Rozhovor s tvůrcem podivné úrovně Seinfeld …

Publikováno na PS4 minulý měsíc, Dreams a lidé používají svou fantazii k vytváření úžasných věcí. K dispozici je realistické vaření, tvarování postav a dokonce i neskutečná úroveň hororu založená na komedii Seinfeld z 90. let. Level vidí synovce Jerryho Seinfelda Donathana hrát při hledání komika v nezapomenutelné prezentaci. z ikonického vesmíru série. Seznamte se s Austinem Stockem (29), který vytvořil ve Dreams bizarní úroveň známou jako „Sinfeld Chronicles“. “(Odkaz na původní název pořadu.) Je režisérem, střihačem a animátorem, režisérem, střihačem a animátorem s kredity IMDb pro filmy jako Netflix’s Hush a dokonce i vánoční a speciální speciál Tima a Erica.” Obrátil se na Dreams, aby vytvořil Stock a mluvili jsme o něm, jak přišel s podivným herním nápadem, který našel slávu na internetu, a další.Následující rozhovor byl kvůli jasnosti upraven lehce.Velkou otázkou je: kolik drog jste při tom užívali a jak jste pro hru našli něco tak abstraktního? Proč se Seinfeld zaměnil s PT?Na drogy už nevěřím, tato hra funguje s whisky a ledovým matcha latte. Bylo to také něco, co jsem chtěl dělat od svých 13 let, ale nikdy jsem nemohl. Dříve mi tento druh hry trvalo navždy, ale díky koronaviru se mi ho podařilo vymýtit za dva týdny a nevidím sám sebe zastavovat. Oznámili, že uvažují o vydělávání peněz z her, takže jsem nadšený, že uvidím, kam to v příští generaci půjde.Jste velkým fanouškem show s velmi specifickými odkazy a hlubokými řezy všeho druhu na celé úrovni. Existují také věci, které si zjevně vytvoříte pro sebe (pták, kterého musíte následovat, aby vás následoval, Jerryho synovec atd.). Odkud se tyto myšlenky vzaly?Abych byl upřímný, je to malé demo, které jsem chtěl vydat, abych pomohl hráčům hrát a otestovat pár věcí, a to během několika hodin úplně explodovalo. Zveřejnil jsem to a šel jsem na bowling s několika přáteli a byl naprosto šílený.Vytvořili jste pro hru nějaký scénář nebo plán?Ne, měl jsem v hlavě obecnou představu o tom, co chci dělat, a jak jsem hrál, objevily se příležitosti. Nemůžu se dočkat, až ukážu lidem, co pro ně chovám, protože je to docela zábavný příběh. Náš současný pracovní postup, opravdu tvrdě pracuji na nudné mechanice, pak mám přátele, kteří přijdou a zabaví se před mikrofonem a najdou hloupé situace. Je šílené, že to dokážeme udělat dostatečně rychle, aby to bylo pro mé přátele zábavné.Odkud pochází nápad proměnit Jerryho v obří monstrum?Miluji Godzillu. Je to James Bond z Kaiju, polovina jeho filmů je strašidelná, ale postava je tak ikonická, že ve všem září. Podívejte se, jak roztomilá je Baby Godzilla:Máte zkušenosti s vývojem her?Jako vášnivý herec mám dlouhou historii, ale pracoval jsem s grafikou v Cinema 4D a hrál jsem s Unreal Engine. Ale byl jsem ohromen, jak podobné sny vypadaly s Cinema 4D, rozsvítilo světla a připravilo scénu během několika minut. Pokud sny najdou způsob, jak škálovat úrovně tak, aby obsahovaly více detailů nebo více objektů, myslím, že bychom mohli mít řešení pro lidi, kteří se opravdu chtějí naučit logiku nebo herní design. V podstatě Unreal Engine 4 pro děti, ale nechybí mu hloubka. Jeho snadné použití mi umožnilo vytvořit prototyp hry, na kterou jsem léta myslel, a to mezi vysíláním a úpravou televizních pořadů, a byl to pěkný útěk, jak si kreativně protáhnout nohy.Jak vám sny pomohly jako nástroj k realizaci vaší vize? Schopnost získat předem připravená aktiva od jiných hráčů věci hodně zrychluje, ale je to velký hlas pro Mr_Ishbuu, který postavil původní byt, který jsem používal jako základnu. Moje příspěvky zahrnují dekorace, měnící se stěny a podlahy, koupelnu, ložnici, Kramerův byt, chodbu, výtah, restauraci a všechny herní animace a dialogové sekvence. Přidal jsem scénu, kde musíte stát před publikem procházejícím čtvrtou zdí. Snažím se to však ještě vylepšit! Sledujte nás dál!
Úroveň nyní můžete hrát hledáním v Sinfeld Chronicles (nikoli překlep). Můžete také podpořit Austina na Patreona a sledovat ho na Twitteru!

