Spiderman PS4 & # 039; Postříbřené DLC…

Mnoho příběhů o videohrách klopýtá, pokud jde o konce, protože často zaujetí zadáváním pokračování je v rozporu s přesnými a uspokojivými výsledky. Marvel’s Spider-Man zvládl soupeřící zájmy, zabalil hlavní příběh a nechal dostatek zápletky na uzavření druhé hry, stejně jako třídílnou DLC expanzi Město, které nikdy nespí. Ale zatímco vývojář Insomniac Games pomáhá Spider-Manovi pokračovat v přistání v hlavní hře, výsledkem expanze se zdá být pomalejší zastavení.
Silver Lining, třetí díl expanze, shrnuje příběh Spider-Mana bojujícího s Hammerheadem, šéfem mafie v New Yorku. Stal se super padouchem, který kradl technologii ze sci-fi soukromé armády základní hry zvané Sable International. Každá z předchozích epizod zaznamenala vedlejší postavy v blízkosti Spider-Mana, které se staly sekundárním poškozením v bitvě proti Hammerhead. Peterova bývalá přítelkyně Black Cat se podílela na práci s Hammerhead v první epizodě a Peterův přítel Yuri Watanabe na NYPD byl osobně zničen mafiánskou válkou v New Yorku. druhý. Třetí díl se zaměřuje na Silver Sable, další ženu, která vede Sable International a vrací se do New Yorku, aby zabránila Hammerheadovi v zabavení veškerého směšně nebezpečného vojenského vybavení.
To, co učinilo první dvě epizody filmu Město nikdy nespí tak poutavým, bylo to, že zvyšovaly rizika a zároveň udržovaly osobní věci. Epizoda The Black Cat The Heist vrhá klíč do jeho obnoveného vztahu s Mary Jane Watsonovou, když se Peter snaží zachránit svého antihrdinského přítele před darebáky gangu. Ve druhé verzi, Territory Wars, měl Spidey pocit, jako by byl zapojen do totální války proti konsolidované mafiánské armádě Hammerhead, když zaútočil na nepřátelskou policii a utekl konkrétně k postavě Juriji. okraj. Čas strávený propagací Black Cat a Yuriho a tím, že Spider-Man dostal do situace, kdy selhal jeho dvěma kamarádům, učinil příběh silným a důležitým, stejně jako původní verze.








Problém Silver Lining spočívá v tom, že děj prvních dvou epizod není nikdy uspokojivě vyřešen. Obě ženy, na které se předchozí epizody zaměřily, se vzdálily od historie. Když mají první dvě epizody pocit, že tlačí Petra dozadu a snaží se zachránit své přátele před hněvem a zvrhlým vlivem Hammerhead, třetí epizoda v zásadě tyto nápady zahodí ve prospěch několika vtipných okamžiků Petera a Sable. . Aby se navzájem trochu zahřáli. Jeho cílem je zastavit Hammerhead a všechny chladné mezilidské věci se zaháknou za nerozvinuté háky pro pokračování a expanze, které mohou nebo nemusí existovat.
Silver Lining je jen zklamáním z velkého psaní, které napsal v prvních dvou kapitolách. Je zajímavé, že přinejmenším postava Silver Sable je trochu zaoblená, ale po teritoriálních válkách se vše pro Yuriho, s nímž trávíme čas po celou dobu hry, cítilo velmi efektivně a osobně. Většina základního a stahovatelného obsahu. Je neuvěřitelně frustrující nechat svůj příběh obejít pro případné shrnutí později. To neznamená nic o tom, jak město, které nikdy nespí, rozhodlo, co se stalo s Black Cat v The Heist, protože tomu tak není.
Zbytek Silver Lining se také ve srovnání s předchozími epizodami cítí trochu nudný. Screwball výzvy se vracejí naposledy před koncem příběhu, ale je to jen několik riffů o tom, co jste dělali v minulosti. Ani výzvy, ani výsledek Screwball a jeho příběhu nejsou nijak zvlášť inspirovány. S více základnami Hammerhead, které je třeba uzavřít, a zastavením dalších zločinů v jižních čtvrtích Manhattanu, přicházejí jako výplň, která vás zaneprázdní ještě několik minut, než vás konečně odvezou do Spider-Mana. Na rozdíl od Territory Wars není mnoho nových nápadů na příběhy, které lze získat vyplněním sekundárního materiálu. Dokončení všeho znamená více paměti než odměnu.

Na dobré straně je Silver Lining výzvou pro ostříleného Spideyho. Bojovníci Hammerhead jsou tvrdší než kdy dříve v mečovém vybavení a nyní s vámi bojují typy jetpacků, stíněné typy jetpacků, typy mini-zbraní a také typy kulometů. Některé boje jsou vyloženě otravné, když po masivním útoku narazíte na masivní útok, ale přinejmenším se Insomniac neustále pokoušel ovládat otravné expanzní bitvy pro lidi, kteří hrají Spider-Mana. Bylo to od září a pravděpodobně už dávno, co odemklo všechny schopnosti a zařízení ve hře.
Stříbrná podšívka dává úskok pro tak silnou hru. Začátek a střed filmu Město, které nikdy nespí, dalo dva dobré důvody pro návrat do Spider-Mana v měsících po jeho vydání. Silver Lining však nemůže splnit tento předchozí slib, takže jedna z nejlepších her roku vychází se zasténáním. Závěrečná epizoda plánovaných expanzí Spider-Mana je většinou dobrá, šance znovu se podívat na základní herní mechaniky je dostatečně silná, aby byla zábavná, ale na cestě nebudou žádné další oficiální expanze. zní to jako další klasický případ. Dobrý herní příběh nabitý vrtulemi otevírá dveře možným pokračováním. Původní verze Spider-Man od Marvel byla lepší než tato a město, které nikdy nespí, mělo být.

