Top 9 otázek ohledně streamovací služby…

Stadia společnosti Google je nepochybně působivým dílem techniky: poskytování videa ve vysokém rozlišení, vysoké obnovovací frekvence a nízké latence do zařízení, jako jsou tablety a telefony, je samo o sobě úspěchem. Služby streamování her však čelí vážným výzvám, pokud chtějí konkurovat uživatelům, jako jsou Xbox a PlayStation, a dokonce i starším počítačům a smartphonům.
Zde je našich devět nejdůležitějších otázek o tom, jaká služba bude a jak bude fungovat.
1. Jak si vybrat hru?
Viděli jsme Assassin’s Creed: Odyssey (spousty) a Doom: Eternal a několik dalších věcí běžících na Stadii, ale jinak byla prezentace Google docela jasná, jaké hry jsme mohli vidět právě tam.
Na tuto otázku není snadné odpovědět, protože nejde pouze o „všechny hry pro PC“ nebo „všechny hry od těchto 6 vydavatelů“. Stadia vyžaduje, aby byla hra přesunuta nebo částečně kódována, aby odpovídala novému prostředí. V tomto případě je to počítač s Linuxem. To není nic neobvyklého, ale není to ani banální.
Migrace je jen částí práce velkého studia, jako je Ubisoft, které pravidelně vysílá na více platforem současně, ale pro menší vývojáře nebo více specializovanou hru to není tak snadné. Jade Raymond bude řídit Stadia specifické hry z pohledu první osoby a vývojářské vztahy; Řekl, že tým bude „spolupracovat s vývojáři třetích stran, aby se všichni dostali do popředí společnosti Google“. Technologie, kterou dnes vidíte, je k dispozici velkým i malým sdíleným studiím. “
Říká mi, že každá hra, která přijde na Stadii, bude vyžadovat zvláštní pozornost. To není dobré znamení, které byste si měli vybrat, ale naznačuje to, že to, co je k dispozici, bude v pořádku.
2. Kolik to bude stát?
Snad nejvíce se Google vyhýbal problémem, jaký byl obchodní model pro toto všechno.
Platíte poplatek za předplatné? Je součástí YouTube nebo je to YouTube Red? Vydělávají peníze z prodeje her poté, co někdo hraje okamžitou ukázku? Je to zdarma na hodinu denně? Zobrazí reklamy každých 15 minut? Zaplatí vydavatelé účet jako součást svého běžného marketingového rozpočtu? Nikdo neví!

Je to těžká hra, protože nejzřejmějším způsobem, jak vydělat peníze, je omezení expozice produktu. Požádání lidí, aby se přihlásili k odběru, přidává na platformě, kde celá myšlenka přiměje vás hrát za 5 sekund, velké tření.
Umisťování reklam je snadný způsob, jak zapojit lidi a přimět je, aby vydělávali peníze za malou částku. Můžete dokonce inzerovat samotnou hru a nabídnout 10% slevový kupón nebo něco takového. Dále uveďte, že předplatitelům YouTube Red se nezobrazují žádné reklamy.
Zní to logicky, ale Google nikdy nic takového nezmínil. S blížícím se spuštěním letos toho pravděpodobně uslyšíme, ale je těžké posoudit hodnotu služby, když nemáme tušení, kolik to bude stát.
3. A co zařízení iOS?
Google a Apple jsou v mnoha ohledech hořkými soupeři, ale skutečnost, že majitelé iPhonů bývají nejlukrativnějšími zákazníky v oblasti mobilních zařízení, je těžké překonat. V živé ukázce však nebyly žádné a dostupnost pro iOS nebyla specifikována.

