Užitečné s Oculus Link: Who is the Rift?

Čtyři měsíce po uvedení na trh vypadá Rift S docela nevýznamně.
Můj kolega Josh a já jsme předčasně předvedli Oculus Link, funkce vydaná v beta verzi v listopadu, která uživatelům Quest umožňuje připojit jejich náhlavní soupravy k PC a hrát hry, které vyžadují o něco více energie, než zvládne vestavěný počítač Quest.
Rozdíly mezi hraním nadcházející hry jako Stormland na samostatném Questu s Oculus Link za 399 $ a hraním nadcházející hry jako Stormland za 399 $ na PC Oculus Rift S jsou neuvěřitelně malé a sotva dost prodatelné nikomu kromě snobských snobů. VR by se měl obtěžovat nákupem Rift S.
Zdá se, že rozlišení obrazovky je v současné době lepší než to, co bylo možné v původním Riftu, ale menší než plné rozlišení Questu. Quest přehraje obsah rychlostí 72 snímků za sekundu namísto 80 snímků, které by získal v Rift S. K dispozici bude také méně vestavěné kamery pro sledování zevnitř ven. Inženýr Facebooku na stánku poznamenal, že latence u Oculus Link bude vyšší než u náhlavních souprav vyrobených z PC, ale přesto by měla být pro většinu uživatelů pohodlná, aniž by šla do určitého počtu.
K použití této funkce budete potřebovat kabel USB-C 3, s vaším Questem nebude žádný nabíjecí kabel. Oculus odpojí svůj vlastní kabel po vypršení beta verze, kterou si můžete zakoupit samostatně.
Nakonec je hra skutečným testem, věci nebyly tak plynulé, jak by to mohlo být s náhlavní soupravou 90fps (nebo vyšší), ale to není to, co Rift S zvládne, takže budete mít stále zážitek. je to velmi pevné. Když jste připojeni, používáte svůj Quest a získáte práci s počítačem. Textury byly bohatší a prostředí složitější, ale používáte stejná sluchátka, i když potřebujete počítač, který splňuje specifikace Oculus.
Celkově si nejsem úplně jistý, co dělá tuto technologii tak skvělou pro Oculus.
Rift S 100% narušuje prodej, ale nedokážu si představit, že by příliš mnoho uživatelů Quest nakupovalo herní počítače, aby mohli používat Link. Je to však velmi dobrá platforma, díky níž je Quest lepším prodejcem než pro uživatele, kteří byli hluboce ponořeni do virtuální reality a koupili si ji již v prvních generacích. Jediné, co vím jistě, je, že kdybych dostal Rift S místo Quest, byl bych velmi naštvaný.