Společnost Playstation 4.5 v kvalitě 4K plánuje Sony vydat nový model konzoly

Podle pověstí v tomto roce PlayStation 4.5.
U konzolí příští generace je v bitvě prozatím vítěz, podle nejnovějších informací společnost Sony již prodala 36 milionů jednotek PlayStation 4 ve srovnání s 19 miliony jednotek. Osm let do osvěžení konkurenčního Microsoftu s konzolou Xbox One bude příliš dlouho na dobu, kdy technologie postupuje rychle a skokově, hledá větší grafický výkon než kdykoli předtím. s těmito stroji.
Jak nedávno navrhlo soukromé prostředí „Kotaku“, japonský gigant si klade za cíl propagovat rodící se technologii virtuální reality a tento úkol je Jeho cílem je aktualizace hardwaru stolní konzoly. Playstation 4.5 bude nabízet podporu kvality 4K grafiky, ale není známo, zda se bude jednat pouze o aktualizaci softwaru nebo náhradní jednotku. Upřímně doufáme, že se jedná o aktualizaci softwaru, ale i když se zdá, že vše ukazuje opak, dosud vydaní konzole PS4 nebudou rádi prodávat a utrácet více peněz na jiné konzoli s vyššími specifikacemi. cena je vyšší, než nás stála první; pokud to vezmeme z první ruky.
Odborníci tvrdí, že tato nová verze bude obsahovat grafickou kartu s vyšším výkonem a pokročilejšími specifikacemi než současný model. Cílem je hrát videohry v rozlišení vyšším, než je současný 1.080p. První publikum vyšší třídy (HTC Vive, Oculus Rift a PlayStation VR) proto bude čelit požadavkům technologie virtuální reality, která bude vydána v průběhu tohoto roku.
Všechno, co jsme objevili, uvádí PlayStation 4K jako stroj, který dokáže reprodukovat všechna současná i budoucí ultra HD média, a je také kompatibilní s dalšími funkcemi, jako je 4K, jako je HDR (vysoký dynamický rozsah) nebo širší barevný gamut – aspekty specifikace 4K, které lze také přidat do her. Pokud jde o dodatečný výpočetní výkon, musíme být realističtí ohledně toho, co Sony nabízí při upgradu střední generace.
PlayStation 4.5
Jádro věci však přijde později: Všechno, co slyšíme, naznačuje, že tato konzola je připojena k UHD televizi. Ve skutečnosti by zdvojnásobení výkonu GPU oproti současnému systému PS4 bylo již významným úspěchem. To by se dalo dát do skořápky konzoly … možná je to už velmi optimistické.
Aby to bylo ještě obtížnější, je třeba vylepšit architekturu paměti. Vyžaduje více paměti, aby fungoval dobře v rozlišení 4K (s vyšší kvalitou textur), ale především je vyžadována rychlejší RAM, aby se do ní vešlo výkonnější GPU. V tomto ohledu nedoufáme v obrovské zlepšení kvůli nákladům. Existují i další rychlé technologie, jako je HBM, ale jsou velmi drahé a ještě nejsou připraveny k implementaci na konzoli.
Výsledkem by mělo být, že v roce 2017 budou 14 / 16nm výrobní technologie vyspělejší, což umožní uvedení výrazně výkonnější PlayStation. Tempo technologického pokroku v PC však není tak rychlé jako na mobilních zařízeních a v technologii výroby čipů byly učiněny čtyři hlavní kroky, které umožní generační skok mezi PS3 a PS4. V roce 2017 bude existovat pouze jeden životaschopný krok ve výrobní technologii, takže očekávání musí být potlačena. Ve skutečnosti bude ve 4K fungovat jen velmi málo her, takže nevíme, co od této nové konzoly očekávat, ať už Sony správně implementuje svoji marketingovou strategii pro uživatele, kteří již vlastní předchozí konzoli, nebo nám představí tuto novou 4K.
Zdroj: Eurogamer