V závislosti na vašem obchodním modelu může Google uzamknout App Store. Apple vám v zásadě nedovolí provozovat obchod ve svém obchodě (jak jsme viděli v případech jako Amazon a Epic), a pokud je to součást nabídky Stadia, nebude létat.
Možná existuje aplikace, která vám umožňuje pouze hrát hry, ale protože to není zmíněno, Google může používat Stadia jako vyhrazenou platformu k přilákání lidí k zařízením Pixel. Tím je omezeno pole, které můžete hrát na zařízeních, která vlastníte.
4. A co hry, které máte?
Velkým rysem streamování her je nákup hry a hraní kdekoli. Někdy si chcete na 60palcovém televizoru zahrát skvělé části příběhu s prostorovým zvukem, ale na notebooku v kavárně si udělejte nějaký inventář a správu úkolů. To nabízejí systémy jako Steam Link.

Epic Games kupuje Steam se svým vlastním obchodem s digitálními hrami s vyššími tržbami pro vývojáře.
Google ale nezmínil, jak by jeho proprietární systém fungoval, ani zda by existoval způsob, jak ve službě hrát hry, které již vlastní. To je velkým problémem mnoha hráčů.
Bylo zmíněno, že budou existovat multiplatformní hry a možná i možnost ukládat hry na jiné platformy, ale jak by to fungovalo, bylo ponecháno na představivosti. Upřímně, pochybuji o tom.
Umožnit lidem prokázat, že vlastní hru a dát jim přístup, je recept na podvod a potíže, ale nepřipustit, že pro tuto službu chybí skvělá aplikace. Google je zde chycen mezi skálou a obtížným místem.
5. Dokážete z diváků udělat herce?
Jedná se o poněkud abstraktnější otázku, ale vychází ze základní myšlenky, že lidé konkrétně přicházejí na YouTube a Twitch sledovat hry, ne hrát. Mobilní publikum je obrovské, protože streamy jsou skvělým způsobem, jak trávit čas vlakem nebo autobusem nebo během přestávky ve škole. Tito diváci obvykle chci tehdy hráli a nemohli vyrobeno chci!
Otázkou tedy je, existuje opravdu dost lidí, kteří sledují herní obsah na YouTube, aby aktivně přešli na takové hraní?

Foto: Maskot / Getty Images
Upřímně, myšlenka na herní trailer, který vám umožní hrát to, co jste právě viděli za pět sekund, je skvělá. Jsem tam stoprocentně. Lidé ale nesledují herní upoutávky desítky hodin týdně; Sledují slavné streamery hrající Fortnite a PUBG a rychle závodí s Dark Souls a Super Mario Bros 1. Pro tyto diváky je mnohem obtížnější stát se herci.
Potenciál vstoupit do hry se streamerem nebo je nějakým způsobem ovlivnit nebo pokračovat tam, kde skončili, bojovat se šéfem sami nebo vidět, jak ovládá svou postavu, je dobrý, ale dělá toho mnohem víc. Je to nad streamovací infrastrukturu, kterou zde Google postavil. Zahrnuje přepisování pravidel pro vývoj a publikování her. Viděli jsme pokusy o Beam, který později získal Microsoft, ale nikdy se nevyvinul.
Streamování je pasivní forma zábavy s nízkou účastí, a to je jeden z důvodů, proč je tak populární. Není snadné přeměnit to na aktivní a komplexní formu zábavy.
6. Jaká je kvalita obrazu?
V dnešní době mají hry skvělou grafiku. Jistě, měl o Anthem spoustu špatných věcí, ale pokud jde o vzhled, tato hra byla hitem. A jedna z věcí, díky nimž je skvělá, jsou malé detaily v texturách a shaderech, volumetrická mlha atd. Byly to jemné světelné přechody, které byly s vylepšením možné teprve nedávno. Opravdu vyjdou najevo tyto detaily?

