Příslušenství

STALKER 2 poháněn neskutečným enginem Epic

GSC Game World prostřednictvím Tweetu potvrdil, že vysoce očekávané pokračování STALKER 2 bylo vyrobeno pomocí Unreal Engine. Jelikož tento engine vlastní společnost Epic, vývojář již uvedl, že jeho použití neznamená, že je hra exkluzivní pro Epic Games Store, nebo alespoň teď nechtějí komentovat.

Návrat jednoho z nejlegendárnějších počítačových stříleček všech dob se blíží. Po deseti letech mlčení získala řada STALKER zasloužené omlazení jako královské pokračování. STALKER 2, vyvinutý původním ukrajinským studiem GSC Game World, zatím nemá datum vydání, ale vývojáři si po jeho oznámení v roce 2018 udělali legraci z roku 2021.

Abych byl spravedlivý, čekání trvalo mnohem déle. STALKER 2 byl poprvé oznámen v roce 2010, ale finanční problémy způsobily rozpad studia a hra byla zrušena. Poté, co se studio znovu otevřelo v roce 2014, byl přijat nový talent a hra se začala znovu rozvíjet. Název může být stejný, ale struktura hry GSC Game World je dnes jiná. Je těžké říci, jak odlišná bude hra, protože zatím nejsou zobrazeny žádné obrázky, ale doufáme, že podstata trilogie STALKER zůstane nedotčena.

Při pohledu na to, jak vývoj STALKER 2 a historie GSC Game World prošel vážnými problémy, má smysl zpráva, že se vývojář rozhodl pro běžný engine. I když většinu lákadel předchozích her tvoří proprietární enginy, nezáleží jen na nástrojích, ale na hře. Volba Unreal Engine může zazvonit na zvonek, protože je ve vlastnictví Epic. Jak společnost Epic tlačila do obchodu s PC, GSC cítila potřebu současně poukázat na to, že používání Unreal Engine neznamená, že hra je exkluzivní pro obchod Epic Games. Ale to úplně nepopřeli. Místo toho vývojář říká, že o tom budou hovořit v budoucnu.


Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

¡Considere apoyarnos desactivando su bloqueador de anuncios!