Příslušenství

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 přináší herní sérii …

Po mnoha vtipech na sociálních médiích Paradox Interactive a Hardsuit Labs konečně odhalily Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, pokračování původní hry na hrdiny z roku 2004. Několik členů s Bloodlines 2, které vyšlo pro PC a konzoly v roce 2020. Bývalé studio Troika Games chce znovu převzít roli pochmurného a originálního originálu s novou krví v Hardsuit Labs. Těsně před oznámením jsme měli příležitost se včas podívat při chatování s hlavním návrhářem příběhů Bloodlines 2 Brianem Mitsodou a hlavní autorkou Carou Ellisonovou o přípravě pokračování.

Adaptace řady deskových her vydavatelství White Wolf Publishing, první pokrevní linie zaměřené na temný svět upírů v dnešní losangeleské společnosti. Když začínáte jako nově transformovaný upír, ocitáte se uprostřed staletí trvajících sporů mezi elitními upíry, když čelíte svým novým a neznámým situacím. Zatímco většina z první hry nestárla příliš dobře, důkladné hraní rolí a společenská hra jsou trvalými úspěchy. Tento film představil spoustu pohlcujících simulátorů, jako jsou Deus Ex a System Shock, a měl působivou složitost v tom, jak můžete pomocí svých upírských dovedností procházet spletitou spikleneckou sítí tajné společnosti.

Původní vývojáři hry, Troika Games, vyvinuli koncepty pro sledování, ale nízké prodeje a nedostatek projektů po vydání Bloodlines donutily studio zavřít. V letech od jejího uvedení specializovaná online komunita udržovala hru v chodu a pomalu udělala temné PC RPG hitem v podzemí.

Nový protagonista Bloodlines 2 najednou vstoupí do svého nového života jako upír a zobrazuje odstíny podobné původní hře. Nový nováček se sídlem v Seattlu stojí před soudem Camarilla, svazem různých upírských skupin. Vzpomínka na jeho poslední chvíle v životě a poté na jeho znovuzrození v rukou jiného upíra, opětovné setkání je napadeno a nutí vás k rychlému odchodu. Odtud budete postupně procházet upírskou hierarchií, vypořádat se se skupinami, které se vracejí jako Tremere, a přijmout svůj nový život jako noční tvor.

U pokračování vývojáři vyjádřili přání zachovat stejnou úroveň agentur a detailů z předchozí hry a současně se více zaměřit na podivné a méně známé detaily života nového života upíra. Jak je vidět na začátku hry, tento náborový proces zdůrazňuje nové schopnosti být upírem. Kromě toho, že se budete věnovat různým disciplínám, budete mít také řadu upírských schopností, které můžete použít, jako je levitace, telekineze a dokonce i forma mlhy, která vám umožní procházet objekty. Postupem času budete moci odemknout přístup k nejlepším schopnostem, jako je oživení ostrých předmětů z krve a zpomalení času, abyste mohli snadno uniknout před nepřáteli.

Mitsoda, který během dema sloužil jako hlavní autor původní hry, hovořil o návratu série po 15 letech a o tom, jak chtějí, aby byla přístupná fanouškům i nováčkům.

Titulky nejsou k dispozici

“Je to něco vzrušujícího, když hráč prozkoumává tento svět přímo pod našimi nosy,” řekl Mitsoda a snažil se vybudovat herní svět. “Velká část toho, co chceme dělat s Bloodlines 2, je, aby se lidé s bývalými fanoušky cítili hned jako ‘This is Bloodlines’.” Připadá mi to jako pokrevní linie. “Takže lidé, kteří vstoupí do tématu, budou mít stejné pocity z toho, o co jde.” Jsem upír. Co teď budu dělat? Takže chceme, aby se tam lidé dostali. teď doufají, že nic nevědí, ale dozví se o všem, co se stalo v Seattlu.

Stejně jako v Bloodlines 1 můžete při provádění misí s dalšími klíčovými postavami volně prozkoumávat různá otevřená centra a velmi vzdálená místa. Kromě prozkoumávání míst, jako je Pioneer Square, Pier 55 a dalších oblastí v centru Seattlu, budete následovat náznaky podzemních ruin města. Říká se, že tyto epizody jsou inspirovány skutečnými lokacemi položenými po intenzivních požárech v roce 1889 a ruiny obsahují řadu tajemství o ztracené historii Seattlu a o tom, jak v něm hráli roli upíři.

Podle vývojářů bude Bloodlines 2 osvětlovat různé upírské kultury a mocenské struktury. Stejně jako původní hra i pokračování směřuje k socializaci. Často je tlačen do situací vysokého tlaku s lidmi i upíry, kde bude muset učinit rozhodnutí, které by mohlo ohrozit jeho vztahy. Pokud se postavíte na stranu jedné frakce, můžete se dostat do konfliktu s druhou. Můžete se však kdykoli zcela rozloučit s jednou stranou. Tyto sociální situace mohou také zdůraznit pozemský život upíra. Krátce po návratu do svého bytu potkává upíra jménem Dale, který se dobrovolně stane informačním makléřem a pomůže mu při přechodu. Byl to podivně uvolněný rozhovor, zvláště s ohledem na to, že přišel poté, co přežil různé útoky lidí a jiných nesmrtelných.

