Recenze Call of Duty: Warzone – speciálně optimalizovaná

Jedním z prvních rozdílů Warzone je počet hráčů, kteří se zvýšili ze stovek zaznamenaných v jiných hrách Battle Royale na 150. S tolika hráči vytvořil vývojář Verdansk. Mapa je rozdělena do pěti různých sektorů, každý s vlastní sadou budov a struktur.
“Mít celkem 150 hráčů spolu s větší mapou potenciálně vede k delším a napínavějším hrám, což zvyšuje postup s vyšší rychlostí, jak postupujete, kvůli potenciálně větší skupině lidí ve zbývající hratelné oblasti.” 150 hráčů je rozděleno do 50 skupin až tří hráčů. Vývojář bohužel do hry původně nepřidal jediný mod. Hráči mohou být porovnáni s náhodnými spoluhráči nebo hrát sami, ale přesto se mohou účastnit týmů až tří lidí. To dává samostatným hráčům jasnou nevýhodu pro plné nebo organizované týmy. I když je stále velmi možné vyhrát zápasy jako sólový hráč, budete muset hrát chytřejší, abyste vyrovnali handicap čísel. Mít větší mapu a celkem 150 hráčů zvyšuje akci se stále vyšší rychlostí, což potenciálně vede k delším a vzrušujícím hrám kvůli potenciálně větší skupině lidí ve zbývající hratelné oblasti. Zvyšující se počet nepřátelských týmů také nutí hráče k větší opatrnosti při navigaci na mapě, protože konflikty mezi více než dvěma týmy jsou stále častější, zejména v rušnějších lokalitách. V typickém režimu pro více hráčů jsou hráči obvykle omezeni na použití primární zbraně, jako jsou pušky a SMG, a sekundární zbraň, která zahrnuje pistole a odpalovací zařízení, ale ve Warzone mohou hráči vybavit libovolnou kombinaci primárních nebo sekundárních zbraní podle svého výběru. Tím se zvyšuje počet možností a stylů hry, které mohou hráči použít. Warzone má širokou škálu zbraní, ale většina z nich jsou základní modely bez příloh, zatímco nejschopnější zbraně jsou verze konceptu běžného režimu pro více hráčů, které přicházejí s předem stanoveným počtem a řadou doplňků. Warzone klasifikuje a identifikuje své zbraně pomocí barev na jmenovkách, což znamená, kolik příslušenství má zbraň.
„Vylepšený přístup k batohům a brnění dává hráčům méně starostí s hledáním a sbíráním předmětů a dává bojům více času, aby se dostali do centra pozornosti.“ Základní zbraně bez příslušenství jsou bílé, zatímco vylepšené zbraně jsou zlaté. Systém barevného kódování je podobný Apex Legends, ale místo toho, aby byl používán pro různé úrovně příslušenství zbraní, ukazuje pouze to, kolik příslušenství je zbraň vybavena. Hráči mohou také vybavit taktické vybavení (například blesk nebo omračující granát), smrtící zařízení (například granáty a C4) a vylepšení oblasti (munice, průzkumný dron atd.). I když v průběhu hry neexistuje žádný způsob, jak si přizpůsobit zbraň a příslušenství, budete si moci během nabíjení vytvářet vlastní zbraně. Nevýhodou je, že instalace lze použít pouze prostřednictvím Charge Downgrades, které lze najít na mapě nebo zakoupit prostřednictvím hry Buy Stations, dalšího nového mechanika představeného hrou. Když obdržíte vybavení a vybavení, budete vybaveni vším od zbraní, výhod a vybavení. Hra také nemá vícevrstvý batoh nebo brnění. Každý může nosit stejné množství munice a předmětů a ty jsou také omezeny na použití stejného počtu a typu pancéřových desek. Hráči budou také omezeni pouze na nošení až pěti dalších brnění. Spoluhráči si však budou moci navzájem pomáhat, protože mohou odhodit některé nebo všechny své další talíře nebo určité druhy munice, které nosí, aby je mohli dát spoluhráčům. Efektivní přístup k batohům a brnění dává hráčům méně starostí při hledání a sbírání předmětů a dává bojům více času, aby se dostali do centra pozornosti. Maximální sada zdraví a brnění má také vyrovnanější hrací pole a hráči se spoléhají více na svou inteligenci a dovednosti než na štěstí. Rovněž dává hráčům, kteří po sobě zůstali, šanci dohnat a vyhrát.
„Gulag je netradiční, ale neuvěřitelně zábavná funkce, která dává hráčům a týmům šanci znovu jednat a vyhrát.“ Místo toho, aby Warzone v průběhu času používal léčebné mechanismy Call of Duty, odstranil také léčebné a obvazové mechanismy z jiných her v bitevním království. Hráči nyní musí odejít z bitvy a schovat se, aby mohli začít znovu získávat své ztracené zdraví. Mechanik je však v benzinu deaktivován, takže hráči budou neustále poškozováni, a to i v bitvě. Aby se tomu zabránilo, mohou hráči na krátkou dobu nosit plynové masky, aby nedošlo k poškození plynu. Umírání ve Warzone není vždy okamžitým koncem díky jedné z největších nových funkcí hry, Gulagu. Když poprvé zemřete ve Warzone, budete posláni do Gulagu, kde budete hrát zápas 1 proti 1 proti jinému hráči. Budete vybaveni stejnými zbraněmi a výbavou a zabitím nebo zajmutím vlajky bude vítěz znovu objeven a sesazen padákem na libovolné místo na mapě. Je to neobvyklá, ale neuvěřitelně zábavná