Revize "The Last of Us Part II": Jsme viry

The Last of Us Part II je dlouho očekávané pokračování jedné z nejuznávanějších her na PS3.Pokračování filmu Poslední z nás pokračuje s Joelem a Ellie roky po skončení původní hry a pokračuje ve svém příběhu, když představujeme světu nové postavy a skupiny.The Last of Us Part II bude k dispozici pro PS4 19. června 2020.
Emocionálně unavující. Krutý, ohromně brutální. Pokud se chcete dostat do The Last of Us Part II většinou bezchybně, jsou to moje krátké myšlenky na hru, na které jsem nepřestal myslet, protože jsem dospěl k závěru začátkem tohoto týdne. Od návalu radosti na konci hry Flower přes hořkosladkou ságu hry Final Fantasy X až po vzrušení z vítězného gólu v Rocket League mě hry fascinovaly už dříve, ale žádná jiná videohra tak agresivně neútočila na nejhlubší a nejtemnější zákoutí hry. Můj mozek znovu vybaví mou mysl, aby proměnila dříve nesmyslné knoflíky v neodpustitelné násilné činy. Podle příběhu by toto pokračování pravděpodobně nemělo být. The Last of Us vyprávěl jedinečný příběh, který nevyžadoval další kontext. The Last of Us Part II však najde jiné způsoby, jak ospravedlnit svou přítomnost, od jejích živých komentářů k herecké agentuře až po generační vizuály, produkční hodnoty a hlasové hraní.Nenechte si ujít: Nejlepší nabídky dneška: Masky 3M N95, 1 $ Echo Dot, 3vrstvé 54vrstvé masky, Speciální slevy, Plus Po dvou desítkách hodin mě animace stále vedly k šílenství. Pozornost a pozornost věnovaná detailům v každé animaci, dokonce i něco tak jednoduchého, jako je nákup láhve vody nebo plechovky s municí, je úžasná. A kvalita se vyvíjí pouze ve scénách, kde se tvář každé postavy pohybuje celým emocionálním rozsahem. Existuje mnoho her, které se snaží dosáhnout dramatického vyprávění, ale The Last of Us Part II se často cítí jako živý akční film, a to spolu s brilantním hereckým hlasem celého obsazení posouvá hranice.
Pokud se obáváte, že Ellie je méně přesvědčivá hlavní postava než Joel, můžete přestat zadržovat dech. Ashley Johnson je stále dokonalá jako hlas Ellie a dokonce jako někdo, kdo neklikne na původní The Last of Us jako ostatní, II. Byl jsem plně zapojen do cesty epizody od jejích úvodních okamžiků až po hořký konec. Ve skutečnosti, jak se zvyšoval počet jeho těl, zapojil se do hledání pomsty, ať už podřezával lidem hrdla za převzetí skupin lidí nebo sestřelil infikované armády. Fráze „nemocná zvědavost“ nikdy nebyla přesnější. Je hybnou silou The Last of Us Part II. Než se dostanu ke všem dějinám, musím zdůraznit, že tento 20hodinový film je integrovanou hrou. Většinu hry strávíte buď hledáním odpadků a spotřebního materiálu pro výrobu předmětů a zdravotních balíčků, nebo střílením a zabíjením všech živých a nesmrtelných věcí, které najdete. Stále se nemohu rozhodnout, zda je hra „dobrým“ herním mechanikem, ale dává vám důvod prozkoumat téměř každý kout tohoto složitě navrženého světa. Pokrok v relativně lineární hře, jako je tato, může být obtížný, ale v kampani je dostatek zbraní, schopností a upgradů, které můžete získávat, učit se a budovat, aby vás donutily prozkoumat každý obchod a temnou uličku bez pocitu ohromení.
