Společnost Microsoft vyvíjí technologii pro spouštění her pro Xbox od prohlížeče, který společnost Redmond provádí pomocí svých služeb Azure s cílem vylepšit hry v cloudu. Už několik dní se šuškalo, Microsoft …

Společnost Redmond testuje s cílem zlepšit cloudové hraní pomocí své služby Azure.
Už několik dní se šíří zvěsti, že Microsoft vynakládal peníze a úsilí na vývoj technologie, která pomáhá v dalším kroku ve vývoji videoher, takže konzoly jsou zastaralé a cloud se stává místem pro hostování her. budoucích generací.
Největším problémem, kterému nyní čelí hry hostované v cloudu, je konstanta zpoždění díky tomu je uživatelská zkušenost frustrující. K vyřešení tohoto problému společnost Microsoft vyvíjí projekt DeLorean, o kterém je známo relativně málo.
Včerejší stránka Neowin Nemluvě o DeLorean, zveřejněné informace o tomto projektu poukázaly na to, že klíčem k řešení současných problémů cloudových her je použití platformy Azure, která tvoří základ systému Project Adam. Umělá inteligence vyvinutá společností Microsoft Research.
Blankyt, datová centra Aby bylo možné pojmout velké množství dat od společnosti Microsoft a podle zveřejněných informací, časné testy umožnily hrát hry pro Xbox 360 a Xbox One rychlostí 60 snímků za sekundu bez nutnosti použití konzoly. Azure navíc umožní budoucím uživatelům služeb mít celé rozhraní Xbox z pohodlí libovolného prohlížeče, protože to není exkluzivní pro Internet Explorer.
Prototyp této služby není dokonalý, protože se věří, že existuje stále mnoho překážek, které je třeba překonat, aby byl tento produkt uveden na trh, takže se ani nezmiňuje o možném spuštění.

