Recenze: Resident Evil 2 Remake mistrovsky modernizuje klasiku hororu

REZIGNACE: Vydavatel poskytl kopii recenze.
Plošina: Xbox One (recenzováno), PlayStation 4 a PC
Vývojáři: Capcom
Editor: Capcom
MSRP: 59,99
Datum vydání: Pátek 25. ledna 2018.
Resident Evil je důležitou součástí příběhu hry. Toto je série, která okamžitě přijde na mysl, když si lidé pomyslí na hororové hry. Je to bohatá série, která způsobila převrat ve způsobu, jakým jsou hry vytvářeny a prožívány, ale v určitém okamžiku se mnozí cítili ztraceni.
S Resident Evil 5 a 6 jsou fanoušci skeptičtí ohledně toho, kam Capcom jde se sérií. Série pomalu, ale jistě prošla masivním oživením, které nakonec vyústilo v nahrazení základního prvku hry Resident Evil 7. I když je to rozhodně skvělá hra, někteří odmítli myšlenku, že se jedná o hru. Resident Evil, protože to změnilo způsob jeho hraní. .
Nyní, dva roky po Resident Evil 7, jsme dokončili kruh série vydáním Resident Evil 2 Remake. Absolutně autentický, autentický zážitek prezentovaný téměř na všech frontách. Tento remake uklidní žízeň veteránských veteránů, kteří touží po klasickém zážitku ze hry RE, ale také poprvé opustí seriál a bude se věnovat sérii 7 infikovaných z tohoto nepopiratelného běhu, který přichází se starou školou Resident Evil.

Na začátku hry nabízejí možnost vybrat si mezi příběhem Leona Kennedyho a Claire Redfieldové. Oba mají z velké části stejnou zkušenost, v obou příbězích zachytíte stejné rytmy, ale oběma postavám budou nabídnuty nové dialogy, postavy a příležitosti, takže stojí za to si je zahrát.
Existuje také řada dalších možností kampaně, pro tuto recenzi jsem neměl čas hrát osobně, ale slibuje nové konce a další změny v příbězích Claire a Leona.
Expresivně se hra drží docela dobře a nabízí zajímavý, ale krátkodobý zážitek. Dokázal jsem nahrát Leonův příběh asi za 5-6 hodin a Claire byl ještě kratší, protože jsem přesně věděl, co v té době dělám, což mi usnadnilo rozběh. Naštěstí další mody přidávají mnohem větší hodnotu přehrávání.
Zklamáním je, že oba příběhy jsou nějak stejné, i když existují změny, které ospravedlňují hraní obou, nejsou tak velké, jak jsem čekal. Hrajete-li jako Leon, uvidíte Claire na bezpečnostních kamerách nebo s ní budete mluvit za zavřenými dveřmi, což znamená, že nikdy nezůstanete ve spojení dlouho a vaše interakce budou krátké.

Když hrála jako Claire, doufala, že uvidí přesně to, co dělá, ale ve skutečnosti ne. Prostě si vyměňují místa pro obě postavy, takže Claire je venku, když je Leon v RPD, ale když hrajete jako Claire, Leon je venku a Claire je v RPD. Je to trochu otravné, protože to znamená, že obsah není tak různorodý, jak by mohl být, ale pro původní hru to platí.
Něco jiného, co mi vadí, ale víc než cokoli jiného je trik, dialog mimo scénu. V cutscénách hraje všechno docela dobře, ale když chodíte kolem a mluvíte s jinými postavami, mezi větami někdy bývají nepřirozeně dlouhé pauzy. Ještě horší je, že poznáte, kdy jsou záběry úplně jiné a zní velmi trhaně, protože tyto řádky jsou zaznamenávány s odstupem dnů nebo týdnů, takže váš tón hlasu se mění náhodně.
Po herní stránce Capcom dovedně vyvažoval potřebu vylepšit a modernizovat vzorec hororového přežití při zachování některých z nejdůležitějších prvků série. Remake Resident Evil 2 přichází s high-end grafikou, novými hádankami a obsahem a ovládacími prvky, díky nimž se budete při hře cítit pohodlněji, ale nebojte se, stále si zachovává vynucený pocit pomalosti, který zvyšuje napětí, když narazíte na nepřátele. .
Resident Evil má velmi speciální aspekt, který jde ruku v ruce s faktorem strachu. Zatímco RE2 vám nepřiváže nohy namířením zbraně jako v předchozím podniku, budete ustupovat velmi pomalu a stále vám poskytne úžasný pocit teroru, když se přiblíží zombie a přiblíží vaše paže k vám.