Pokud jste někdo jako já, v těchto klidnějších chvílích, které zoufale budete potřebovat po posledním úderu srdce nebo pulzujícím boji v historii, dělá okolní svět opravdu obdivuhodnou práci na zlepšování. Po celém Seattlu je roztroušeno mnoho poznámek, které ho informují o válce mezi vojenským WLF a serafínským kultem, což Ellie ve svém smrtícím úkolu vnímá jen jako překážky. Pokud se však rozhodnete věnovat čas, můžete vidět, kolik úsilí jde do budování plně realizovaného světa. Pokud jde o boj, když nepřátelská setkání fungují podle plánu, jsou stejně napjatá a vzrušující, jako cokoli, co tato generace hrála. Podle mé osobní definice zápas „funguje“, když se cítím pod kontrolou od začátku do konce. Pokud mě člen Washingtonské osvobozenecké fronty snědl živý nebo ne, nebo kdybych byl ubit k smrti členem Washingtonské osvobozenecké fronty, chtěl bych jen zjistit, kde jsem se pokazil, a poučit se z toho, co jsem udělal špatně. až dokončím setkání, mohu zaujmout chytřejší přístup. Většina setkání v The Last of Us Part II „fungovala“, ale krev mi nevařila. Když jsem však dokázal použít každý nástroj ve svém arzenálu k tiché neutralizaci celé potulující se jednotky, bylo to nesmírně uspokojivé. Více než většina ostatních franšíz s videohrami je nemožné diskutovat o příběhu The Last of Us s kýmkoli, kdo jej nehrál. Totéž platí pro pokračování. Hra je prostředkem k dosažení cíle – stejně jako budeme v závěrečné sezóně poutavého dramatu, jsme zde, abychom viděli, co bude dál pro Joela a Ellie.Myslím, že hra někdy zápasí s tímto dilematem. Uncharted, další milovaná akční adventura od stejného vývojáře, se těší absurditě prostředí, zatímco The Last of Us přináší vrstvu emocionální váhy postupům, které se snaží existovat souběžně s násilnými činy, které musíte provést. . děj postupuje. Abychom to řekli méně srozumitelně, The Last of Us odmítá zažít tuto tragédii déle než 20 hodin a nutí vás každou směnu přemýšlet o svých činech. To neznamená, že hra nemá smysl pro humor nebo že hra nemá smysl pro humor, protože by to bylo obrovskou škodou pro autory, kteří napsali scénář, který soupeří s jakýmkoli významným dramatem. V současné době se vysílá v televizi (to by mohlo vysvětlit, proč si HBO zvolilo adaptaci filmu Poslední z nás). Ale bylo to emocionálně vyčerpávající a zanechalo to zoufalý pocit, že jsem se nemohl otřást, ať už to bylo důležité nebo ne. Je toho hodně, co chci k příběhu říci, ukazuje, jaký dopad má na mě a rozhodně, jaký dopad bude mít na ostatní, ale kromě toho, že mě navždy odloží, je to jeden z nejpůsobivějších vypravěčů videohier celé generace, ne-li všichni. čas. Budete odcházet se silnými pocity ohledně těchto postav a jejich rozhodnutí. I když si nejsem jistý, že mám dostatek hardwaru k podrobnému projednání tohoto aspektu, bere vykreslení velmi vážně. Vztah mezi Ellie a její přítelkyní Dinou je neuvěřitelně složitý a vyvíjí se přirozeně, jak se příběh odehrává. Ve středu příběhu jsou další postavy, jejichž funkce a vlastnosti se zřídka objevují ve velkých rozpočtových videohrách. Z mého pohledu jsem si myslel, že s nimi spisovatelé a umělci zacházejí poměrně obratně.Jsem stejně zmatený, jako mám podezření, že režisér Neil Druckmann chtěl, abych byl na konci tohoto tragického příběhu. Nedokážu si představit, že bych to prošel znovu, ale nemohu si pomoct, ale myslím na The Last of Us Part II jako na zásadní úvod do středního kaňonu. Ne každý bude toto pokračování milovat. Sakra, ani si nejsem jistý, že jsem to udělal, a hraní toho uprostřed globální zdravotní krize v reálném životě jen zvýraznilo hrůzu. The Last of Us Part II však nepopiratelně stanoví nový standard toho, co mohou udělat nezapomenutelné a příběhem řízené hry. The Last of Us Part II vyjde 19. června 2020 pouze pro PS4.
Sony BGR Konec, část II Na PS4 pro účely tohoto přezkumu.Zdroj: BGR