funkce, která dává hráčům a týmům šanci znovu jednat a vyhrát. Pokud je celý tým vyřazen, stačí jen jeden z vás k úspěchu v Gulagu, aby měl šanci oživit celý tým díky dalšímu mechanikovi, který umožňuje hráčům vrátit se k životu v systému Warzone: Warzone. hotovost a výše uvedené nákupní stanice. . Kromě zbraní, střeliva a výstroje je mapa plná peněz, které mohou hráči sbírat a používat na různých nákupních stanicích po celém Verdansku. Hráči si budou moci koupit různé předměty z Buy Stations, včetně balíčků pancéřových desek, krabic s municí, zabijáckých pruhů a co je nejdůležitější, opětovný nákup týmů, které oživí vaše spoluhráče. Díky nákupu stanic je sbírání hotovosti klíčové jak pro přežití, tak pro získání výhody nad vašimi nepřáteli.
„Kromě režimu Battle Royale má Warzone také herní režim Loot, který mění některé důležité věci z typického vzorce Battle Royale.“ Hráči mohou také vydělávat peníze prostřednictvím herních kontraktů, což jsou mise, které můžete najít a podniknout na mapě. Smlouvy vám umožňují lovit konkrétního hráče, držet konkrétní místo na mapě nebo najít tři vybrané truhly se zásobami. Zatímco smlouvy odměňují velké částky peněz, dva ze tří typů misí jsou neuvěřitelně riskantní, protože znamenají úmyslné zapojení do konfliktů nebo odhalení vaší pozice. Jak již bylo zmíněno výše, vývojář také zahrnoval Killstreaks ve Warzone, ale v tomto herním režimu našli způsob, jak je nějak vyrovnat. Spíše než k nim mít přístup, když vyberete Killstreaks a zabijete dostatek nepřátel v řadě, Killstreaks jsou předměty, které lze zakoupit v nákupních stanicích a lze je použít pouze jednou. Hráči jsou také omezeni pouze na jednu sérii zabití, takže výhoda, kterou poskytují ve Warzone, je celkem spravedlivá a vyvážená. Kromě režimu Battle Royale má Warzone také herní režim Loot, který mění několik důležitých věcí z typického vzorce Battle Royale. Nejprve jsou znovuzrození nekonečná, takže po krátkém respawnu se budete moci vrátit do bitvy a pomoci svému týmu. Zadruhé, podmínky vítězství herního režimu jsou také odlišné, protože nemůžete úplně vyloučit ostatní týmy. Místo toho, aby stál v posledním postavení, vyhrává tým tým, který nasbírá a vloží nejvíce peněz. Když tým nasbírá 1 milion dolarů nebo je dosaženo 30minutové známky, spustí se kolo bonusu na zápas, které automaticky vloží všechny sady peněz do vaší ruky a spustí dvouminutový časovač. zdůrazňuje jednu poslední šanci sbírat peníze, abyste hru vyhráli
“Kořist je zajímavý a zábavný herní režim, zejména pro týmy přátel, protože nekonečné znovuzrození podmiňuje většinu tlaku na přežití a nemusíte nutně hledat boj, protože existují i jiné způsoby sbírání.” hotovost”. Podobně jako v režimu Battle Royale lze hotovost sbírat po mapě prostřednictvím uzavírání smluv a zabíjení dalších hráčů. Zemřít znamená ztratit většinu peněz, které nyní nosíte. Hráči však mohou své peníze uložit na konkrétních sběrných místech na mapě nebo pomocí vkladové bubliny (?). Vložení peněz vás chrání před smrtí a zvyšuje vaše šance na výhru, ale také to znamená, že nemáte žádnou hotovost na nákup předmětů, abyste posílili svůj tým během zápasu. I když ve hře Battle Royale nemáte opravdu důvod šetřit zbytečné peníze, v Lootingu se to stává obtížnějším, protože často chcete tyto peníze utratit za týmové nákupy. Tento mod vás nutí rozhodnout se, kdy je nejlepší použít část své hotovosti k nákupu předmětů, které vám pomohou vydělat, aniž byste utráceli hodně. Proto je velmi důležitá rovnováha mezi investováním a držením peněz, které utratíte. Kořist je zajímavý a zábavný herní režim, zejména pro týmy přátel, protože nekonečné znovuzrození vyvíjí většinu tlaku na přežití a vy nebudete nutně nuceni hledat boje, protože existují i jiné způsoby, jak vybírat peníze. . Sóloví hráči jsou však v tomto herním režimu ještě více v nevýhodě, protože je stále obtížnější ukládat hotovost na sběrných místech kvůli táborníkům. Jako sólový hráč se budete muset spolehnout na nalezení vkladových balónků nebo na přežití po celý zápas, abyste mohli efektivně soutěžit.
„Call of Duty: Warzone nabízí nepopiratelně jedinečný a zajímavý přístup k žánru Battle Royale.“ Call of Duty: Warzone nepochybně nabízí jedinečný a zajímavý přístup k žánru Battle Royale. I když nemá několik funkcí, které budou vyhovovat více hráčům, jako je sólový režim, rozhodně má spoustu potenciálu a již zábavnou škálu funkcí od hotovostního systému až po šíleně zábavný Gulag.Tato hra byla zkontrolována na PC.

DOBRÝ
Zjednodušená mechanika; Zábavná hra; Gulag.

ŠPATNÝ
Není přátelské pro sólové hráče.


Konečné rozhodnutí
Fanoušci Call of Duty i Battle Royale určitě uvidí Warzone jako vzrušující a zajímavý herní zážitek. Autor zakoupil kopii této hry ke kontrole. Kliknutím sem se dozvíte více o našich zásadách kontroly.