Sakra.
Nechápejte mě špatně, vím, že drama v rozlišení 1080p vypadá dobře. Jednoduchá pravda však je, že vysoce účinná komprese videa HD výrazně snižuje podrobnosti. Pokud potřebujete odeslat pouze několik milisekund 60krát za sekundu, nemůžete obraz znovu vytvořit dokonale. Komprese obrazu funguje tímto způsobem.
Pro některé lidi to nebude velký problém. Možná jim nebude vadit, že ztratí část své vizuální věrnosti – faktor pohodlí může jít přes tunu. Existují však i takoví, kteří investují do výkonné herní konzole, která může odvádět pozornost, nebo do počítače, který jim poskytuje vyšší úroveň detailů, než může nabídnout Stadia.
Nejde o jablka na jablka, ale Google by s nimi měl počítat, zvláště když je dostatečně jasné, že si vývojáři a vydavatelé her začínají všímat, že hra má „lepší místní zážitek“ nebo něco podobného.
7. Budou lidé opravdu hrát na cestách?
Nepochybuji o tom, že lidé hrají hry na mobilních zařízeních. Jedná se o jednu z největších společností na světě. Ale nejsem si jistý, jestli si lidé chtějí hrát Assassin’s Creed: Odyssey na svém iPa … myslím Pixel Slate. Nechte svůj smartphone na pokoji.

Hry na telefonech a tabletech zabijí čas a jsou často podporovány krátkodobými návykovými herními sezeními. Větší a konzolovější hry na mobilních zařízeních se často zaměřují na kratší herní relace. To se může mírně lišit, ale to je problém a konzolové hry AAA nejsou ve skutečnosti navrženy pro 5-10minutové hraní.
Kromě toho, pokud musíte nosit věci, které vypadají jako poměrně objemný ovladač, stává se to méně možností pro věci, jako jsou letadla, kavárny, výlety metrem. I když jste jej přinesli, jste si jisti, že získáte 10 nebo 20 Mb / s, které byste potřebovali k dosažení rychlosti videa 60 FPS? A neříkejte 5G. Po posledních dvou měsících bych zase někoho ztratil ve třídě 5G.
Kontrapunktem je samozřejmě báječný přenosný přepínač Nintendo. Switch však nabízí konzolový zážitek, který dává smysl i na cestách díky režimu ukládání stavu hry bez tření a offline provozu hraním obou stran. Stadia nenabízí nic z toho. V některých ohledech to může být atraktivnější, ale právě teď je to těžký prodej.
8. Jak bude hra pro více hráčů fungovat?
Je zřejmé, že hry pro více hráčů jsou právě teď obrovské a pravděpodobně budou trvat věčně, takže Stadia bude nepochybně kompatibilní i pro více hráčů. Ale hra pro více hráčů je také opravdu obtížná.
Někdo si vzal druhou kontrolu a hrál Luigiho. Nyní máte kódy přátel, účty, ID uživatelů, automatické párování a všechny druhy nesmyslů. Jak to funguje, když chci hrát League 2 na Stadii s kamarádem? Mohu použít svůj stávající účet? Jak se mohu přihlásit? Vyskytují se problémy s IP a spustí celá hra na velké serverové farmě detektory podvodů nebo mi pošlou e-mail s výstrahou zabezpečení? Co když dva lidé chtějí hrát hru místně?
Mnoho z největších herních funkcí na světě je zaměřeno na hry pro více hráčů a bez velmi jasné linie by to hodně lidí odvrátilo. Platforma by k tomu mohla být skvělá, ale má něco náročného.
9. Stadióny?
Je obtížné označit. Je těžké uvést na trh produkt, jehož cílem je oslovit miliony lidí a pojmenovat jej tak, aby vás nejen dobře reprezentoval, ale ještě nebyl přijat. Ale nicméně … Stadia?
Myslím, že myšlenka je, že každý hráč je na svém vlastním stadionu … nebo na stadionu, kde hraje Ninja, a pak sestoupí, aby se připojili. Stadia se samozřejmě liší od stadionu a má nižší královskou hodnost než Koloseum apod. Písek je pravděpodobně venku.
Pouze v případě, že Google již měl něco, co specifikuje hry, ale toto jednoduché, chytlavé a zapadá do stávajících spotřebitelských aplikací, značek a služeb „Google ___“.

No dobře!

