Příslušenství

Legendy Apex dostanou změny v polích zasažených postav

Fanoušci Apex Legends si stěžovali, že nedlouho po finální verzi se větší postavy ve hře střílely mnohem snadněji než menší. Vývojář Respawn Entertainment poslouchá a na Redditu oznámili, že v blízké budoucnosti budou provedeny změny vyvážení různých postav.

Respawnův příspěvek na Redditu obsahoval novou aktualizaci, která již byla ve hře a provedla změny zbraní, a vysvětlil, že přístup studia k provedení těchto konstrukčních změn byl opatrný a zajistil, aby byl při spuštění důkladně otestován. . Některé změny jsou součástí nejnovější aktualizace, ale ty, které se odvolávají na políčka znaků, zůstanou zachovány až do konce tohoto měsíce, kdy budou podrobněji přezkoumány.

„Přístupové pole“ je neviditelná oblast ve znaku videohry, která zaznamenává zásahy; Když kulka zasáhne postavu uvnitř pole zásahu, postava utrpí poškození, ale pokud výstřel spadne mimo pole, zásah se nepočítá. Velké postavy v Apexu mají stejně velké hitboxy: největší je na Gibraltaru, následovaný Caustic a Pathfinder. To znamená, že jsou snáze zasažitelné než menší postavy, ale je to částečně záměrné. Oživení znamená vyvážení těchto postav s jejich schopnostmi na větší ploše, takže všechny postavy ve hře mají zhruba stejnou sílu, životaschopnost a míru výhry.

Hráči přesto debatovali o tom, zda jsou boxy hitů na větších postavách příliš velké, a hráčům, kteří hity testovali, připadají některé hit boxy trochu těžkopádné. Například zasažený snímek robota Pathfinder je o něco větší než skutečný model postavy a mezi jeho nohami se táhne o něco níže než jeho skutečný snímek.

Respawn napsal, že provedl změny ve větších postavách. Caustic, Pathfinder a Gibraltar berou hit boxy a jsou optimalizovány tak, aby odpovídaly modelům postav. Respawn také uvedl, že v případě potřeby provede další změny, ale to by mohlo zahrnovat zlepšení schopností těchto postav, protože hraní s hitboxy je skvělá úprava, na kterou si hráči zvykají dlouho.

Některé postavy dostávají také drobné úpravy. Wraith i Bangalore mírně snižují své únikové schopnosti. Pasivní schopnost Bangalore, která zvyšuje jeho rychlost běhu pod palbou, snižuje jeho zvýšení rychlosti ze 40% na 30% a cooldown Wraith’s Into The Void, díky čemuž je neporazitelný, se zvyšuje z 20 sekund na 25 sekund.

Níže si můžete prohlédnout úplný seznam změn vyvážení znaků. Jedinou zbývající otázkou je, kdy tyto změny ovlivní hru. Respawn neoznámil, kdy začne první sezóna pro Apex, takže zatím není jasné, kdy bude vydána aktualizace rebalance. Mezitím se podívejte na naše průvodce postavami, které vám pomohou vytěžit ze všech Apex Legends maximum.

Hlavní změny zůstatku

  • Snížení velikosti Hitbox a optimalizace pro Caustic, Pathfinder a Gibraltar

Drobné změny v rozvaze

  • Žíravý
    • Pasti – Cooldown byl snížen z 30 sekund na 25 sekund.
    • Pasti – Asi 10% nárůst poloměru a poloměru blízkosti.
    • Pasti – 1sekundové zpoždění poškození kouřem hráčů bylo odstraněno.
  • Průkopník
    • Vnitřní znalosti – Počet značek na světě se zvýšil z 12 na 10.
  • Záchranné lano
    • Balíček péče – Pravděpodobnost pádu brnění a přilby úrovně 4 byla odstraněna.
  • Duch
    • Do prázdnoty – Cooldown byl zvýšen z 20 -> 25 sekund.
  • Bangalore
    • Dvojnásobný čas – Bonus k rychlosti pohybu byl snížen ze 40% na 30%.

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!