Microsoft se snaží prolomit bariéry mezi Xboxem a PC

Zdá se, že Microsoft mění způsob, jakým jsou hry prezentovány a případně vyráběny na herních konzolích Xbox a počítačích se systémem Windows. Thurrottův výzkum, jak fungují herní služby společnosti Microsoft, ukazuje na velmi vzrušující budoucnost pro hráče PC a Xbox.
Thurrott, blog společnosti Microsoft, který uvádí vše od hardwaru po software, se dnes podělil o svá zjištění ve fascinujícím příspěvku. Tento článek obsahuje technické podrobnosti, ale jádrem příběhu je, že Microsoft pracuje na konsolidaci technických backendů vaší konzoly i počítače.
Co to vlastně znamená? Docela jednoduše, ve srovnání se současným stavem, kdy je stejná videohra nabízena pro PC a Xbox a každá je představována svým vlastním jedinečným způsobem, může Microsoft pracovat na skutečně jednotném systému. To znamená, že si hráči PC mohou stáhnout verzi hry pro Xbox a hrát ji místně na svém PC. Jedná se o velkou změnu dnešního způsobu, jakým vývojáři musí vytvářet různé verze svých her pro PC a Xbox. Ve většině případů vede další práce a investice vydavatele k tomu, aby své hry vytvářeli pouze pro jeden ze systémů.
Pokud jsou Thurrottovy předpoklady správné, mohli bychom se dívat na další krok v ambiciózním plánu společnosti Microsoft prolomit hranice mezi herními systémy. V tomto případě by to mohlo znamenat, že starší, lehčí hry pro původní Xbox a Xbox 360 lze nabízet na PC bez nutnosti dlouhého a pracného přenosu. Možná se v budoucnu mohou současné generace her pro Xbox objevit na počítači a naopak.
Stále se jedná pouze o spekulace založené na důkazech, ale věci se nezdají být mimo dosah, protože společnost Microsoft v poslední době podniká kroky.

