztratí svůj význam, koneckonců Facebook nebo Twitter jsou určeny ke sdílení, jakmile dojde k okamžikům, ne 5 minut po dokončení načítání informací.

Kromě toho mají takové problémy obrovský dopad na ekonomiky lidí, například Indonésie má měsíční plány, které stojí něco málo přes 2 $ a pouze 20 MB dat, což můžeme snadno dokončit za pár sekund. Fotografie ve Spotify jsou „přátelská tvář“ nebo poloviční disk

Další věc, kterou si programátoři uvědomili, je, že by měli mít na paměti, že jejich produkty mohou být použity v populacích s nízkou gramotností, takže musí navrhovat prostředí s ikonografií, která překračuje jazyk.

Výzva se týká i výrobců mobilních telefonů, kteří musí přemýšlet o tom, jak navrhnout účinnější baterie, zejména v komunitách, které nemají přístup k elektřině a obvykle mohou své telefony nabíjet jednou týdně.

I když se zdá, že vývojová situace tohoto hackathon je omezující, tito podnikatelé přeměňují toto zklamání na zdroj inspirace, aby přesvědčili průmysl, že je v zájmu každého, aby se staral o méně technologicky šťastnější.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!