Příslušenství

Co se stalo s PlayStation All-Stars Battle Royale?

SUper Smash Bros. Tato franšíza, která chytila ​​srdce a mysl fanoušků a hráčů Nintendo obecně už více než 20 let. S několika velmi úspěšnými pokračováními, které obsahují milované postavy z různých herních vesmírů a speciální lesk Nintendo, je těžké obvinit společnost Sony z toho, že chtěla tento výkon využít svými vlastními zkouškami bojové série 2.5D. A proč ne? Do roku 2009 se v katalogu PlayStation objevily tři domácí konzoly, relativně úspěšný ruční systém a spousta vysoce uznávaných jedinečných postav.

Sony také měla ve svém týmu malou armádu vynikajících vývojářů a do té doby už PlayStation 3 začala měnit prodeje a ve skutečnosti dávala Xbox 360 opravdovou konkurenci. Také s mnoha iteracemi Super výstřel Zdá se, že s každou další hrou to bude lepší a lepší, byl to snadno kopírovatelný formát a pravděpodobně vypadal jako skládka na papíře. Co se tedy může pokazit? Co se mu stalo PlayStation All-Stars Battle Royale?

Co se stalo s PlayStation All-Stars Battle Royale? Co se stalo s PlayStation All Stars Battle Royale

V dobré víře společnost Sony vytvořila v roce 2009 Uncharted, Sly Cooper, Little Big Planet, inFamous, God of War a několik dalších franšíz, nějaký druh smíšené hry byl velmi logický nápad. Závody motokár však zabily Sega, Nintendo a řada franšíz. Dokonce Malá obrovská planeta měla ve svém vesmíru svoji vlastní závodní hru. Pokud by Sony chtělo dát dohromady smíšenou hru, musela by to být nějaká bojová hra a mohl by být zkopírován lepší model než nejúspěšnější smíšená hra všech dob? Super Smash Bros. Rozhodně měl připravenou základnu. Vývojář SuperBot Entertainment to musí vzít a zaplnit mezery postavami Sony. To znamená, že nastal první velký problém s hraním. Některé z nejznámějších postav PlayStationu byly přidruženy k jiným společnostem.

Nejdůležitější Crash Bandicoot a Spyro drak Activision zamkl za jeho zdmi. Bylo by bláznivé myslet si, že Sony se alespoň dočasně nepokoušelo získat práva, ale bohužel se nezdálo, že by je někdo z těch, kdo to ve hře hráli. I když to může být překážkou, které může rozumný člověk porozumět, průměrný hráč nechce vědět o výzvách licencování, chce jen hrát dobrou hru, která splňuje to, co musí udělat. A bohužel PlayStation All-StarsTyto nedostatky by zůstaly bez povšimnutí a nastavily by hru pro první první dojem, který by byl trochu zklamáním. Vlastnit obrovskou hru PlayStation bez Crasha nebo Spyra je doslova jako vlastnit hru Nintendo bez Maria a Yoshi. Představte si to na vteřinu!

Aby však společnost Sony kompenzovala nepřítomnost několika zjevných znaků, udělala vše pro to, aby z důchodu vytáhla některé temnější klasiky, jako je například rapper PaRappa a sir Daniel Fortesque. Kromě toho byly přidány některé postavy třetích stran (například Tekken’s Heihachi), které seznam dále zaokrouhlily. Kromě toho bude odkazováno na klasické drahokamy PlayStation, jako jsou různé fáze a předměty. Otřete, odpora Hot Shots Golf.

Volný příběh této hry bude zahrnovat možná jednu z nejtemnějších postav na PlayStation; Polygon Man, který byl krátce maskotem původní PlayStation, než byl vyhozen ve prospěch Crasha a dalších postav. Tento skutečný oheň Polygon Man vytvořil velmi zábavný a kreativní důvod, proč mít čip na rameni a chtít způsobit problémy ve vesmíru PlayStation. Ti dost staří, aby se vydali směrem, se tomu pravděpodobně smáli.

