Telefon

Videohry a virtuální světy: paradigma reality

Hry již dávno nejsou dětskou záležitostí a s větším pokrokem bylo dosaženo ve znalostech a fyzické a psychosociální mechanice, blíže k poskytnutí nástroje, který lze dobře použít k řešení praktických případů v našem životě.

Tohle je ten případ Mike vstalJe britským vydavatelem Gamasutry. Město hříchu (jedna z nejpopulárnějších městských simulačních her) se rozhodla provést experiment, který obnoví střed populace. Northenden, Manchester, vaše rodné město.

Mapy Google v ruce (a dobrou trpělivost a vytrvalost), virtuální „svět“, který nabízí stejná omezení jako realitaaž do bodu nabídnout podobné dopravní zácpy a snadno získat alternativní trasy podle času.

Ve zprávách, jak jsme právě zmínili, se počítá několik odkazů:

  • Potenciál k virtuální reprodukci událostí, ve kterých se mísí složité prvky reality (v posuzovaném případě jízdní řád, jízdní řády, počet obyvatel, rychlost dopravy, semafory, prostorové rozložení silnic a křižovatek,…).
  • Exponenciální nárůst zpracováníjak na softwarové, tak na hardwarové úrovni, s novými grafickými a fyzickými enginy.
  • Komplexnější znalost světa kolem násextrapolací do matematických vzorců, které lze přeložit do jazyka snadno srozumitelného počítači.

Je samozřejmé, že Mike Rose používá informace ze svého prostředí (většinou online), které spíše než padnutí do rukou příslušných uživatelů zdůrazňují snadný přístup ke komplexním sociálním datům. Vede k velkým nástrojům sociálního zájmu, které dokáží vyřešit skutečné problémy v krátké době (Obrovské množství open source databází s citlivými daty, která lze snadno exportovat do XML a použít v nejrůznějších aplikacích, je překvapivá a spojuje informace, jejichž převzetí může trvat desetiletí a generace.)

Tato skutečnost je Silas fazoleJaderný fyzik na univerzitě v Bonnu se snaží před několika měsíci demonstrovat Do jaké míry víme, zda se skutečně jedná o imaginární rekonstrukci skutečného scénáře? (Je to jako „život“ pro obyvatele Northendenu, který vytvořil Mike Rose v Sin City.

Ve své práci začal s předpokladem, že: Ve skutečném světě musí být vzdálenosti mezi položkami extrémně maléVe světě vytvořeném počítačem (za předpokladu, že počítačová struktura těchto nadřazených mozků je podobná naší) by nevznikl, protože je vyžadována omezená sada minimálních hodnot.

Odtamtud se dostáváme k problému, který začínáme zažívat sami, pokud jde o simulaci: Aby se zdálo, že v obnoveném světě dodržují fyzikální zákony, musí být umístěny do trojrozměrného rámce, který postupuje fázemi času..

Redukcí vysokoenergetických procesů na femtometrické stupnice (dílčí částice) bude učiněn pokus o nalezení nedělitelné hranice, která je Kevin flynn to vše ve skutečnosti Vitamin Matrix.

Naštěstí stále neexistují žádné důkazy o tom, že je to pravda, a zdá se, že našim obyvatelům Sin City zbývají světelné roky od toho, aby navrhli experiment takového rozsahu, i když své situaci rozumí, takže můžeme dýchat. buď v klidu a Užijte si tento zážitek vytvářením virtuálních světů, které nám pomohou pochopit náš vlastní svět, ať už skutečný nebo virtuální.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!