Blog

Společnost Epic Games pravděpodobně zřídí fond ve výši 25 milionů dolarů…

Je nepravděpodobné, že jde o odvážný krok poté, co Unity dnes oznámila, že zrušila svou licenci na provozování populárního vývojového enginu pro hry.

Britská cloudová herní společnost se sídlem ve Velké Británii podepsala tiskovou zprávu pozdě v noci s konkurenčními Epic hrami Unity. Běží motor Unreal a tvůrce Fortnite, fondu ve výši 25 milionů dolarů, který má vývojářům her pomoci přejít k „otevřenějším motorům“.

Příspěvek na blogu Tima Sweeneyho, generálního ředitele společnosti Epic Games and the Impossible Generální ředitel Herman Narula částečně zní:

Pomáhat vývojářům zůstat nejistými kvůli novým nekompatibilitám motorů a služeb dnesEpic Games a Improbable generují celkem 25 milionů dolarů, aby pomohly vývojářům přejít na otevřenější motory, služby a ekosystémy. Tyto prostředky pocházejí z různých zdrojů, včetně Unreal Dev Grants, neočekávaných prostředků na pomoc vývojářům a prostředků Epic Games store.

To se zdá být docela odvážné, pokud jde o nepravděpodobné, a ukazuje to, že jim Unity nevolala poté, co zveřejnili příspěvek na blogu, který podepsali s Impossible. [Unity] Je to neuvěřitelně důležitá společnost a jeden špatný den nám nezbaví vše, co nám dalo. Opravíme to pro naši komunitu, znáte náš trik. “

Společnost Unity tvrdí, že porušuje nepravděpodobné podmínky služby a že tyto dva jsou hluboce zakořeněny v dohodě o partnerství, kterou zjevně nedodržují. Ukončení licence Improbable společností Unity je v zásadě připravilo o většinu nezávislých vývojářů, kteří je postavili na Unity.

Generální ředitel společnosti Epic Games Tim Sweeney dnes rychle skočil do zpráv a pokáral akcie Unity.

„Partnerství společnosti Epic Games s firmou Improbable a integrace cloudové vývojové platformy Improbable SpatialOS jsou založeny na sdílených hodnotách a sdílené víře v to, jak by společnosti měly spolupracovat, aby pomohly běžným zákazníkům. přímo a bez překvapení “Přečtěte si příspěvek na blogu.

Svým způsobem se jedná o pozitivní vývoj pro Impossible, což naznačuje, že Epic Games bylo původně rozhodnuto zůstat kolem, ale zároveň si člověk klade otázku, jak se mohl vztah mezi Unity a Impossible tak rychle zhoršit. k tomu, co bylo dnes řečeno veřejnosti.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!