Capcom v této výstavě přežití hrůzy znovu cítí hrůzu. Od výše uvedeného herního thrilleru po budování světa, který vás naplní jedinečným hororem. Tým si pečlivě vytvořil původní prostředí, jak si pamatujete, takže klaustrofobie z navigace v úzkých chodbách RPD je stále příliš mnoho.
Protože většina Resident Evil 2 se na dlouhou dobu vrací zpět a prozkoumáváte skvělé úrovně při odemykání nových místností, často se ocitnete v procházkách chodbami, které jste viděli desítkykrát. Tyto oblasti znáte jako svou dlaň … a pak projdete jednou z těchto chodeb, které jste mnohokrát navštívili, a objeví se zombie.
To není velký problém, že? Rozbalte to a pokračujte v pohybu. Jděte do toho … další … a ještě jedna a tato chodba, kterou jste kdysi považovali za poněkud bezpečný prostor, je nyní vaším nejhorším nepřítelem, protože je kompaktní a má velmi málo střel. Pokuste se projít kolem nich, zatímco na vás vrčí, ale narazili vás do zdi a zasáhli vás do krku, podařilo se vám uniknout, ale jen malá skupina dvou nebo tří zombie se cítí ohromující.
To je to, co Resident Evil 2 umí nejlépe. Díky tomu se skupina zombie, které můžete házet na jedné ruce, cítí jako bezprecedentní síla přírody. Po pravdě řečeno, v této hře je pravděpodobně méně než 120–150 zombie (což by mohl být velkorysý odhad), ale místo toho, aby proměnil zombie v nástrahu na dělo, kterou může hráč snadno uříznout, použije ji tak moudře, že se budete cítit ohroženi.

Jednoduše řečeno, Resident Evil 2 dělá zombie děsivými a stabilními. Jsou také docela drsní. Několikanásobné údery do hlavy je obvykle srazí k zemi a vypadají mrtvé, ale obvykle se vrátí při příštím přepnutí. Jediným způsobem, jak ho určitě zabít, je úplně zničit jejich hlavy a učinit je ještě nebezpečnějšími.
A když existuje další hrozba ze zombie, jako je olizovač nebo Tyran? Zapomeňte na to, je to jako noční můry. Když odcházíte a vaše ruce mačkají ovladač v útrobách, trochu sténají strachem po krku.
Nejlepší způsob, jak to popsat, je představit si scénu v Jurském parku, kde je pronásleduje T-Rex, a Jeff Goldblum si říká: „Musí jít rychleji …“ Přesně to jsem si myslel sám, když krutý byl ten obr. horký na mém ocasu
Jeden dotek, který miluji, je, že zombie nikdy nezmizí nebo nezmizí ani poté, co zemřou. Jejich těla zůstanou přesně tam, kde jste je nechali. Pokud někoho na začátku hry zabijete a podaří se vám vrátit se po pěti hodinách, bude na stejném místě.

Totéž platí pro živé zombie, budou se potulovat po okolí, ale zůstanou ve stejné obecné oblasti, ale pokud se rozhodnete uprchnout, budete se s nimi možná muset vypořádat, až se vrátíte. To, čeho Capcom touto hrou dosáhl na technické úrovni, je ohromující, všechno je perfektní, takže neexistují žádné obrazovky pro načítání, pokud nezemřete.
Můžete se vrátit téměř kamkoli ve hře hledáním nových tras nebo návratem zpět a vše bude tak, jako byste ji opustili, aniž byste museli pozastavit přeinstalaci hry. Ačkoli je to malý detail ve velkém schématu všeho, byl jsem tím ohromen.
Objevování světa je potěšením, Capcom nemá nic, takže řešení hádanek a přežití nesmrtelnosti je výzva. Jste na svůj příkaz, stvořeni k rozjímání, prožívání a obejmutí světa kolem vás. Některá řešení křížovek jsou zjevnější než jiná, některá jsou opravdu nejednoznačná a jsou napsána na tabuli, kterou jste prošli desítkamikrát, ale neobtěžujte se zastavit a číst, protože jste se psychicky naprogramovali tak, abyste taková slova ignorovali. Věci ve hrách.
Resident Evil 2 je neuvěřitelně chytrý ve způsobu, jakým vám poskytuje informace organicky, což vám dá pocit euforie, když na konci „kliknete“, a můžete vyřešit hádanku, která je nutná k posunu vpřed nebo jen k získání nové položky.
Rozhodnutí:
Resident Evil 2 je definitivní remake v každém smyslu slova. Zní to povědomě, ale bude to také 100% nové pro veterány i nováčky. Fanoušci ocení plynulé ovládání, které si stále zachovává klasický pocit Resident Evil, opravdovou hrůzu, skvělé hádanky a mnoho dalšího. Je tu tolik lásky, pokud se fanouškům přežití nebo fanouškům RE tato hra nelíbí, mohlo by to pro mě znít jako rouhání.
Capcomu se podařilo znovu zavést klasiku, která do série a žánru hororu o přežití vnese nový život. Remake Resident Evil 2 je mistrovská třída, která zdokonaluje milostné dopisy pro fanoušky.

