Uživatelé iPhonů utrácejí za aplikace více peněz než kdy dříve


Před několika lety bylo velmi běžné najít v komunitách pro stahování softwaru pro PC programy, které sledují sdílený softwarový model. Vývojáři nám představili možnost otestovat vaše výtvory s verzí sníženou z hlediska času nebo výkonutakže se můžete rozhodnout, zda stojí za nákup. Současný model plateb v aplikacích není ničím jiným než evolucí sdíleného softwaru s nějakou maskováním.
Ve většině případů je nám aplikace k dispozici zdarma. omezení na sadu klíčových funkcí pro pohodlné používání. Tyto funkce se odemknou po platbě definované vývojářem, jako u sdíleného softwaru; jediný rozdíl je v tom, že tyto platby jsou nyní mezi aplikacemi mnohem více maskované, takže platba již není příliš vysoká. .
Uživatelé iPhonů platí v rámci aplikací stále více

Jak jsem řekl, chytrým maskováním plateb za aplikace mnoho vývojářů umožnilo uživatelům konzumovat více než kdykoli předtím, jak ukazuje výše uvedená tabulka SensorTower. Zvláště patrné u her a video aplikacív prvním případě díky velmi slavné Zdarma hrátdokazuje, že mobilní hry mají přítomnost a budoucnost.
Související | Pokémon GO překonal v roce 2016 rekord v příjmech App Store
V druhém případě najdeme poněkud odlišné panorama a tím se nedodržuje stejný vzor jako ve zbytku aplikací. V tomto případě důvod pro růst nárůst předplacených video služeb Vedlo to ke zvýšení příjmů uzavřením smluv o předplatném prostřednictvím App Store ve stylu Netflixu.
Tak či onak, myslím, že bychom měli sledovat takové modely a jeho vývoj. Velké společnosti objevují různé způsoby, jak toho dosáhnout. skartujte své výrobky vícetakže musíme pokaždé platit více za stejnou věc, a to je něco, co bychom neměli dovolit.
Přes | Mac Cult

