Prodeus je skvělý násilný FPS mix z 90. let a…
Dva veteráni herního průmyslu sdíleli první podrobnosti o svém nezávislém projektu FPS s názvem Prodeus. Stylová střílečka z pohledu první osoby je inspirována klasikou 90. let, jako jsou Doom, Duke Nukem 3D a další, a zahrnuje všechny moderní jemnosti, na které jsou hráči dnes zvyklí. Podívejte se na upoutávku na oznámení!
Mike Voeller a Jason Mojica jsou dva talentovaní muži stojící za Prodeusem. I když se jedná o samostatný projekt s poměrně malým týmem, oba herní vývojáři působí v herním průmyslu po dlouhou dobu a mají za sebou velmi respektovanou předchozí herní sérii. Kultovní hry FPS, které definují žánr, jako je Call of Duty: Black Ops, Bioshock: Infinite, Wolfenstein (2009) a mnoho dalšího.
Tento žánrový zážitek FPS udržuje Prodeus v bezpečí mezi budoucími samostatnými hrami. V první osobě se svým vlastním jménem. Starověký střelec byl přepracován pomocí moderních technik tvorby.Prodeus se jasně zaměřuje na dvě nejdůležitější věci pro střelce. Mechanická a vizuální zpětná vazba.
Nepochybně je nádherná směsice retro pixelované estetiky a nejmodernějších stínovacích technik hlavním faktorem pozornosti Prodeusu vůči hráčům, ale je naprosto nespravedlivé omezit trailer na jednoduchou vizuální přehlídku.


Když prozkoumáte obrázky zobrazené v upoutávce, okamžitě si všimnete rychlé a intuitivní mechaniky, která zdánlivě zmizela v posledních dvou desetiletích. Stále rostoucí závod o realismus v žánru FPS má vysokou cenu, pokud jde o svobodu a rychlost. Skákejte, střílejte, střílejte, vše vyžaduje čas s dlouhými animacemi.
Jsou to pěkné a přestože střelci rádi mají místo, kde si zaslouží, je také skvělé vidět jiný pohled na to, jak dělat hry FPS v 21. století. Dokonce i velkorozpočtové hry jako Doom (2016) a její nadcházející pokračování Doom Eternal se vrací ke svým šíleným a uspokojivým kořenům minulosti.
Prodeus vyjde příští rok pro PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch.