Co se stalo s PlayStation All-Stars Battle Royale? 1603219174 160 Co se stalo s PlayStation All Stars Battle Royale

Vytváření herního světa, postav a nastavení je pravděpodobně místo, kde SuperBot dělá svou nejlepší práci. Díky co největšímu zachování všech těchto kousků je hra nastavena jako docela zábavná hra a úspěšný klon již tak extrémně populárního formátu. Zůstala jen hra samotná, a právě zde se SuperBot odchýlil od scénáře a udělal možná nejsmrtelnější chyby ve hře. V roce 2012 byla hra konečně vydána a mít hru, kde by Kratos mohl bojovat s Fat Princess a Sweet Tooth, byla pro fanoušky PlayStation sama o sobě neuvěřitelnou premisou, ale nakonec by to nebyla tak velká zábava, jak mnozí doufali, že budou bojovat tímto způsobem. Pocit a ovládání hry Smash Bros. Stylově, ale zabití protivníka bylo úplně jiné.

Zatímco normální útoky a komba byly rozhodně venku a zábavné, nikdy nemohly dostat příliš mnoho. Bylo to nejen nepříjemné, ale také to povzbudilo hráče v online komunitě, aby používali pouze postavy, které by mohly Super Bar dobít rychleji, a používaly pouze gesta, která tento styl usnadnila.

Samotná hra také neměla mnoho obsahu ve srovnání s franšízou, kterou výslovně napodobovala. Kromě režimu arkádového příběhu pro každou postavu, který dal hráči téměř nic jedinečného, ​​aby se podíval z několika scén, nebylo mnoho důvodů prozkoumat hru offline poté, co byla obecně pochopena. Také hloupé herní postavy a seriózní herní postavy, PlayStation All-Stars. Neřekl bych, že by to nebylo možné kombinovat s tak divoce odlišnými uměleckými styly, ale možná žánr party fighter pro to nebyl tou správnou volbou. Možná je to tradičnější a trochu vyspělejší bojová hra. Tekken nebo pouliční rváč poskytlo by to zlověstnějšímu plukovníkovi Helghastovi výhodnější platformu, aby střelil Nathana Drakea do obličeje.

Aby toho nebylo málo, hra nebyla po vydání příliš kompatibilní. Nakonec Kat Gravitační spěch a Emmett Hvězdný jestřáb Bylo by přidáno na seznam prostřednictvím DLC, ale to nestačilo k vyrovnání nedostatku obsahu a herních bariér, které trápily tento zážitek.

Co se stalo s PlayStation All-Stars Battle Royale? 1603219174 819 Co se stalo s PlayStation All Stars Battle Royale

Říkám to PlayStation All-Stars Battle Royale Neměl jsem co dělat, to by bylo směšné. Plný nostalgie PlayStation, promyšlených odkazů a celkově celkem dobrého obsazení. Většina vašich problémů se zmenšila na dvě základní chyby: Za prvé, hra nefungovala tak, jak by měla. Bylo to z velké části přilepené příliš blízko. Smash Bros. Scénář, který by se měl odchýlit, když se musí odchýlit a držet se scénáře, a dalším hlavním problémem, kromě všeho ostatního, je, že hardcore publikum PlayStation není stejné jako tvrdé publikum Nintendo.

Nemůžete si jen vzít hru Nintendo a propojit postavy PlayStation a očekávat, že přistanou stejně. I když mezi těmito dvěma platformami existuje určité vzájemné opylování, tvrdé publikum PlayStation je obecně o něco starší a má o něco větší vášeň pro hraní her s vyspělejšími a složitějšími tématy než typický hráč Nintendo. Nic v nepořádku, ale skutečnost, že se nepopiratelně liší, Battle Royale Časná chyba a nastavení hry k boji a ukončení šustění, které způsobil, když se servery v lednu 2019 vypnuly. Možná s obrovským úspěchem PlayStation 4 jsme mohli vidět Sony přijít s myšlenkou hybridní hry v jiném pokusu, ale mělo by to být po dlouhém a tvrdém pohledu na jejich publikum a na to, co od něj chtějí.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nepředstavují názory TecNoticias jako organizace a neměly by jim být přičítány.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!