Titulky nejsou k dispoziciTitulky nejsou k dispozici

Hlavní autorka Cara Ellisonová diskutovala o tom, jaké to je pracovat na tónu hry a jaký humor je mechanismem zvládání upírů, a vysvětlila svůj přístup k vyvážení absurdity vampirismu s grotesknějšími aspekty nesmrtelnosti. V pokrevních liniích. .

“Jsem zodpovědný za to, že se na hru dívám téměř jako na upíří dospívání, jako by byla odlidštěná,” řekl Ellison. “Myslím, že vás překvapí, jaké je to zvláštní být upírem zvláštním způsobem.” Je to docela temná hra, ale podařilo se nám ji vykreslit jako absurdní existenci a můžete najít lidi, kteří se o jejich situaci nějak zajímají. zajímavé nebo možná trochu temné a vtipné. To se mnou opravdu souvisí, protože jsem Brit. Cokoli špatného nás baví, divně zábavného jako Brexit. […]Existuje spousta složitosti k prozkoumání. Psaní je opravdu zábava. “

Jelikož jste upír, může být vaše podnikání a poznávání města obtížné i v noci. Zde vstupuje do hry podpis hry Maškaráda. Podle tradice seriálu je Maskovaný míč kodexem chování, který musí upíři dodržovat, aby zabránili odhalení své existence lidstvu. I když jste upír, vypadáte dost normálně, abyste na veřejnosti vypadali jako lidé. Když však použijete své nadpřirozené schopnosti proti nic netušícím lidem, rozlomíte Maškarádu a upoutáte pozornost na sebe a upírskou komunitu. Policie a obyčejní zločinci však stále mohou představovat hrozbu a způsobení spousty zmatků varuje elitní upíry, kteří budou po vás.

Titulky nejsou k dispoziciTitulky nejsou k dispozici

Bloodlines 2 v sobě nese složitost původní hry a umožňuje vám překonávat překážky a události různými způsoby pomocí vašich upírských schopností nebo sociálních kouzel, jako je například svádění. Přijde však čas, kdy se budete muset bránit pomocí různých tradičních zbraní a nadpřirozených schopností. V epizodě odehrávající se u spojence na Pioneer Square existuje šance prolomit pokus o loupež. Při sledování této hry jsme viděli, že hlavní postava využívá několik těchto schopností za sebou. Nejprve použili své zvednuté smysly k zvýraznění důležitých cílů a využili svých zvednutých těl k tomu, aby skákali po střechách, aby se postavili a porazili nic netušící lupiče.

I když máte k dispozici mnoho nástrojů, boj na blízko bude mít širší zaměření a vývojáři uvedli, že ho chtějí vylepšit oproti originálu. Během boje můžete zahájit preventivní útoky na lidské nepřátele a dokonce čelit jejich útokům okamžitými zabitími, která jim vypustí krev. Krev je zdroj, kde byste měli vždy sledovat své různé schopnosti. I když ve hře není možné spustit vražedný volný běh, vývojáři však po tom, co musíte krmit, uvedli, že můžete hrát jako „lidský“ upír, abyste se vyhnuli zbytečnému krveprolití.

To, jak rozvíjíte svou postavu, může nastavit tón pro věci, které přijdou. To dokonce přichází do hry kvůli lidské krvi, kterou se živí. Pokud jsou cíle během boje obzvláště naštvané, budete krmeni krví naplněnou hněvem. Pokud se bojí, bude zdůrazněna rezonancí strachu. Dlouhodobé krmení určitou krevní skupinou vám umožňuje dosáhnout určitých schopností a preferovat určitý typ. Ale pokud se vzdáte své lidskosti a rozhodnete se zabíjet bez rozdílu na dlouhou dobu, vaše postava se ještě více potopí na upíří straně. Podle vývojářů, pokud k tomu dojde, utrpí sociální dovednosti vaší postavy, což ztěžuje určité situace, jako je socializace nebo chodení na veřejnosti, ale naopak můžete získat více upírských schopností.

Titulky nejsou k dispoziciTitulky nejsou k dispozici

Některé z mých oblíbených momentů z předchozí hry byly: vidět, jak daleko můžete posunout sociální nebo bojové situace ve svůj prospěch. Ačkoli většinou nepracují tak, jak bych chtěl, ocenil jsem dějící se události, které jsou většinou velmi podivné. Z tohoto prvního pohledu vypadá Bloodlines 2 jako věrný restart série, který udržuje příběh adaptabilní a neuvěřitelně trapný. Patnáct let po vydání původní hry bude zajímavé sledovat, co bylo v očích vývojářů divné.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!